Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Перечитай свои посты внимательно. Поймешь.
  2. Ты явно уже помоему сам себя не понимаешь потому что твои посты явно несут лишь цель хоть к чему то прикопаться, т.к. у тебя забрали объект фетиша.
  3. Омг это реально стена, да еще и не знающая матчасть а корне.
  4. Открытый мир не идея, хотя бы по причине многогранности его реализации. Открытый мир ТЕСа это самый попсовый, но не единственный вариант открытого мира. БГ-стайл, Готика-стайл. У каждого из них концепции и реализации разные, но их объединяет относительная свобода в исследовании мира и широты локаций. Та концепция которую они описывают это старая-престарая концепция, из которой делались старые РПГ 90-ых гг, в т.ч. и пресловутый БГ. Т.е. большие свободные локации. Это только потом приехала Арена от Беседки, которая соотворила новую концепцию открытого мира.
  5. Где есть упоминание об этом кроме ваших домыслов? Хотя вам уже предоставили слова разрабов Био, ценность которых явно намного выше ваших. И к слову открытый мир по Скайриму они уже не сделают, потому что в нем используется бесшовность мира, тогда как в Да локационная система.
  6. Это слова сотрудника Био с социалки на вопрос, будет ли открытый мир наподобие Скайрима.Alan Schumacher: Not Skyrim style, just larger areas and more openness to them
  7. Ссылку на эти слова. Потому что пока что есть слова Био, смысл которых строго противоположный.
  8. Анимация это отдельный разговор, анимация никогда у Авроры не была коньком. Поэтому лицевая анимация что там что там была слабовата. По дизайну же Трисс выигрывает.
  9. Да не было никогда в ДАО живых лиц, именно были пластилинновые мячики вместо лиц, да еще и с идентичными моделями. Даже Ведьмак 1 на еще более устаревшой Авроре выдавал намного красивее лица, чем ДАО.
  10. Cruel Addict, Украинский рэпер, правильнее сказать наркоман-рэпер. Славиться полным неадекватом на сцене и в текстах.
  11. Морри в ДАИ эта та Морри, которая и должна была быть, если бы не финальный редизайн.
  12. Молодой человек загуглите как разрабатываются игры, желательно по этапам. А также поглуглите еще первые новости по ДАИ. После этого подумайте в каких местах своего текста вы пишите откровенную ересь.
  13. Качаешь ветку созидания и спирит хилера и можно забивать на все остальные ветки, если не соло прохождение. Самые сложные бои в помещениях, из которых нельзя выйти во время боя. Они просто закрываются.
  14. Изначально ДАО и не планировалась как серия, поэтому разрабы когда делали мир понаделали кучу тайн и мистики, а потом лихорадочно начали придумывать как это все развивать.
  15. Если есть лед. Если например отыгрывать маго-ненавистника и не брать магов в партию эти моменты намного сложнее проходить. А насчет рог- по больше части там где самые сложные бои пространство очень и очень огранниченно, чаще всего комнатой, где шанс спрятаться у рога априорно меньше.
  16. Уже писали 50 раз сами Био на социалке- под открытым миром они имеют ввиду большие локации и свободу на них. Ошибаетесь, геймплей это выдумка фанатов, на которую я тоже повелся. Био обещали показать игру, а не CGI.
  17. Если демоны Гнева собираются вместе в количестве 2-3 особи, маг и рога улетают сразу, воин секунд через 5. Поэтому требуется расконтролить их дабы такого не было.
  18. Новый Тормент несогласен с эти мнением. Он действительно чистая СRPG, все остальное закосы и пародии на них.
  19. То что ДА 2 продолжает традицию ДАО в том, что сложные схватки есть только с боссами побочных квестов. В ДАО это был Гаксанг, в Да 2 это демонята из квестов по книгам и ревенанты из черных флаконов.
  20. Неплохая, но до тактики той же БГ как пешком раком. Есть парочка друзей, но они сосредоточены на побочных квестах. Однако руками поработать приходилось.
  21. Хотя бы тем, что ролевая система имеет очень слабое влияние на игровой процесс, ограничиваясь в основном боем. Большую часть ее функций берут на себя другие аспекты геймплея, такие как диалоги, скрипты и т.д. В CRPG ролевая система царь и бог игры, где абсолютно все компоненты подчиняются ей, от альфа до омеги.
  22. Не пиши пожалуйста больше подобной чуши. В это верят разве что совсем заплесневелые фанбои ДАО. Пародией на классические РПГ была, но по сути экшен-РПГ.
  23. Вообще то про ДАО. Потому что сувать в игру жанра экшен-РПГ медленную и тактическую боевку аля CRPG это глупость. Выглядит как колесо трактора на Оке.
×
×
  • Создать...