-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Т.е. если игра в основе не РПГ, противоречит основным аксимомам, она все равно РПГ?)
-
После этой фразы можно дальше не читать.
-
Вы как бы сравниваете теплое и холодное. Сравнивать старые игры этих серий могли только фанбои, хотя у них особенности разные. А теперь В3 вообще совершенно иной, чем ДАИ.
-
Эта новость была почти сразу объявлена после анонса.
-
Нет. ГГ хуман и только. Выбирать можно бэкграунды.
-
Мне больше интересно будут ли Био забивать на вариант мертвый СС в Охоте ушел с Морриган в зеркало. По идее раз во вселенной он мертв, то в Охоте участвует орлесианец. Но его Морри не пустит в зеркало, благо для нее он вообще никто.
-
Если с Морри ушел Страж который умер в оригинале, то вселенная это будет считать как Орлесианец, а не СС. Если портировать сейвы из ДАО в Да 2 с мертвым СС, в квесте Амарантайские заговорщики все равно будет упоминаться орлесианец, даже пройдя ДАОА мертвым ГФ.
-
Это или баги или чисто разрабы забили на невозможность порта умершего СС в ДАО. Уже давным давно было сказано- даже портируя мертвого СС в DLC вселенная и дальнейшие игры будут считать эти события за орлесианца, а не ГФ.
-
Если шлем или привет разумное ПТ.
-
Когда это успела?) Если начать считать, то получиться 3 против 1, МЕ явно не в выигрыше.
-
Подправят офк. Но хотя бы факт того, что по сравнению с ДАО-Да 2 лицевая анимация в ДАИ сделала огромный шаг вперед.
-
Разница в сроках создания?
-
Была инфа, что в Неварре тоже действие игры будет.
-
Если движок не новый переход на 3д был бы невозможен, как это и случилось с Морровиндом. Это в принципе и была причина смены движка. Смена движка в ДАИ объясняется тем, что даже выжав из Эклипса в Да 2 все что можно, игра все равно по многим аспектам выглядела очень и очень блекло.
-
Эмм, Морровинд как бы был запилен на GameBryo, который на тот момент был весьма новым и хорошим. Тогда как от старого-престарого XnGine, который был в Багерфолле, они отказались.
-
Надо зайти второй раз, тогда появятся.
-
Зерно истины все таки есть. В стратегии на мыше и клаве немного удобнее играть, чем на джойстике. Если брать чисто объективные показатели, без присутствия человеческого фактора в виде кривизны рук и т.д.Но это не аргумент. Есть примеры стратегий которые были портированы и на консоли, где изменен был только интерфейс. И самое главное, на консолях продажи были даже выше, чем на ПК.
-
По теории чисто 4, на практике их всегда 3. Да и при учете того, что должны были быть 3 мага и 3 рога тоже ( привет Йовану и кому то из эльфов из Брессилианского леса). Да и вроде как Био судя по старым постам предпочитают меньше персонажей, но более проработанных. Касса вполне первую половину игры командовать нами как глава Инквизиции, затем занять неварский трон, учитывая новую инфу из Тедаса.
-
4 воина это слишком, плюс забываете Кассу, которая воин с вероятностью 90%.
-
А тени, полуголые бабы,виспы, огромные хрен-пойми, это материальные формы демонов без вселения в чего-либо.
-
Любой движок это сборник программ для разработчиков, из которых лепиться игра. И любая смена движка на новый позволяет вносить в игру нововведения, который старый движок не мог сделать.
-
А когда это понятие движка стало = графика игры?
-
Да, но еще есть такое понятие как баланс партии. Сувать в партию двух двуручников без щитовиков никто не будет. Каллен скорее всего щитовик т.к. в Да 2 у него такой стиль плюс место двуручника гипотетически занимает Бык. Поэтому Био придется или делать Кассу временным партийцем или давать ей место дуальщика как в аниме.
-
У Дункана в ДАО был щит, но все равно был дуалом.