Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Зато по реализму. Хотели же реализма-получили.
  2. Да особо ничего плохого. Только к сожалению будет это очень редко как сюжетный момент, а уже ко второму прохождению игроки просто будут уже знать куда поворачивать дабы не задело.
  3. Сомнительная ценность, при сомнительной возможности Био сделать нечто такое. Благо у них вообще как такового опыта в этом нет.
  4. А нужна ли она? Учитывая, что физика на Фросте получше Эклипса, лучше бы развивали бы это направление, как например ползающих по потолкам монстров, или наконец введут лошадок и прочие средства передвижения.
  5. Они не стоят ничего, потому что не подходят к выбранной Био схеме развития вселенной. Эпилоги ДАО стоят чего-то или при условии что игра одиночка, без продолжения, либо если события последующих игр будут происходить до/после событий ДАО лет на 50-100. В остальных случаях эпилоги не стоят ничего, и то что большую часть отбросили не вина ДА2, а закономерное и разумное действие. Пока крайней мере для текущей политики Био.
  6. В Гугле вроде еще баны не дают.
  7. У меня почему то это связывается со скверной. Потому что больно много намеков на связь скверны и гномов. Как например то, что Думать жил в Камне, который гномы считают божеством, плюс слова Авернуса дескать скверна обладает магическими эффектами. Не мог ли интересно случаем Думат отсечь гномов от Тени?
  8. Эльфы и гномы резали друг друга во Властелине, ВК же теперь не считать дарком и эльфов с гномами злыми. Главное на чем основываются их общества, их философия и идеология. Альянс ( по крайней мере Альянс в WC3:RoC и Джайновский) исповедуют добро и паладинство. Орда под Траллом примерно также. Ночных эльфы не совсем добрые, но больше нейтрально-добрые.
  9. Альянс, Орда ( новая добрая), Ночные эльфы. Под такое определение можно более чем много чего записать, вплоть до LOTR:BFME.
  10. Только это не основа игры. Мы не играем всю игру силами Плети и мы не играем все время Лордероне, захваченном Плетью. Это всего лишь одна из глав игры. Основа же это противостояние Великого Бобра великому Ослу, что автоматом перемешает игру в жанр эпик-фентези. В БГ 1 убивают нашего учителя, но ведь игра дарком не становиться.
  11. Если кто-то еще не дошел до самого низа статьи ( кто не умер от хохота, потому в определение дарка в итоге намешали дофига из псевдо-реала), находим видеоигры жанра дарк. Варкрафт 3 убил сразу.
  12. GG WP

    Кунари

    Я помню этот квест и что говорит кунари. Только там нет намека что их убил одержимый саирбаз. Их убили Тени и одержимые, которые могут быть кем угодно.
  13. GG WP

    Кунари

    Сам придумал?
  14. Ты говоришь про реализация концепта, я про сами концепты. В ДАО концепт самого сюжета и концепт игры- какой бы ты не был подонок и сволоч, ты все равно Великий герой, которых завалит Архидемона и будет мир во всем мире. Да2шный же концепт это именно, что человек который руководствуясь личными мотивами ( пусть даже и благородными), за свои поступки наказывает и себя и других. Первый концепт это классическая сказка, пусть и взрослая, но сказка. Вторая же это именно что похожее на Мартина идея, что за каждые действия идут логичные последствия. Нету в ДАО безысходности и отчаяние. Города и жители как жили и живут, гномы все также смотрят свои Испытания и бухают эль, эльфы все также охотятся и заводят семьи, люди все также строят интриги против самих себя, также веселятся и радуются жизни. То что в старне бушует Мор практически не заметно.
  15. Единственное, что роднит сильно ДАО и ПЛиО-любовь к серой морали, но и Да 2 ее не лишена. Но в одном есть кардинальное отличие Мартина и Да 2 от ДАО- философия. У Мартина за всю сагу наблюдается любовь к приведения героев к тем результатам, чего они сами и начудили. Оба Старка показывали сказочные результаты быть правителями- закономерный конец. Джоффри вел себя как законченный идиот- получил свое. Идентично и Хоук- творя вроде бы безобидные вещи, он в итоге сам же и расшатал и город и мир вокруг себя. В ДАО этого нет, СС может вести себя как конченный злодей-маньяк, но все равно в итоге он Герой и так далее. Есть конечно эпилоги, но это совсем ерундень, тем более когда они не стоят не шиша.
  16. Сказка, потому что делить всегда есть что, будто то земли, ресурсы, личные обиды и т.д. Договора в практически любых вселенных дарка и псевдо-реала это клочки бумаги, которые можно разве что подтираться ( Серсея уже доказала чего стоят все эти документы, когда разорвала завещание Роберта), поэтому то что все получилось так просто и легко и делает ощущения сказочности происходящего. Он их совершает потому что деваться некуда, банальное желание выжить. Наполеон начинал идентичную карьеры, начав с самых низов стал генералом, а затем и императором Франции.
  17. Только кто это все делал? Правильно, два болванчика, два болванчика собрали армию из самого разношерстной фигни,где все хорошо, никто ни с кем особо не конфликтует, только радуги и веселых зайчиков не хватает. Это и есть сказка. Пусть и более взрослая, но все равно сказка. А вот то, что чувак смог через подняться с низов до вершин славы с помощью подвигов, это вполне могло быть и в реале.
  18. Нет. Когда два болванчика в итоге валят одного большого гада- это сказка, когда по вине рукожопого левого чувака и его друзей город постепенно скатывается в катастрофу, погибает, а заодно и весь мир- это больше похоже на реал.
  19. Дарк это когда личность живет в условиях почти идеального социал-дарвинизма, где для того чтоб жить нужно усвоить идеи Ницще с малых пеленок, где нету понятия хорошо и плохо, а есть только выгодно и невыгодно. Где для того, чтобы бороться со злом, нужным им же и стать.
  20. Не темной. Да 2 дарком не стала. Да 2 стала более Мартиновской по атмосфере, более реальной, прежде всего по наполненным в ней событиям. ДАО как ни старалась все равно выглядела как все еще сказка ака Толкиен с примесями реала, Да 2 стала потихоньку отходить от сказки.
  21. Это не дарк. Это именно что элементы псевдо-реального фентези.
  22. Огрен сам об этом говорит в ДАОА, дескать спят как камень без снов. В Тени. ДАОА.
  23. Не видят никаких, ни в Тени ни где. И я об этом думаю. Исходя из слов Авернуса, дескать скверна обладает сама по себе магической силой, может быть скверна восстанавливает частично связь гномов с Тенью. Как демоны и духи восстанавливают транквилов.
  24. Это когда дядя Анжей и дядя Джордж стали дарками? Обычные у них псевдо-реалы с минимум дарка и мест где можно шокироваться.
  25. СС даже в ДАО никогда не позиционировались как хорошие ребята, случай с Джори, предыстория Кусланда, Авернус, София.Больше, кроме Логейна это Бранка, Затриан, Лелька, Морри, Флемет навскидку. Если уж начинать спорить по терминам, то Мартиновское фентези и вылезло из героического фентези, с закосом под большую реалистичность и жесткость. ДАО была смесью 50 на 50 между Мартином и Толкином. Да 2 же сделала шажок в сторону Мартина, т.е. именно что псевдо-реала.
×
×
  • Создать...