Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. В новостях страницы 115 и 116 есть несколько. Но того же алха нету например.
  2. Хороший вопрос будет ли перекид снаряги с одного класса другому, особенно ежели например введут шмотки строго уникальные для определенного перса.
  3. Думаю отсутствие DLC на аккаунте будет означать что их просто надо будет вручную вбивать, тогда как что есть автоматически перенести.
  4. В Да 2 использовалась механика, когда время базировалось на выполнение определенных квестов и диалогов с персонажами. В ДАИ думаю будет частично и эта механика, частично мериться по шкале влияния инквизиции ( достиг определенного числа- получи квест), частично ставить внутриигровой счетчик времени.
  5. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я так правильно понял, было предложение вообще убрать слово ведьмак из названия, ибо некошерно. Ежели будет надпись "По мотивам игры Ведьмак", "Игра во вселенной Ведьмака" это может и оттолкнуть, подумают что левый спин-офф от левых разрабов.
  6. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И для этого придется пиар делать заново, т.к. тайтл "Ведьмак" непосредственно знаком среднестатистическому геймеру.
  7. Что-то да, что-то нет. Говорили же- не все решения в Кипе будут в игре. Скажем половина партийцев ДАОА явно будет в пролете.
  8. Простите, все сожрал предзаказ игры, которую тут нельзя упоминать.
  9. Все верно, только с разницей что не куплю, но поставлю. Остальное правильно.
  10. И эти другие за символическую плату в 5 баксов каждую.
  11. Мой косяк. Мне казалось, что 24 часа. Пересмотрел, 4 часа реального времени. Тогда нормально.
  12. Основной квест думаю он прошел за 80 часов. Так то бегать можно аля Скай- пока не надоест. Просто ежели операций будет много, то это тупо играть надо недели три даже после месяца игры, когда пройдено уже все.
  13. Вот именно, что неплох ежели там пару часов ждать. Но почти сутки уже геморрой. Не знаю, может конечно Био не хотели париться, но вариант в 20 часов работал бы хорошо ежели система посылки агентов была аля второй Невер, по отдельности каждого.
  14. Ну правда есть вариант дабы можно было выполнять три операции одновременно, но минус что, либо ежели тот же Каллен нужен на 2 задания, либо ждешь пока он освободиться, либо скрипя сердцем посылаешь не того кого хотел.
  15. Можно и так, но правда так можно будет играть месяцами, пока все откроешь. Имхо все-таки внутриигровое время было бы поудобнее. Либо ежели уменьшать продолжительно риал-тайма с 20 до хотя бы 8-10 часов.
  16. Триггер триггеров это понятно, вопрос как он будет рассчитывать время когда он должен сработать. Либо он должен запрашивать разницу сколько прошло времени с начального триггера от сетевой базы данных, либо делать запрос непосредственно с компа, но последнее может казаться пользователю как попытка взлома.
  17. Т.к. посылается один из трех на выбор, то есть мнение, что чем больше вербуешь агентов той или иной специальности, тем меньше времени идет на операцию. Но остается вопрос как фиксировать время. При неработающей игре должно быть тогда, чтобы постоянно было онлайн подключение, дабы файлы лежали там и обработка велась оттуда. Ежели такого не будет, то тогда получается что операции придется заново каждый раз запускать и не ранее, пока не наберется максимум числа агентов.
  18. Хороший вопрос про операции агентов. В ролике время выполнения занимало около 20 часов. При этом Био заявляли что это реальное время. Но будет ли игра фиксировать это время и каким образом, благо к серверам ей подключение не нужно, и сведения там не будет храниться.
  19. Кстати нет. Андерс может взорвать Церковь даже ежели Хоук его вообще выкинет на мороз после 2 акта.
  20. Она вживую всегда скучна. Настоящая Флемет чувствуется когда про нее слышишь от левых лиц, либо в кодексе, либо от всяких Яванн, Морриган, Мерриль и т.д.
  21. Тема поражена раком Хаосом и тиранидами. Запрашивается живительный экстерминатус.
  22. Мда, за ночь обгадить тему и превратить ее в наподобие закрытой темы Соратников это сильно.
×
×
  • Создать...