Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Для 16 не подходит из-за наличия расчлененки (а это автоматом 18+), наличие сцен групповухи, внутренности. Это все автоматов улетает в 18+.
  2. Самое забавное, что некр со своими абилками совершенно полностью подходит если бы можно было бы взять РЧ еще. Восстановление маны и здоровья с трупов, да еще и увеличение урона со скиллов ( а скорее всего и меч под это попадает) делала бы такое сочетание поистине убийственным. Да не сказал бы чтоб огненная сама мощная, вполне можно и под молнию. Тем более что под бомбу нужен контроль, а от огненных скиллов на ком бомба висит просто будет убегать в сторону. Меня интересует больше этот трупак врага на 15 секунд, точнее кого можно поднимать. Ежели чисто гуманоидных, и при этом чисто рядовых врагов, он будет бесполезен, т.к. это просто шушера бьющая с автоатаки. А вот ежели бы давали поднять хотя бы командира или младших боссов с аурами, активными скиллами и прочее, тогда было бы интересно.
  3. По поводу отсутствия сундука Био опять натыкаются на свою же ошибку, которая была в ДАО - там тоже изначально его не было. Хотя он всегда ой как нужен. По поводу некромансера - смесь старой энтропии и духа. С точки зрения дебаффов он хорош, но вот сам по себе вызов духа либо будет жуткой имбой либо откровенной фигней, в зависимости от того чьи трупы можно так поднимать. Как бы по лору некромантия прежде всего это засовывание любых духов из Тени в труп, а не душ врагов. Притом во что угодно. Лор никак не мешает просто поднять труп на манер ДАО,
  4. Шикарно одним словом. Как будто все также продолжается то время, когда в моде были БГ. Сам ролик хоть и прост, но видеоряд со вкусом.
  5. Помниться ситуация с Мафией второй. До релиза игру обласкали все кому не лень. После релиза строго наоборот.
  6. Может зелье маны выпил, плюс наверно не высокие уровни сложности, где резисты бешеные.
  7. Игромания всегда такая. Даже откровенному шлаку ставит 6 или 7 с формулировкой "Крепкий середняк". У игроманов в самой статье убил плюс про визуализацию.
  8. Можно и так, хотя боюсь такой важный фактор, как накрутка ( как положительная, так и отрицательная) где с одной стороны будут ставить 1-2 балла, с другой 9-10 будут искажать конечное число.
  9. Выше 8. Из 10. Потому что никак не тянет. Потому что у игры есть огрехи.
  10. Я в курсе, я периодически его почитаю. Говна полно, но и среди него хватает объективных отзывов. По крайней мере они там есть, в журналах и их ревьюшках этого не дождешься.
  11. Даже ежели брать метакритик, там копаться надо долго, выбирая оценки данные адекватно, а не в стиле "Не магли сдилать как в Круизисе, не саветую" или "А Бык такой красава, моя ГГ ему дала", а это минимум половина таких. И делать уже группировку по ним. В противном случае будет сбиваться оценка.
  12. Говно начинается 4 или 3 , 6-8 это показатель добротной игры. 9-10 это уже показатели околошедевров, кои выходят раз в пятилетку.
  13. Пока что как я и предполагал. ДАИ та чем должна быть Да 2, но при этом не дотягивает до ДАО. Я думаю как подтянется больше пользователей оценка сместится на 6-7.
  14. Игроманская статья фейл полный. Назвать отличным визуалку надо иметь отсутствие вкуса. Особенно по стилистике.
  15. На уровне или слегка пониже. Из безоговорочных плюсов ДАИ перед ДАО пока что только графика, саунд и крафт, остальное либо наравне либо хуже. Сюжет например в ДАО можно простить ( благо была первая в серии), тут уже можно пенять что опять эпик.
  16. Сюжет Да 2 просто стоял особняком в виде свежести от Биовар, а тут опять вернулись к заклишированному собери войска всех рас и победи Зло. Единственная вещь, которая в ДА всегда на высоте.
  17. В принципе ежели вчитываться в мнения, то все становиться на места. Перед нами просто хорошая игра, не выдающаяся и не шедевр, но добротная. На уровне 7 из 10.
  18. На это можно смело забивать. Крупный игрожур продажен почти что полностью. Прежде всего надежнее ждать пользовательские оценки и уже по ним вычленять среднее мнение об игре. Ну и более-менее средние западные журналы, в них тоже попадается объективность.
  19. Идентично делал. Но у меня выходило больше времени в первые прохождения лишь по причине незнания такой кнопки как таб для подсветки. Каждый закоулок обшаривал мышью. С подсветкой процесс идет намного быстрее.
  20. 30, на большее там просто делать нечего. Максимум 35 ежели еще читать кодекс досконально или заниматься сбором золота на крутой шмот. Идентично с ДАОА тоже накидывать часов 5 получим 70 часов на все. При самом самом манчкинским прохождением включая Големов.
  21. Разве что совсем не спеша. Объема контента в оригинальном ДАО часов на 30. 60 часов это уже полностью пройденные ДАО, ДАОА, Големы и Охота.
  22. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Вроде нигде нет указания что Лакруа хозяин Меркурио. Наниматель да, тем более что в конце игру Меркурио в курсе планов ГГ и ничего не делает, хотя Узы бы обязали.
  23. Квестов в начале ДАО почти нет. Лут сразу после драки, диалоги кликать свой ответ по ролеплею. В итоге выходило полчаса ориджин, час- полтора Остагар, 40 минут Лотеринг ( включая квесты и обчистку) ну и 20-30 минут той же Башни.
×
×
  • Создать...