-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
И другим подгадить и себе не дать?) Хорошая позиция.
-
БГ. Нет. То что обещают Био уже банально все было до этого или в ДАО и Да 2 или в других их играх ( как тот же опен ворлд). Просто смысл видеть новаторство, где Био сами не говорили что они придумывают новое, а наоборот совмещают что было из ДАО и Да 2.
-
Если Мартин имеется ввиду ПЛиО ( который служит источником для ДА), то нет. В ПЛиО отсутствует вообще характерные для Дарка построение атмосферы, как та же всеобщая апатичность и депрессивность и замкнутость героев на поиске наименее худшего варианта. ПЛиО всегда была псевдо-реалом фентези и никакие тонны мяса, ругани и секса не сделают из нее Дарк.
-
Нет. Отсюдова и вытекает его отсутствие в ДА. Когда тырили концепты, тырили не у тех. Натырив в итоге у авторов эпик и псевдо-реального фентези, чему удивляться что у них не получился дарк.
-
Ветки скиллов тут непричем. Имелись виду характеристики типа ловкости, хитрости, силы воли и прочие. В ДАО в эпизоде с Изабелой самый яркий пример.
-
Нашел что сравнивать.
-
Только на очень и очень неглубокий взгляд.
-
Эмм, баффы к статам со шмотов это еще было в БГ, Плансах, Диаблах даже. ВоВ в этом плане не придумал ничего нового. Уникальностью всей ветки это сложно назвать. Тем более что в ДАО ее не было. Особенностью в ДАО роги был бэкстаб, который был еще в туевой куче РПГ до него, в Да 2 его возвели в ранг скилла. Идентично и с комбами. Стащить скилл да стащили, но этот скилл не есть ключевая особенность ветки, а наивысшая скорость атаки вкупе с огромным уроном по соло цели.
-
Ты имеешь ввиду статы требования на шмот или статы которые дают бонусы персонажу? Уникальность механики дуала из ВоВ что у него занижен урон от базового? Фазовость боев старо как говно мамонта, пусть и более примитивно, но было до этого.
-
Из конкретно ВоВа самое заметное что стащили это агро-систему, все остальное вроде было еще в ДнД.
-
Как бы ролевуха Да это очень слабая и жалкая копия ДнД системы, из которой кстати в ДА перекочевало очень много элементов, притом даже особо и не переделанных. Поэтому никто не мешает реализовывать влияние характеристик на игровой процесс как в ДнД, благо ролевка так и работает по принципе ДнД, только очень упрощенному.
-
Почти вся диалоговая система будет Да2шная, колесо никуда не уйдет, только будет допилено. Влияние спутников на диалог фишка Да 2, влияние характеристик было минимальным что в Дао, что в Да 2. Поэтому берут конкретно вторую часть за основу.
-
То что описывают Био уже было и до этого в играх Да, с разницей что этого было очень мало.
-
Есть намеки на родственность с драконами. Толи сами от скрещивания толи как магический эксперимент. Зверушка не факт что кунарийская, может редизайн драконов.
-
Когда это делается с самого начала. Био же своими эпилогами сами устроили себе геморрой.
-
Вернулись к тому откуда начали- Беседка вообще кладет на решения игроков в массе своей ( и правильно делают), и просто вводят каноны в серии.
-
Что-то типа вступлений из Облы, Фолла 3 или Скайрима как вариант. Или более нищебродский еще одна страница редактора персонажа и с галками напротив нужных решений.
-
Беседка делали и иногда откровенную хрень. Как например если ГС не участвовал в квестах Дрожащих островов, т.е. по идее он не мог стать новым Шеогоратом. Но в Скайриме один хрен, что проходили что нет, все равно ГС-Шео.
-
Баги будут в любом случае. В той же Обле были баги с редактором персонажей ( т.е. те же яйца с редактором решений, только в профиль), когда игра вместо боссмера считала игрока данмером. Кучу багов могут сделать кривые руки программистов, а у Био в последнее время с этим норм ( кроме ДАОА).
-
Если бы не было эпилогов ДАО, то можно было. Но Био сами создали себе этот геморрой, поэтому должны делать то что сами начудили. Если бы завершили эпоху Драконов и начали делать спин-оффы лет на 50-100 до или после события, то на эпилоги можно забивать очень толстый болт.
-
Думаешь люди, которые поднимали срачи на социалке вообще без повода или потому что Био показали Морри вместо Каллена, пройдут мимо такого "преступления" Био?)
-
Для игроков и здравого смысла да. Для Био нет. Этим они поднимут огромной хай среди части фандом, получать обвинения в предвзятости, дискриминации и требования возместить то, чего игрокам недобрали. А учитывая любовь Био идти на поводу у своего фандома по поводу и без, это выльется или в отдельное платное сюжетное DLC, что опять поднимет вой в вымогательстве или начнут ускорять делания нового контента дабы компенсировать недовольным чем-то в другой области, что снизить качестве этого нового контента и получим в итоге DLC качества ДАО.
-
И все вернулось откуда я и начал. То что Био смогут сделать три линии жирных сюжетных решений, а не пару фраз и коридор я очень сомневаюсь, благо это никто в последнее время нормально не делал. Значит из этого вытекают два варианта решения: 1) Либо три коридора и пара фраз. 2) Либо одна жирная ветка, две на отвалите. И как раз второй вариант и вызовет дискриминацию игроков.
-
А чем плох был подход в ДА 2 с квестами от переноса решений? Как того же Ната.Если Нат мертв или остался в крепости- запускается квест с гномами. Если жив-идет его квест. И фаны Ната рады и тех у кого нет сейва тоже не в обиде.