Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Стиль прежде всего всецело заслуга дизайнера. Движок просто упрощает, ежели в нем сделан упор на определенный стиль, но не заменяет. Было бы желание и на Соурсе можно выдавать мультяшную графику или наоборот мрачную альтернативную реальность.
  2. Были хуже) Мне даже мельком напомнил Deus Ex и VtM:B. Да и потом, его вообще не было в серии, тем более в которой из трех У "украсть" было представлено самим убогим способом. Так что этот стелс был глотком чистого воздуха для серии. Ухахатываюсь с описания второго тома WoT. Dark fantasy!
  3. По крайней мере, то чего в серии никогда не было нормальным, в Марке было. Стелс-прохождение, социальное взаимодействие, окружение ( стало в принципе приятным глазу). Правда, чувствую что после этих DLC, где Био вполне намекнули, что они еще торт, все возвращается на круги своя.
  4. В ДАО Песня была хороша... саундом. В Да 2 неплоха была Марка, прежде всего что наконец-то действительно пусть примитивная, но таки социалка в игре. По сути Марка это пик творчества Биовар в серии. Прошу заметить- одноручные мечи, при стиле Щ+М) Остальное видимо к Да 9 доделают.
  5. Лучшеб хорошее сюжетное запилили с массой контента аля Наследие. Или совсем идеал- аддон как ДАОА,
  6. Хотя Био в свое время клятвенно обещало что оружие не будет просто висеть в воздухе и приделают ножны, кольца и прочее для ношения.
  7. Как будто в самих ножнах дело) Сказали бы что не смогли сделать- просто люди опять вспомнили что дизайнеры Био рукожопы и всего. Но когда пишут что не сделали ножны потому что люди забудут что у них за оружие висит...
  8. Если это так, то это пугает. Я понимаю не все любят напрягаться в играх, а хочется посидеть в пивком на диване и порезаться в игру на телеке, но всему есть предел.
  9. В общем Био страдают уж совсем какой-то ерундой. Если уж зажлобили сделать ножны для двуручного оружия, кинжалов и прочего, сказали бы сразу. А не придумывать отмазки, от которых даже не знаешь, плакать или смеяться.
  10. Поэтому во всех роликах в правом верхнем углу и написан текст задания, дабы люди точно не забыли зачем они вообще тут) А по поводу диалогов- есть мнение на них попросту забили. Как в Да 2 забили на суть фразы, все равно ведет к одному и тому же итогу, так и в ДАИ, о чем диалог не важно, ежели что подскажут картинка и текст при наведении.
  11. И это при условии, что в Диабло выбор типов оружия для класса таки поболее.
  12. Прочитал. Проржался. Я не представляю как можно забыть например рогу забыть какое у него оружие, ежели на выбор всего два типа ( лук и кинжалы), при этом явно что лук палит колчан. Я понимаю что основная ЦА это толстопузые дети-консольщики, но даже тут перебор. Поставить паузу и хотя залезть в инвентарь дело 5 секунд.
  13. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Для его возраста и профессии еще выглядит бодрячком. По крайней мере облик без грамма фансервиса.
  14. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Зависит от степени идиотизма переводчиков. У книг плюс переводов может быть много, часть из которых УГ, а бывают и сделаны людьми реально знакомых с польской культурой. У игры к сожалению перевод на язык один.
  15. Согласен. Хотя порадовал демон гнева, в принципе абилку у него таки увидел, когда дышит огнем. Но мало. Андеды тупо с руки бьют, демоны ужаса с руки бьют, аввары с руки бьют. Хотя бы 1-2 скилла им приделали.
  16. В последних видасах, которые шли от пользователей, демонятина и андеды как-то дольше выпиливались партией, чем в демке от Био. Поэтому и решил что это сложность выше.
  17. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Таки отличаются. Польский хоть и тоже славянский, но таки другой и создает свою атмосферу. Русский же не может полностью передать весь дух оригинала.
  18. Чем кстати еще напомнило Да 2 и опять таки убивает- мобы по мере увеличения сложности просто жирнеют, но ни разу ни один моб не использовал умения. Вот это опечаливает, это придавало бы больше тактичности и сложности.
  19. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Из английской пока что хорош только Дэнс. В трейлере у английского Геральта голос не совпадает вообще с оригиналом. Кузнецова голос лучше в теории, на практике халтурит. Во втором Ведьмаке получилось так, что в русской версии сильнее были голоса основных персонажей ( того же Золтана, Шеалы и т.д), но слабее второстепенные. В английской наоборот. Поэтому в принципе один хрен, что русская, что английская. У обеих есть сильные проблемы.
  20. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Слегка эмоциональнее. В этом плане лучше. Но хуже в плане подборки голосов. Поэтому так-то слабые как русская, так английская.
  21. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Никто не отменял ставить русский текст на польскую озвучку и нафиг не нужна в итоге английская. В славянские игры на славянском.
  22. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Лютик норм, Золтан старый добрый гуд. Кузнецова голос подходит персонажу, но чет сам Всеволод чувствуется толи халтурит толи стареет. У Трисс голос совсем блеклый.
  23. Скворец, видел полоски стамины и маны вокруг портретов персонажей? Думаешь так быстро восстанавливается под абилкой чей-то или само по себе быстро? Плюс, заметил что опять взяли фишку из Да2, когда ГГ и партия имеет большую скорость анимации, нежели враги и союзники. Сравни в видео где ГГ и лидер авваров.
×
×
  • Создать...