Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Если сказать что в России плохо с чем-то это значит что я антипатриот?
  2. Можно фразу где я защищал тех кто против озвучки? Я лишь указал один из недостатков русской локализации ДАО и все, больше я не сказал ничего. Просто потому что мне все равно на русскую озвучку, т.е. против нее я иметь ничего не могу. Не подходит потому что у Плетневой это 40-летняя ведьма с белым стихом вместо нормальных фраз. В игре же Морриган прежде всего девочка подросток.
  3. Я этого не говорил. Мне впринципе все равно, мне и оригинал+сабы хватает. Проблема в том, что все кто ноют про обделенность русской озвучки своими же действиями доказывают, что никакой озвучки они и не достойны, потому что их как стадо овец стригут, а они только блеют на левых форумах как все плохо.
  4. Она сделала совершенно другую Морриган, которая не подходит игровому персонажу.
  5. Любой в Тевинтере хоть чуток, но должен знать о кунари, благо смертельные враги. Он жил на Сегероне, но не с кунари, с воинами тумана.
  6. Фенрис вроде как никакого почти места не имеет к кунари.
  7. Рики в тучку и забирает рапиру?)
  8. Я и говорю знатные извращенцы)
  9. Надо быть знатным извращенцем чтоб собрать крит КОТЛу)
  10. Надо больно) Может быть был как слух, но помню что на социалке что-то похожее проскакивало.
  11. Или у Гейдера в блоге проскакивало или у кого-то из Био в интервью.
  12. Если только ДАИ не провалиться. В противном случае, намекнули что серию могут прикрыть.
  13. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В том и дело, что начинали с вроде с чистого листа, а все равно пришли к старым событиям, которые происходили в книгах. Что в итоге породило некую форму дискриминации в плане отыгрыша тех кто читал книги, и тех кто не читал.
  14. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Тут загвоздка не в том что подробно, а что события и поступки Геральта из прошлого непосредственно влияют на события и поступки Геральта настоящего. Т.е. игрок участвует и говорит о том, о чем вообще не имеет никакого понятия, в то время как игровому Геральту они известны. Это вызывает долю отторжения игрока от своего альтер-эго. Это как если бы вдруг человеку, который потерял память и ничего не помнит вдруг рассказывают вещи, которые он делал до потери памяти. Он также ничего не будет понимать.
  15. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я и Старике 2 могу отыграть разных Рейноров. Старкафт же от этого РПГ не станет резко. Выбор есть способ усиления отыгрыша. но не его заменитель.
  16. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Можно то можно, но слишком много событий и фактов о Геральте проходит мимо отыгрыша игроков, слишком много моментов прошлого, которые цементируют личность. В принципе такой вариант мог бы считаться РПГ, благо тот же Планс в свое был такой же как тогда говорили "Недо-РПГ, недо-адвенчура". Но у Планса было неоспоримое преимущество- личность Беза была как пластилин, лепи как хочешь. События прошлых его инкарнаций очень слабо нас затрагивают. В случае же Геральта все наоборот, он слишком монолитная и цементированная личность. По большей части в игре идет не игра за Геральта, а игра его личным ангелом-хранителем, который выбирает за него.
  17. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И снова нет. Понятие RPG обозначает ролеплей, т.е. возможность отыграть роль. Сама постановка Ведьмака не дает этого делать, т.е. суть отыгрыша там потеряна. Поэтому мы занимаемся изучением истории Геральта, а это уже жанр адвенчуры.
  18. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В одном из значений, самом простом. В другом же обозначает класс RPG наследниц настольных RPG, с тяжелой ролевой системой, кучей циферок, которым подчиняется абсолютно все аспекты геймпеля.
  19. Давно еще было упоминание об возвращении рецептов. Т.е. как минимум ГГ что-то крафтить сам да будет.
  20. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Нет. Единственное сходство ДА и Ведьмака в том, что ДА по сути экшен-РПГ, в то время как Ведьмаке только элементы экшен-РПГ. А жанр в любом случае разный. Одна Экшен-РПГ с элементами CRPG, вторая экшен-адвенчура с элементми экшен-РПГ.
  21. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Раньше нет, сейчас замахнулись на ТЕС. Они и раньше не были конкурентами из-за разных жанров. Теперь когда Ведьмак пошел в совершенно иной вариант развития, и подавно не конкуренты.
  22. Именно что утрируешь. Нет нужды расписывать технически как делать свою задумку ( благо шарят в этом единицы), но банально расписать примерную механику работы довольно просто. Скажем банальнейшее хочу AW в качестве спецухи для мага. Всем со времен ДАО было понятно что эта спецуха несбалансирована и требует значительно переработки. И вместо банального "Запилите мне переделанного AW " хотя бы надо расписать каков будет примерно его скиллсет, на основе каких характеристик игры он будет работать, какие ограничения и дополнительные возможности есть у него будут, какой шмот будет на нем работать, а какой нет. Сделать это несложно, за час вполне можно конкретно расписать. В итоге и разрабы будет примерно понимать что от них хотят. Интересных идеи есть у всех и много, но важнее не сама идея, а как ее реализовать, в противном случае ценность идеи ничтожна.
  23. Валвы практически полностью состоят из подобных личностей, которые до работы там делали моды к той же Халфе. Часть игры можно отдавать на обсуждение игроков, такая практика есть и в она приносит свои плоды. Ту же ролевую систему например.Не слушать когда это происходит спонтанно, без участия разрабов. Другое дело, когда сами разрабы создают отдельные секции, дают тематику для творчества, тогда слушать фандом имеет смысл.
  24. Открываем социалку тема про 5 вещей что мы хотим в ДАИ. Что мы видим? Хотим многорасовость, хотим сопартийца по типу Каллена/Морри/Лели/вставить по вкусу/хотим добивающие анимации. Только после ответа на вопрос "что хотим", вопрос "как это сделать" почему-то не звучит. Тема какую спецуху вы хотите? Хотим AW, хотим рейнждера, хотим монаха и т.д. И опять же вопрос как это реализовать почти ни у кого нет ( один единственный раз я видел хорошую концепцию суб-специализаций у спецух). Вопрос какова цена таким подсказкам? Ответ-нуль. А еще лучше пойти погулять на улицу или заняться еще более чем-то полезным, чем в итоге сидеть и себе портить нервы, и другим игрокам, и разрабам. Если бы не ныли, не получили бы тот коротенький невнятный трейлер на Е3, а дождались бы Gamescoma где был бы уже нормальный геймплей.
×
×
  • Создать...