Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Имхо, но получается что лучшими персонажами Био оказываются Каллен и Коул. Потому что никому еще не получилось породить такое количество срачей, и это при условии что обоих еще не анонсировали и их присутствие крайне малозначительно на фоне остальных персонажей.
  2. Я ее видимо знаю получше псевдо-олдскульщиков, которые мнят себя тру-олдскулами, хотя на деле дальше Серебрянного века РПГ и не уходили, которые тоже не были абсолютно качественными. Тот же БГ на фоне каких-нибудь игр Gold Box выглядят очень таким попсовеньким ширпотребом)
  3. И у меня идентичный вопрос) Потому что никакой логике между наличием сеттинга для РПГ и ее качеством нет. Потому что есть серии, у которых сеттинга нет ( как та же M&M, Ultima,), что не мешает многим из них засовывать в коричневую лужу почти все игры, которые в твоем списке в подписи ( кроме Тормента и Резидента).
  4. Такую хрень конечно сморозил) Might and Magic не имела сеттинга, что не мешало ей стать культовой серией)
  5. Рати Бога ни надо, мы болше не будим, мы толко в перфый клас пашли.
  6. Экзотермическая реакция выделения тепла из последней стадии пищеварительного тракта путем контакта воздуха с нервными окончаниями идущими от головного мозга вследствие усвоения последним информации, не согласующихся с когнитивными качествами личности.
  7. Побольше) Плюс получали шикарные возможности иногда решить проблему без лишней резни и необходимости уговаривать)
  8. ДАО создавалась вселенная заново. Плюс работало там 7,5 человек. Лейрд не работала в ДАО ( они писала только в Да 2), Баудуин пришел в Био когда ДАО была почти готова и он писал совсем мелочи. Основную работу он делал в ДАОА,
  9. И зачем их столько? На всю партию хватает 3-4 человек ( Гейдер, Чи, Кирби, Чи), остальные наряду с главными дописывают мелких НПС, мелкие диалоги и квесты. 7-8 вполне достаточно.
  10. Да и без возможности воровства игра как РПГ ( итак не шибко РПГшная), будет совсем слабой. Потому что любая РПГ строиться в основе своей на принципе 3 У: убил, убедил, украл.
  11. Пол ДАО было бесполезным. Все выкидывать?
  12. Да в Био более чем дохрена работает сценаристов. Вот список всех кто работал над ДАО и Да 2: Убираем Хеплер( ушла), убираем Тернера ( забрали в Монреаль), убираем Лэйрд ( ушла), добавляем Викса. David Gaider – Lead Writer Ferret Baudoin Sheryl Chee Daniel Erickson Jennifer Hepler Mary Kirby Lukas Kristjanson Jay Turner Tonia Laird
  13. Главное что он не ведущий сценарист. Как второстепенный сценарист и дизайнер у него получалось лучше. Гейдер.
  14. Все игры Био начиная с БГ. Если по чему ориентироваться в Да- Авелин и Карвер.
  15. Это было давным давно и в эту сказку про дарк уже верит мало кто. ДА дарком никогда не был и очень сомневаюсь что будет. Мелкими шажками пилит к псевдо-реалу и на том спасибо. Опять же как писали, спасти всех теперь будет сложно, а на уровнях сложности типа найтмар вообще близко к анреалу.
  16. Уже было в Да 2. И в итоге нашлись толпы "тру-ролеплееров", которых видите ли лишили возможности спасти всех, урезали отыгрыш паладина, и обосрали эту идею с головы до ног.
  17. Так тут проблематика в том, что куски сюжета и контента будут открываться по мере набора очков влияния Инкви. Если эта миссия будет одной из первых, то выполни абсолютно все побочки, все равно думаю до высоких лвл не дойдешь.
  18. Его саунд к Тюдорам очень похож на Зура в Песне Лельки ( который на мой взгляд самое лучшее что было в саундах обоих игр). Для Орлея такие тематики самый идеал.
  19. Такое канает на сложностях не выше средней ( в варианте Да2). На тяжелом и найтмаре их разорвут
×
×
  • Создать...