-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Очень аргументировно. В стиле "Cам дурак". Думал можешь лучше. А я не знаю как называется болезнь, когда пациент не читая, пишет ответ. Причем чуток уходя в другую степь.
-
Правильно, потому что сюжет №1 в играх Био мне откровенно достал и сюжет Да 2 хотя бы слабая отдушина при игре в игры Био. Заметь я нигде не ставил сюжет Да 2 как эталон сюжетов, а лишь по сравнению с остальными играми Био. Можно с этого места поподробнее? Я вроде нигде не писал что сюжет Ведьмака унылый и линейный, я вроде писал про его реализацию, причем больше с точки зрения геймплея. Хотя никто не мешал тот сюжет обоих веток засунуть в один, сделав нелинейность за Роше и Йорвета как это делали в первом Ведьмаке.
-
Никто не мешал сделать одну ветку, но интересную и нелинейную, чем делать две, но унылых и линейных. Тем более что данных о превосходстве второго над первым пока что нет. Вроде смешно, но атмосфера Восточной Европы во многом держалась именно на них в В1. В В2 же сменив все это они во многом похоронили весь колорит первой игры.
-
Или стоит сходить к окулисту на проверку зрения или в школу дабы научиться читать. Потому что вроде как во втором предложении я расписал в каком плане Ведьмак стал шаблонно-попсовым.
-
Первая часть напоминала книги, вторая приехала к попсово-шаблонному западному представлению о средневековье, в декорациях Сапковского. Отсюдова и растут ноги смены саундтрека, смена визуального стиля и т.д.
-
В количественном плане. В качественном Да 2 настолько же РПГ, насколько и ДАО, потому что ролевка идентичная слабая.
-
Касса не глава Искателей и никогда им не была. Единственное раз где это сказали был сериал, на что Гейдер удивился, сказал нафига они так сделали. Тема Лора Да, в разделе персонажи.
-
Я слышал что такие вещи должны быть с самого начала в игре, а не спустя определенное время. В таком случае надо бы и игрокам платить половинные суммы за игру, отдавая остальную половину когда доделают до конца.
-
Чет слабовато признают ошибки. Открестились только от самых простых. Почему молчат про фейлы с унылыми 3 актом, убитой атмосфере первого Ведьмака, снижением ролеплея когда убрали нейтральный путь?
-
ГГ Мэри Сью по определению, поэтому если разрабам придет в голову эта идея логических несостыковок не будет.
-
Убийство Флемет-игровая ситуация. Бегать между ее опушкой и лагерем эльфов раз по 50 чтобы послушать диалоги спутников между собой-игровая условность.
-
Я просто плачу уже) Приводить в качестве доказательств игровые условности)
-
Я тебя не могу слушать потому что нахожусь на весьма далеком расстояние. Читать могу. И да я не верю в настолько упоротых фанатов, которые отнекиваются от прямых пруфов и изобретают совсем левые факты из воздуха. А в очень-очень жирных троллей я верю, и за это есть наказание кстати.
-
После этого как раз спор можно прекращать и нажимать на заветную кнопку внизу)
-
Кнопка жалоба кстати внизу и у меня есть хорошее желание ее воспользоваться) Дабы тебя повеселить)
-
Мои?) Странно, в ролике Морри наверно про цветочки и птичек рассказывает, а не про то что СС может умереть от Архи, а она может спасти от этого?) Штаны Арагорна) А СС в замке Редклифа только один или несколько?) Или то что если ритуал пройдет успешно, то никому из СС в мире не придется убивать Уртемиэля?) Есть контекст, по которому идет диалог. А догадки и додумывания высосаны из пальца наподобие широко известных штанов Арагорна.
-
Ты пропустил пункты: 2) А именно 0:47 секунды ролика. 3) Посмотреть что такое контекст текста.Мифических слов про жизни будущих СС нет, потому что ни в какой из частей диалога нет конструкции будущего времени, а только настоящего. Рушиться, потому что Морри вроде не страдает болезнями неразвитости речевого аппарата и не будет перескакивать с контекста на контекст. Диалог изначально ведется об спасении всех СС от необходимости умирать от убийства Архидемона, и нигде нет слов показывающих что ритуал остановит ПТ.
-
Английский. Оригинал. Чтоб тебе совсем не париться 0:56 ролика. Конечно ты можешь начать спорить исходя из своей же теории. Поэтому пишу сразу 0:47 ролика. После этого идем на вики и читаем что такое контекст текста. После этого перестать придумывать то, чего нет.
-
Странно, читаю английский диалог, там слово впредь нету. Есть только чтоб никому из СС нет нужды жертвовать собой дабы убить Архидемона. Про остановки Моров в будущем там почему то нет. Странно?
-
Раздел свободное обсуждение Да - тема: Д. Гейдер о Да 3. Там можешь поискать если интересно.
-
Только одна маленькая загвоздка. В одном из своих блогов Гейдер писал, что ДАО изначально позиционировалась как одиночная игра, а не как серия. Поэтому разрабы тупо пихали как можно больше тайн и секретов, дабы было интересно играть. И только когда ДАО стала коммерчески успешной и стали ломать голову как развить все то, что она поделали в ДАО. Поэтому ТР никак не может быть связан с событиями ДА 2 просто потому что Да 2 и его события даже не планировались.И да Морри перед ритуалом говорит, что этот ритула спасет лишь СС, который должны будут убивать Уртемиэля, никаких будущих Моров в тексте нет.