Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Очень аргументировно. В стиле "Cам дурак". Думал можешь лучше. А я не знаю как называется болезнь, когда пациент не читая, пишет ответ. Причем чуток уходя в другую степь.
  2. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Правильно, потому что сюжет №1 в играх Био мне откровенно достал и сюжет Да 2 хотя бы слабая отдушина при игре в игры Био. Заметь я нигде не ставил сюжет Да 2 как эталон сюжетов, а лишь по сравнению с остальными играми Био. Можно с этого места поподробнее? Я вроде нигде не писал что сюжет Ведьмака унылый и линейный, я вроде писал про его реализацию, причем больше с точки зрения геймплея. Хотя никто не мешал тот сюжет обоих веток засунуть в один, сделав нелинейность за Роше и Йорвета как это делали в первом Ведьмаке.
  3. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Никто не мешал сделать одну ветку, но интересную и нелинейную, чем делать две, но унылых и линейных. Тем более что данных о превосходстве второго над первым пока что нет. Вроде смешно, но атмосфера Восточной Европы во многом держалась именно на них в В1. В В2 же сменив все это они во многом похоронили весь колорит первой игры.
  4. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Или стоит сходить к окулисту на проверку зрения или в школу дабы научиться читать. Потому что вроде как во втором предложении я расписал в каком плане Ведьмак стал шаблонно-попсовым.
  5. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Первая часть напоминала книги, вторая приехала к попсово-шаблонному западному представлению о средневековье, в декорациях Сапковского. Отсюдова и растут ноги смены саундтрека, смена визуального стиля и т.д.
  6. В количественном плане. В качественном Да 2 настолько же РПГ, насколько и ДАО, потому что ролевка идентичная слабая.
  7. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Угадай по контексту.
  8. Касса не глава Искателей и никогда им не была. Единственное раз где это сказали был сериал, на что Гейдер удивился, сказал нафига они так сделали. Тема Лора Да, в разделе персонажи.
  9. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я слышал что такие вещи должны быть с самого начала в игре, а не спустя определенное время. В таком случае надо бы и игрокам платить половинные суммы за игру, отдавая остальную половину когда доделают до конца.
  10. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Чет слабовато признают ошибки. Открестились только от самых простых. Почему молчат про фейлы с унылыми 3 актом, убитой атмосфере первого Ведьмака, снижением ролеплея когда убрали нейтральный путь?
  11. ГГ Мэри Сью по определению, поэтому если разрабам придет в голову эта идея логических несостыковок не будет.
  12. Думаешь в ДАИ такого не дадут?
  13. Тебе уже все сказали. Можешь гулять.
  14. Так то учи матчасть.
  15. Убийство Флемет-игровая ситуация. Бегать между ее опушкой и лагерем эльфов раз по 50 чтобы послушать диалоги спутников между собой-игровая условность.
  16. Я просто плачу уже) Приводить в качестве доказательств игровые условности)
  17. Я тебя не могу слушать потому что нахожусь на весьма далеком расстояние. Читать могу. И да я не верю в настолько упоротых фанатов, которые отнекиваются от прямых пруфов и изобретают совсем левые факты из воздуха. А в очень-очень жирных троллей я верю, и за это есть наказание кстати.
  18. После этого как раз спор можно прекращать и нажимать на заветную кнопку внизу)
  19. Кнопка жалоба кстати внизу и у меня есть хорошее желание ее воспользоваться) Дабы тебя повеселить)
  20. Мои?) Странно, в ролике Морри наверно про цветочки и птичек рассказывает, а не про то что СС может умереть от Архи, а она может спасти от этого?) Штаны Арагорна) А СС в замке Редклифа только один или несколько?) Или то что если ритуал пройдет успешно, то никому из СС в мире не придется убивать Уртемиэля?) Есть контекст, по которому идет диалог. А догадки и додумывания высосаны из пальца наподобие широко известных штанов Арагорна.
  21. Ты пропустил пункты: 2) А именно 0:47 секунды ролика. 3) Посмотреть что такое контекст текста.Мифических слов про жизни будущих СС нет, потому что ни в какой из частей диалога нет конструкции будущего времени, а только настоящего. Рушиться, потому что Морри вроде не страдает болезнями неразвитости речевого аппарата и не будет перескакивать с контекста на контекст. Диалог изначально ведется об спасении всех СС от необходимости умирать от убийства Архидемона, и нигде нет слов показывающих что ритуал остановит ПТ.
  22. Английский. Оригинал. Чтоб тебе совсем не париться 0:56 ролика. Конечно ты можешь начать спорить исходя из своей же теории. Поэтому пишу сразу 0:47 ролика. После этого идем на вики и читаем что такое контекст текста. После этого перестать придумывать то, чего нет.
  23. Странно, читаю английский диалог, там слово впредь нету. Есть только чтоб никому из СС нет нужды жертвовать собой дабы убить Архидемона. Про остановки Моров в будущем там почему то нет. Странно?
  24. Раздел свободное обсуждение Да - тема: Д. Гейдер о Да 3. Там можешь поискать если интересно.
  25. Только одна маленькая загвоздка. В одном из своих блогов Гейдер писал, что ДАО изначально позиционировалась как одиночная игра, а не как серия. Поэтому разрабы тупо пихали как можно больше тайн и секретов, дабы было интересно играть. И только когда ДАО стала коммерчески успешной и стали ломать голову как развить все то, что она поделали в ДАО. Поэтому ТР никак не может быть связан с событиями ДА 2 просто потому что Да 2 и его события даже не планировались.И да Морри перед ритуалом говорит, что этот ритула спасет лишь СС, который должны будут убивать Уртемиэля, никаких будущих Моров в тексте нет.
×
×
  • Создать...