Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. И другим подгадить и себе не дать?) Хорошая позиция.
  2. БГ. Нет. То что обещают Био уже банально все было до этого или в ДАО и Да 2 или в других их играх ( как тот же опен ворлд). Просто смысл видеть новаторство, где Био сами не говорили что они придумывают новое, а наоборот совмещают что было из ДАО и Да 2.
  3. Если Мартин имеется ввиду ПЛиО ( который служит источником для ДА), то нет. В ПЛиО отсутствует вообще характерные для Дарка построение атмосферы, как та же всеобщая апатичность и депрессивность и замкнутость героев на поиске наименее худшего варианта. ПЛиО всегда была псевдо-реалом фентези и никакие тонны мяса, ругани и секса не сделают из нее Дарк.
  4. Нет. Отсюдова и вытекает его отсутствие в ДА. Когда тырили концепты, тырили не у тех. Натырив в итоге у авторов эпик и псевдо-реального фентези, чему удивляться что у них не получился дарк.
  5. Ветки скиллов тут непричем. Имелись виду характеристики типа ловкости, хитрости, силы воли и прочие. В ДАО в эпизоде с Изабелой самый яркий пример.
  6. Только на очень и очень неглубокий взгляд.
  7. Эмм, баффы к статам со шмотов это еще было в БГ, Плансах, Диаблах даже. ВоВ в этом плане не придумал ничего нового. Уникальностью всей ветки это сложно назвать. Тем более что в ДАО ее не было. Особенностью в ДАО роги был бэкстаб, который был еще в туевой куче РПГ до него, в Да 2 его возвели в ранг скилла. Идентично и с комбами. Стащить скилл да стащили, но этот скилл не есть ключевая особенность ветки, а наивысшая скорость атаки вкупе с огромным уроном по соло цели.
  8. Ты имеешь ввиду статы требования на шмот или статы которые дают бонусы персонажу? Уникальность механики дуала из ВоВ что у него занижен урон от базового? Фазовость боев старо как говно мамонта, пусть и более примитивно, но было до этого.
  9. Из конкретно ВоВа самое заметное что стащили это агро-систему, все остальное вроде было еще в ДнД.
  10. Как бы ролевуха Да это очень слабая и жалкая копия ДнД системы, из которой кстати в ДА перекочевало очень много элементов, притом даже особо и не переделанных. Поэтому никто не мешает реализовывать влияние характеристик на игровой процесс как в ДнД, благо ролевка так и работает по принципе ДнД, только очень упрощенному.
  11. Почти вся диалоговая система будет Да2шная, колесо никуда не уйдет, только будет допилено. Влияние спутников на диалог фишка Да 2, влияние характеристик было минимальным что в Дао, что в Да 2. Поэтому берут конкретно вторую часть за основу.
  12. То что описывают Био уже было и до этого в играх Да, с разницей что этого было очень мало.
  13. Есть намеки на родственность с драконами. Толи сами от скрещивания толи как магический эксперимент. Зверушка не факт что кунарийская, может редизайн драконов.
  14. Когда это делается с самого начала. Био же своими эпилогами сами устроили себе геморрой.
  15. Вернулись к тому откуда начали- Беседка вообще кладет на решения игроков в массе своей ( и правильно делают), и просто вводят каноны в серии.
  16. Что-то типа вступлений из Облы, Фолла 3 или Скайрима как вариант. Или более нищебродский еще одна страница редактора персонажа и с галками напротив нужных решений.
  17. Беседка делали и иногда откровенную хрень. Как например если ГС не участвовал в квестах Дрожащих островов, т.е. по идее он не мог стать новым Шеогоратом. Но в Скайриме один хрен, что проходили что нет, все равно ГС-Шео.
  18. Баги будут в любом случае. В той же Обле были баги с редактором персонажей ( т.е. те же яйца с редактором решений, только в профиль), когда игра вместо боссмера считала игрока данмером. Кучу багов могут сделать кривые руки программистов, а у Био в последнее время с этим норм ( кроме ДАОА).
  19. Если бы не было эпилогов ДАО, то можно было. Но Био сами создали себе этот геморрой, поэтому должны делать то что сами начудили. Если бы завершили эпоху Драконов и начали делать спин-оффы лет на 50-100 до или после события, то на эпилоги можно забивать очень толстый болт.
  20. Думаешь люди, которые поднимали срачи на социалке вообще без повода или потому что Био показали Морри вместо Каллена, пройдут мимо такого "преступления" Био?)
  21. Для игроков и здравого смысла да. Для Био нет. Этим они поднимут огромной хай среди части фандом, получать обвинения в предвзятости, дискриминации и требования возместить то, чего игрокам недобрали. А учитывая любовь Био идти на поводу у своего фандома по поводу и без, это выльется или в отдельное платное сюжетное DLC, что опять поднимет вой в вымогательстве или начнут ускорять делания нового контента дабы компенсировать недовольным чем-то в другой области, что снизить качестве этого нового контента и получим в итоге DLC качества ДАО.
  22. И все вернулось откуда я и начал. То что Био смогут сделать три линии жирных сюжетных решений, а не пару фраз и коридор я очень сомневаюсь, благо это никто в последнее время нормально не делал. Значит из этого вытекают два варианта решения: 1) Либо три коридора и пара фраз. 2) Либо одна жирная ветка, две на отвалите. И как раз второй вариант и вызовет дискриминацию игроков.
  23. А чем плох был подход в ДА 2 с квестами от переноса решений? Как того же Ната.Если Нат мертв или остался в крепости- запускается квест с гномами. Если жив-идет его квест. И фаны Ната рады и тех у кого нет сейва тоже не в обиде.
×
×
  • Создать...