-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Лелька таки. Потому что ее подтвердили давно.
-
Только то, что они оба автомобили. То что предназначены они для разных вещей, и спроектированы по разному, не дает особо повода сравнивать их, потому что камаз и ока не могут быть лучше друг друга, слишком непохожи.
-
Эмм каким боком? Камаз с окой же не сравнивают. Вичер все равно останется адвенчурой, а ДАИ экшен-РПГ.
-
Уклонение как минимум скорее тупо анимация, а не скилл. Я не думаю что боевка будет безтаргетовая. А цепь это и к экшенам тоже относиться, а ДА как никак экшен-РПГ, ей можно.
-
Чистейший субъективизм) Кому то нравиться одно, кому-то другое)
-
Тогда туплю.
-
Очень сильно кажется. Если это Слешер, то Devil may cry и God of War РТС.
-
От гарпуна то сразу не встанешь, пару секунд в болевом шоке поваляешься.
-
Это же не сплошные латы, в которых ходить пешком неудобно не чтоб прыгать, в такой худо-бедно, но можно.
-
Теперь понятно, это банальное прицеливание каста аое спеллов и видно, что за ней камера не идет, а за магичкой.
-
ММОшки скатываются в последнее время во что-то вообще непонятное. Пока что на данный момент, где-то в Game Informer нашли фразу, что регена здоровья не будет во время приключений.
-
http://dragonage.wik...wall:_Chapter_4http://dragonage.wik...t_Marlowe_Dumar http://dragonage.wik...mander_Meredith https://twitter.com/davidgaider/status/239792013447409666 Ccылка на слова Гейдера, что это имелись ввиду события, когда Мередит стала Рыцарем-Командором, а стала она как раз после свержения старого виконта.
-
У которых разве что одна автоатака, у кого же есть касты, особенно с замедлениями и станами, от таких не побегаешь. Как бы ММОшки и берут многое из экшена, поэтому говоря про ММОшную ересь, одновременно ты и принижаешь экшен-элементы как таковые.
-
When Knight-Commander Martel mentions the events in Kirkwall, he refers to the rebellion in 9:21 Dragon (see Perrin Threnhold) rather than the events of Dragon Age II Act 3.
-
Исходя из мыслительного анализа, как если бы это работало даже в ДАО, не говоря про ДА 2. Даже в ДАО если в партии будут выключены 2 члена партии, особенно если это маг, оставшихся двоих просто разорвут простые мобы. Если хил запретить в ДАО в бою, их разорвут еще быстрее, потому что больше толком хиляться нечем, припарки слишком слабы. Если давать общий откат, то просто банально тебе разорвут, потому что кинув один скилл, ты толком ничего не сделаешь пока откедешаться остальные.
-
Описанное даже в кодексе Да 2. Свержение старого виконта.
-
До ДАО даже. События в Киркволе на момент аниме это совершенно иные события, не связанные с Хоуком и Да 2.
-
Запили видео бой с Харвестером без любого шмота, в т.ч. брони, оружия, зелий и прочего, чисто скиллы и автоатака. Идентичная ситуация будет и с предложенными изменениями, это будет не бой, а тупое избиение партии, которую не спасет ничего.
-
ДА итак идет на стыке между экшен-РПГ и пародией на партийку. Если убирать партийную часть псевдо-олдскул фанаты будут недовольны, если будут развивать партийку будут недовольна остальная часть аудитории, который этот олдскул даром не нужен. Поэтому Био делают то, чего от них хотят, делают среднее между ними, где остается похожая на партийку раскачка, с элементами современных экшен-РПГ.
-
Это не легко и не сложно. Это откровенная ерунда, граничащая как если бы в Амгарраке против Харвестера у партии заберут весь шмот. Вроде и хардкор и вроде как то почему играть не весело, потому что почти анреал.
-
Немгновенный нафиг такой хил нужен, если у твоего соратника вдруг мало хп и нужно быстро подлечить его. Выбивать из боя себя и цель каста из той же оперы, если вдруг твой основной ДД будет выбит из игры на пару сек так можно и бой слить. Запрещать в бою, нафиг он тогда вообще нужен, вне боя хп само восстановиться быстро.Система сама рабочая, и в ДА 2 хил именно балансный. Все остальное тоже делается напильником, а не ломом.
-
В игре есть такая вещь как хил, из игры ее не выкинуть. Если не будет кулдауна, то проблема хила будет только нехватка маны, которая решается тупой штамповкой баночек с маной, на которые тоже по идее не будет кд. От такого игра будет даже еще халавнее, чем в ДАО, где с хилом можно бегать и не париться.
-
Если не будет кулдауна, то тогда это будет самая казуальная РПГ из всех. Потому что играть даже на найтмаре будет как нечего делать.