-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
В этом и вся слабость твоей теории- шитость белыми нитками. Потому что как минимум внешнего сходства между ними нет. Только совсем уж косвенные факты, дескать у одного как-бы копье, а у второго как-бы орлейская внешность, отсюдова дескать вывод что это шевалье на обоих артах.
-
Да. Но парня с "копьем" можем вообще не увидеть ни в какой ипостаси. Мы даже не знаем кто это.
-
Парень с "копьем" светится только на одном арте, том самом самым старым. Связь с остальными артами шита очень и очень белыми нитками, плюс учитываем слова Гейдера что часть тех артов в утиле, часть переработана. И все. У Каллен же есть арт и есть слова Био что мы его увидим.
-
У него шансов в партии намного выше, чем у парня с "копьем"
-
До середины нет офк, но четверть может, а затем уже пусть сидит как НПС в замке или свалит. Тем более, что на Е3шном трейлере Варрик похоже уже не с Инкви, раз лазеет по деревне, над которой поработал ГГ.
-
Полчаса чтоли он будет про нее рассказывать. За время действия Марки Варрик может рассказать события всей своей жизни, а не одну Бьянку.
-
Это то тут причем. Я имею ввиду как он оказывается в партии игрока. Или как Таллис, побегал по событиям, сделал дело и пошел гулять.
-
Мне Варрик нравиться как Йован, если что дает советы, а по особому случаю на отдельный квест в партию. Самый идеальный вариант.
-
Ладн посмотрим как будет. Мне все равно не нравиться Варрик как постоянный партиец.
-
Троих то подтвердили точно, что будут в партии ( Вивиен, Касса и Варрик), но вроде как что они будут в партии, а не то что они будут на постоянных началах.
-
Как постоянные партийцы или тупо как те кто будет в партии?
-
Кем он еще не был. За год мог опять сменить имечко.
-
Я тебя умоляю, даже Эдорас у Джексона получился намного симпатичнее, хотя Рохан дыра похлеще Ферелдена. Я понимаю что Ферелден явно не центр мира, но это все таки столица, а не пограничный городок.
-
Помоему только ленивый не назвал Денерим унылым городишком, указывая на убогий дизайн самого города, повторяющиеся локации и идентичные серые оттенки.
-
Поэтому и написал поздняя Велка. Ранняя да типичная Морри, ближе к концу же Веланна становиться именно тем, до чего Морри надо еще пилить и пилить- начал работать головной мозг и научился отличать сиюминутные порывы от ответственности. Поздняя Велка пусть и не чистая Викония, но движение к этому образу очень медленное начала.
-
Веланна начала более менее движение в этом направлении. Хотя по реакции людей, вторая Викония и вправду не нужна, а нужна выпендрежная барби Морриган.
-
Такой эпилог вылезает если ГГзащищает Башню, но не берет ее с собой к Матери. Баг, если выполняешь все квесты слайд не выскакивает. Русские надмозги. По оригиналу вроде как идет речь о помощи СС, а не посвящении к ним.
-
Не точь в точь же, но основу концепта.
-
Если Био захотят сделать персонажа стервозного характера, два персонажа на основу из ихних же игр- Викония и позднейшая Велка.
-
Если это адекватное взрослое, которое знает чего хочет. Тогда как позеры с завышенной самооценкой с кукольной внешностью не нужны.
-
Если это касается побочек и лута, то нет. Фанаты Диабло готовы сутками задротить сейв-лоадами одну и ту же локу ради выпадения эпичного шмота. А так забежал на стартовую локу- нашел волков-замочил-ничего нормального-ушел-пришел через пару часов-завалил пауков-крутой кинжал-идешь довольный. А если это еще помножить на рандом места их появления, то тогда самый идеал для исследования.
-
Если конкретно контент, то желательно простой рандомный его разброс по локации сразу после выхода с нее. Либо как вариант контент появляется после прохождения определенного события, хотя это самое банальное и просто решение.
-
Привязать к левелу. Как это примерно было в Пике на 1 этаже- на низких уровнях там тусовались скелеты, на более высоких уже были демоны гнева.
-
Dalish. Какого пола уж самим гадать.