-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Зато по реализму. Хотели же реализма-получили.
-
Да особо ничего плохого. Только к сожалению будет это очень редко как сюжетный момент, а уже ко второму прохождению игроки просто будут уже знать куда поворачивать дабы не задело.
-
Сомнительная ценность, при сомнительной возможности Био сделать нечто такое. Благо у них вообще как такового опыта в этом нет.
-
А нужна ли она? Учитывая, что физика на Фросте получше Эклипса, лучше бы развивали бы это направление, как например ползающих по потолкам монстров, или наконец введут лошадок и прочие средства передвижения.
-
Они не стоят ничего, потому что не подходят к выбранной Био схеме развития вселенной. Эпилоги ДАО стоят чего-то или при условии что игра одиночка, без продолжения, либо если события последующих игр будут происходить до/после событий ДАО лет на 50-100. В остальных случаях эпилоги не стоят ничего, и то что большую часть отбросили не вина ДА2, а закономерное и разумное действие. Пока крайней мере для текущей политики Био.
-
В Гугле вроде еще баны не дают.
-
У меня почему то это связывается со скверной. Потому что больно много намеков на связь скверны и гномов. Как например то, что Думать жил в Камне, который гномы считают божеством, плюс слова Авернуса дескать скверна обладает магическими эффектами. Не мог ли интересно случаем Думат отсечь гномов от Тени?
-
Эльфы и гномы резали друг друга во Властелине, ВК же теперь не считать дарком и эльфов с гномами злыми. Главное на чем основываются их общества, их философия и идеология. Альянс ( по крайней мере Альянс в WC3:RoC и Джайновский) исповедуют добро и паладинство. Орда под Траллом примерно также. Ночных эльфы не совсем добрые, но больше нейтрально-добрые.
-
Альянс, Орда ( новая добрая), Ночные эльфы. Под такое определение можно более чем много чего записать, вплоть до LOTR:BFME.
-
Только это не основа игры. Мы не играем всю игру силами Плети и мы не играем все время Лордероне, захваченном Плетью. Это всего лишь одна из глав игры. Основа же это противостояние Великого Бобра великому Ослу, что автоматом перемешает игру в жанр эпик-фентези. В БГ 1 убивают нашего учителя, но ведь игра дарком не становиться.
-
Если кто-то еще не дошел до самого низа статьи ( кто не умер от хохота, потому в определение дарка в итоге намешали дофига из псевдо-реала), находим видеоигры жанра дарк. Варкрафт 3 убил сразу.
-
Я помню этот квест и что говорит кунари. Только там нет намека что их убил одержимый саирбаз. Их убили Тени и одержимые, которые могут быть кем угодно.
-
Ты говоришь про реализация концепта, я про сами концепты. В ДАО концепт самого сюжета и концепт игры- какой бы ты не был подонок и сволоч, ты все равно Великий герой, которых завалит Архидемона и будет мир во всем мире. Да2шный же концепт это именно, что человек который руководствуясь личными мотивами ( пусть даже и благородными), за свои поступки наказывает и себя и других. Первый концепт это классическая сказка, пусть и взрослая, но сказка. Вторая же это именно что похожее на Мартина идея, что за каждые действия идут логичные последствия. Нету в ДАО безысходности и отчаяние. Города и жители как жили и живут, гномы все также смотрят свои Испытания и бухают эль, эльфы все также охотятся и заводят семьи, люди все также строят интриги против самих себя, также веселятся и радуются жизни. То что в старне бушует Мор практически не заметно.
-
Единственное, что роднит сильно ДАО и ПЛиО-любовь к серой морали, но и Да 2 ее не лишена. Но в одном есть кардинальное отличие Мартина и Да 2 от ДАО- философия. У Мартина за всю сагу наблюдается любовь к приведения героев к тем результатам, чего они сами и начудили. Оба Старка показывали сказочные результаты быть правителями- закономерный конец. Джоффри вел себя как законченный идиот- получил свое. Идентично и Хоук- творя вроде бы безобидные вещи, он в итоге сам же и расшатал и город и мир вокруг себя. В ДАО этого нет, СС может вести себя как конченный злодей-маньяк, но все равно в итоге он Герой и так далее. Есть конечно эпилоги, но это совсем ерундень, тем более когда они не стоят не шиша.
-
Сказка, потому что делить всегда есть что, будто то земли, ресурсы, личные обиды и т.д. Договора в практически любых вселенных дарка и псевдо-реала это клочки бумаги, которые можно разве что подтираться ( Серсея уже доказала чего стоят все эти документы, когда разорвала завещание Роберта), поэтому то что все получилось так просто и легко и делает ощущения сказочности происходящего. Он их совершает потому что деваться некуда, банальное желание выжить. Наполеон начинал идентичную карьеры, начав с самых низов стал генералом, а затем и императором Франции.
-
Только кто это все делал? Правильно, два болванчика, два болванчика собрали армию из самого разношерстной фигни,где все хорошо, никто ни с кем особо не конфликтует, только радуги и веселых зайчиков не хватает. Это и есть сказка. Пусть и более взрослая, но все равно сказка. А вот то, что чувак смог через подняться с низов до вершин славы с помощью подвигов, это вполне могло быть и в реале.
-
Нет. Когда два болванчика в итоге валят одного большого гада- это сказка, когда по вине рукожопого левого чувака и его друзей город постепенно скатывается в катастрофу, погибает, а заодно и весь мир- это больше похоже на реал.
-
Дарк это когда личность живет в условиях почти идеального социал-дарвинизма, где для того чтоб жить нужно усвоить идеи Ницще с малых пеленок, где нету понятия хорошо и плохо, а есть только выгодно и невыгодно. Где для того, чтобы бороться со злом, нужным им же и стать.
-
Не темной. Да 2 дарком не стала. Да 2 стала более Мартиновской по атмосфере, более реальной, прежде всего по наполненным в ней событиям. ДАО как ни старалась все равно выглядела как все еще сказка ака Толкиен с примесями реала, Да 2 стала потихоньку отходить от сказки.
-
Это не дарк. Это именно что элементы псевдо-реального фентези.
-
Огрен сам об этом говорит в ДАОА, дескать спят как камень без снов. В Тени. ДАОА.
-
Не видят никаких, ни в Тени ни где. И я об этом думаю. Исходя из слов Авернуса, дескать скверна обладает сама по себе магической силой, может быть скверна восстанавливает частично связь гномов с Тенью. Как демоны и духи восстанавливают транквилов.
-
Это когда дядя Анжей и дядя Джордж стали дарками? Обычные у них псевдо-реалы с минимум дарка и мест где можно шокироваться.
-
СС даже в ДАО никогда не позиционировались как хорошие ребята, случай с Джори, предыстория Кусланда, Авернус, София.Больше, кроме Логейна это Бранка, Затриан, Лелька, Морри, Флемет навскидку. Если уж начинать спорить по терминам, то Мартиновское фентези и вылезло из героического фентези, с закосом под большую реалистичность и жесткость. ДАО была смесью 50 на 50 между Мартином и Толкином. Да 2 же сделала шажок в сторону Мартина, т.е. именно что псевдо-реала.