Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Хил в любом случае не выпилен из игры, вопрос только кому его оставили. Судя по всеми либо Киперу либо будет отдельный класс.
  2. Есть мнение, что Инк там оказался не по своей воле. И эта баба вполне может быть очередной древней демонятиной или духом бобра.
  3. Разумеется туман. Франшиза на этом и держится - туча тайн, которые не разгаданы и только намеки что с ними не так. При этом идеально дабы состояния было перманентным, т.к. Био мастера сливать потенциально интересные загадки. Разве что совсем пришивать белыми нитками, что Андерс сбежал от темлпаров, по пути встретил дух Джастиса и уже с ним убежал в Кирквол. Но это именно что шито белыми нитками.
  4. Спасибо кэп я в курсе что он у Стражей украл. Только для этого нужно минимум знать расположение убежищ СС, а это не общедоступные сведения. Кроме самих СС никто о них знать не может.
  5. Мало того что может погибнуть, так и еще и не оказаться Стражем, и таким образом карт у него не могло быть.
  6. Проще при количестве малом-среднем количестве моделек, разве нет? Тогда как при большом, как и обещают Био, не выгоднее ли разменять качество на количество, имея готовый материал просто переправлять его, дабы работал на новом движке?
  7. Да не сказал бы чтоб они кардинально отличались. Да добавили свистелки и перделки в виде шрамов, впадин и т.п. и сменили текстуры. Но сами модели имхо те же самые, что и в ДАО и Да 2. Могли просто напросто вытащить модели из старых игр, налепить новые текстуры и сувать в игру. Благо например, броня отдельная точь в точь из Да 2, что наводит на мысли что ее просто оттуда и вытащили.
  8. Почему и нет. Сваять модели и засунуть на обработку в Фрост религия не мешает, благо для ДАО модели тоже явно делались в отдельном редакторе. Т.е. вся разница сводится к возможностям движка в обработке моделей. И тут Фрост разумеется сильнее.
  9. Есть такое, похож на Каммена. Скорее всего, редактор брали Даошный, просто прикрутили побольше возможностей и нарисовали побольше моделек. Отсюдова и схожесть с лицами из ДАО.
  10. В этом и загвоздка, что смешивают и под одну гребенку собирают что одни выборы, что вторые. То что выборы без необходимости последствий в игре есть никто не спорит ( благо около 95% всех диалогов в ДАО и Да 2 из них и состоят). А вот когда дело касается вторых, то тут начинают сводить к единому окончанию, тогда спрашивается зачем нужен выбор. Самые яркие как раз таки моменты- финальный выбор темларов и магов ( все равно воевать надо с обоими), Андерс ( все равно взорвет Церковь), Таллис ( все равно идет бой с Проспером). И это именно те выборы, когда больший упор идет не на то что выбираешь что считаешь нужным, и ожидаешь насколько сильно твой выбор изменил судьбу остальных.
  11. Потому что надо различать выбор, который не определяет последствия, а нужен лишь как выбор, и выбор который как бы прямым образом подразумевает что из-за этого выбора в мире должно произойти изменения. Ежели во втором случае их нет ( а в основном именно к этим выборам сводиться вайн на форумах), то это уже халтурность проработки и что как раз таки было явно в Да 2.
  12. Выбор, который не имеет последствий, и тупо сводиться к одному и тому же- пустой выбор. Да 2 это показал как можно хорошо.
  13. Заменял, но все равно был уныл. Вот ежели бегает в некром рядышком 3-4 скелетов послабее со временным сроком службы, геймплей повеселее.
  14. Думаешь как гаргантюа вич-доктора из Д 3? Унылая таки вещь. Я бы больше предпочел вариант некра из Д 2.
  15. При страте 1 мили AW и 3 рейнджа агр будет в любом случае держаться сначала на милишнике. Плюс ежели вкачивать AW дамажные скиллы, он агр будет ими производить. А AW с упором на урон с руки будет скорее как стеклянная пушка.
  16. Хмм, чувствую что ежели AW скрафтит себе броню на максимальную прочность, то есть мнение что как танк он может быть получше нежели тот же легионер.
  17. Судя по изображению AW, за основу скорее всего брали вот это
  18. Это привет горе-переводчикам офф. сайта. В оригинале звучит ковать, зачаровывать и улучшать оружие и броню.
  19. Интересно будут ли оставлять расовые фишки из сингла. Гному бы очень сгодился его резист к магии или хуману лишнее очко для выбора абилок.
  20. Смотрим вышевыложенный ролик. Двуручный топор, при этом доступен только воинам которые владеют двуручным оружием.
  21. Таки кстати в отличие от сингла идет жесткое разделение по оружию. Легионер только с щитом и мечем, ривер только с двуручкой.
  22. Ежели с бесплатными обновами, то год-полтора. Ежели с платными, то и все года 3. Такая вполне мини золотая корова. Хотя было бы круто чтоб был легкий ПВП стенка на стенку.
  23. Био не зря упоминали в интервью Диабло. В принципе идею хорошую взяли оттуда. Если еще разбавят парочкой интересных режимов игры ( кроме убей всех), то мульт можно считать отдельной игрой.
×
×
  • Создать...