Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. А нужно ли это? Тем более что с точки зрения геймплея ветка потеряет гибкость, потому что не получиться сменить песню во время боя. Бард же не AW, его система работала прекрасно, зачем в принципе ломать то, что итак хорошо работает.
  2. Вивьен уже официально представлена. Не могут изменить. Отдельные черты изменить да, но не менять уже концепт.
  3. Броня то толком меняться не будет, только отдельные элементы. Но может манжеты и исчезнут.
  4. Визуальное оформление это одно. Когда геймплейно ветка уныла это другое. Ветка берсерка, дуэлянта, оборотня, МК и AW оформлены как минимум глупо с точки зрения процесса игры.
  5. Это Орлей. Так и должно быть.
  6. Субъективизм чистой воды. Нету в мире до сих пор единственного метода улучшения мотивации людей, который бы позволил затмить все остальные. Потому что люди разные и мотивировать их нужно по разному. Кому-то дать пинка по попе, кому-то дать деньжат, а кому-то сказать похвалу.
  7. Идентично и у чемпиона ( перевод через витязя полная ересь), постоянно орать и воодушевлять тоже невозможно. Это чистая игровая условность. В основу которой заложен вполне реальный концепт.
  8. Песни и музыка всегда поднимают боевых дух, историей доказано не раз. В этом плане все норм.
  9. Да? Баффер и аое-контроль никогда бесполезной не может быть по определению.
  10. Иконка в ролике слишком сильный фактор, чтоб сбрасывать со счетов.
  11. Мне ссылку не скинули, но сказали что от Гейдера на социалке когда только вышла инфа про расы. Щас попробую найти их.
  12. Они и вариативность последствий решений пообещали сделать не как в ДА 2, если делать еще пару готовых вариантов, то это выйдет подороже чем Да2шные готовые решения.
  13. Нет, бэки отменены в угоду рас. Теперь максимум будет только маленький текст в строке создания персонажа.
  14. Сказали что сама игра будет косвенно это все объяснять. Не с бухты-барахты события сваляться, а с объяснением дескать это было столько то лет назад и теперь мы расхлебываем их последствия.
  15. Помоему только он один, на каждую из старых игр.
  16. События комиксов могут влиять на игру, но не как например что Ал, Варрик и Иза поехали в Тевинтер и что-то сделали, а например какие-то левые чуваки поехали в Тевинтер и что-то там сделали. Основа та же, но конкретность иная. Примерно. Но Да2шный ближе. Это просто готовые решения если влом ставить перенос.
  17. Новости ДАИ. Канон ДАО- долиец умер от Архи, король Ал. Канон Да 2- Хоук-маг поддержал магов. Но это каноны для случая если не используется импорт решений. Если они есть, то будут уже учитывать их.
  18. Примерно год назад от Гейдера. Сказал что все три варианта развязки ТР будут, будет ребенок с душой ДБ если был ТР, будет обычный ребенок если есть роман, но нет ТР, и не будет вообще ничего если не было романа и ТР,
  19. ТР давным давно не канон, потому что канона в этом нет, все решения по нему будут учитываться.
  20. Комиксы не полный канон. Они отражают общее направление развитие событий, но не конкретные события.
  21. Сорк+паладин раскачка. Жуткая имба. Вроде бы отбивал 95% вообще всех спасс-брасков на все. Запамятовал значит.
  22. Не с патчем, а с Даунгардом вроде.
  23. Они не потеряли актуальность. Два концепта, а именно художницы и девушки в колпаке. соединили в одного персонажа.
  24. Слезть то никто не мешал в том же Скае и драться, или убежать через галоп как в том же Скае.
  25. Любимая отмазка- не хватило бабла. Логичнее пусть сделают хорошую оригинальную игру, а уже через DLC и расширять геймплей через бой на лошадках и прочее.
×
×
  • Создать...