Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Когда два, когда три. Разница между диалогами ДАО и Да 2, что в ДАО уточняющие ответы и ответы которые продолжают диалог были перемешаны, а в ДА 2 уточняющие засунули в левую часть колеса, а а продолжающие в правую. В то время как их количество одновременно было одинаковым.
  2. Потому что на рожу Шепа было насрать по большому счету. Аудитория ДА более требовательная к этому. Ок в пределах идентичной игры еще бы им не переноситься. Подумаешь чуток иная игра и чуток иной движок. Поделись колесами чтоли или заявлениями от разрабов, что ради тебя они будут делать особенную версию ДАИ)
  3. Угу, уже торопятся выдумывать. Спешиал фор ю.
  4. Кастрюлю на голову или разумное ПТ. Единственный способы увидеть его вживую.
  5. А не факт что в ролике Висельник. Это еще не доказано. Мешок похож на тот, который был, но их трое, а в Да 2 был один.
  6. Мало деревень как будто в Орлее или Марке. Какой-нибудь очередной Бобруйск типа Редклиффа до Охоты на Ведьм.
  7. Тьфу, забыл про этот эпизод. Но если не ошибаюсь, в аниме все-таки дуал у нее был родной стиль.
  8. Кстати может и нет. Тем более что Касса засветилась в бою только один раз и стиль у нее был совершенно иной.
  9. Таллис и Сигрун популярны относительно. Конечно не уровень Морри, Варрика и Каллена, но все же. Велка и Сайлос еще ладн в бездне сидят, остальные же нет.
  10. Дофига кого из старых персов толком не рассказали все. Таллис, Финн, Ариана, Сайлос, Сигрун, Велка.
  11. А больше по сути и некого, если только не давать нового персонажа гнома из Кэл-Шарока. Да и разве Мерриль в Да 2 представляла новую фракцию эльфов? Долийцы они и в ДАО долийцы.
  12. Лельку почти точно не дадут в партию, скорее дадут ей роль Дункана из ДАО. Сигрун возможна, учитывая нужду в гноме в партии и популярность на социалке. Плюс есть Финн с Арианой.
  13. Ну поэтому и пишу, или партийцы или очень важный сюжетный НПС. Ко вторым Варрик и Морри относятся в полной мере. А вот кунари очень врядли, и гораздо логичнее что это партиец. Стан очень врядли. Не зря в ДАО он не убиваемый, а в комиксе он теперь Тоже скорее будет как непись.
  14. Джастис еще оттуда же.
  15. Как DLC вполне вероятно. Но вот абстрактно врядли. Био в такие трейлеры или суют партийцев или очень важных сюжетных персонажей. Я бы еще поверил, что Касса сюжетный НПС, но кунари очень врядли. Все таки они не в центре сюжета будут.
  16. Не будет только тех, кто был в партии в оригинальной игре. Персонажи же аддонов и DLC уже не в первой попадают в основную игру как партийцы.
  17. Выходит 4. Плюс есть кунари в ролике, значит Бык тоже вероятен. итого 5.
  18. Банальный пример который есть что в Нвн что в Бг- при низких показателях интеллекта ГГ отвечает как амеба, фразами типа "Я типа не понять что вы сказать, объяснить еще раз я" Хаотик-нейтрал даже если и есть, то как смесь хаотик-гуда и хаотик-нейтрала с преобладанием первого. В чистом виде его нет. А без подарков это "Увлекательнейшее " занятие по "набей нужное число очков " дружбы. То что обрывается и есть главный смысл, помимо долгого и упорного подхода к ЛИ, где это может занять часы и дни пока ходишь по миру. На моего мага Визарды наезжали, тогда как на воина было фиолетово. Где влияет? на пару фраз Грегора? Единственная разница это в том, что еще ГГ может отправиться в Тень и все.
  19. И все остальное сплошь деградация. Диалоги не зависят от ролевой системы, линейны до нельзя. Отсутствие возможности отыграть многие мировозрения, как будто-то лавфул-ивил, тру-нейтрал, хаотик-нейтрал. Практически отсутствует нормальная нелинейность,только мнимая и ее мало. Романы превратились из сложного и увлекательного процесса в жмаканье по одной нужной фразе и закидыванию персонажа подарками. От класса персонажа толку никакого, когда как в старых играх это влияло на процесс. Того же мага в БГ 2.
  20. Разве что сеттинга и игровых событий. Делать рамки характером смахивает бредом.
  21. Именно. Только первый случай это Планс, БГ, Ультимы и прочие старые РПГ, а второе это ДАО и Да2. Главный факт это насколько и игровых аспектов система влияет и как. Если система паршиво влияет на диалоги ( потому что в ДАО что в ДА 2 меняется пара фраз, и то в лучшем случае), то какая разница на какое количество диалогов система паршиво влияет. От этого все равно система лучше не станет и ролеплей тоже.
×
×
  • Создать...