-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Вы хотите сказать, что есть компьютерная РПГ где можно самому выбирать что сказать, а не то что прописано разрабами в игре?
-
Авелин жуткая? Авелин была еще более менее бой-баба на концептах, в игре же ее лицо именно что милое. А нужна конкретно местная Бриена.
-
Поржал. Наличие пусть и примитивной, но работающей ролевой системой, с возможностью отыгрывать роль это как раз РПГ.
-
Ведьмак мало того что не РПГ, так и каждой новостью все более отдаляется от соприкосновения с играми ДА. Сейчас Ведьмаку 3 впору бодаться с ТЕС и Скайримом в частности.
-
А зачем постоянное мельтешание смазливых и миловидных лиц в кадре, неужели нельзя хоть раз в жизни ввести в игру жуткую образину, которую можно любить за характер и прочее?
-
Морри из ДАИ больше похожа на именно Sacred Ashes, чем на собственно во что ее переделали в ДАО.
-
Парадокс, но Морри теперь больше всего похожа на свой изначальный прототип от Джонсон.
-
Может Био тогда напрягуться и Лельке сделают лицо Александры Стейн.
-
Авелин была характером, но по внешности не совсем бой-баба слишком миловидная. Katyapushkareva.gif
-
Касса начала становиться похожей внешне на бой-бабой, чего у Био давненько не было. Еще бы характер Бриенны и просто чудо будет. Не всем же быть с лицами порноактрис.
-
У меня у одного такое ощущение, что Морри в ДАИ сделали больше похожей на Sacred Ashes прототип, нежели на ДАОшный?
-
Насчет аддона не помню, насчет DLC точно было, что если будут платные, то сюжетные.Насчет трейлера, неплох, хотя толком ничего не показал. Единственное беспокоит как бы поляки не переигрались в графику, заставив игрока всю игру созерцать красивые, но пустые локации аля Кризис 1.
-
В механике никакого перекоса нет, Да 2 настолько же экшен, насколько и ДАО. Разницей лишь служит что на фоне неравномерности контента возникает ощущение, что в ДА 2 больше времени отдается боям. Но этот пример очень слаб, т.к. тот же Планс при грамотной раскачке можно подраться всего 4 раза за игру, а можно тупо забить и устроить Диабло-стайл забег по локациям.
-
Это игровой. Людя не нужен был CGI, а просили именно Био предоставить графику на суд.
-
Я немного тебя удивлю наверное. То что делало ДАО похожим на классику, именно старую классику CRPG типа БГ и Планса никуда из серии не исчезло, ни в ДА 2 ни ДАИ если верить словам разрабов. Ролевая система по прежнему есть, которая будет влиять на игровой процесс. Но, но в отличии от старых CRPG, где ролевая система царь и бог игры в одном лице, в ДА ролевка очень примитивная и неполноценно влияет на всю игру, обязанности которой перекладывают на другие элементы геймплея.
-
Дао всегда была экшен-РПГ, чуток косящая под CRPG. Как таковых CRPG не было уже как давным давно со времен Нвн. Сейчас полнокровными CRPG являются кикстартовские Этернити и Тормент. Если будет БГ стайл опен ворлд, то это наоборот очень нужно, что ДАО что Да 2 этого очень сильно не хватало.
-
Если только это наголенник. Тут присутвует очень такая сильная смесь. Дизайн брони и одежды стащили из Да 2 как более удачный, лица ( особенно Варрика) стало больше напоминать ДАО, плюс само окружение отдает ДАО как именно закос под реалистичность. По сути воевать. Хотя может это и правда наголенник, а не наплечник.
-
Разница между СС на первом плане и этой фигурой такова, что если камера отойдет все равно эта фигура будет больше человеческой. Плюс такой вариант брони, т.е. большой наплечник и практически больше ничего это концепт огра из ДАО. А наплечник очень напоминает бронированного огра из ДАОА,
-
Даже банально храмовники-сохранение текущего порядка вещей; маги-уничтожение всего старого и новый порядок.
-
У него наплечник огромный. Такие плечи даже у кунари нету.
-
Слева огр, по крайней мере то что это огр шанс 90%. Значит ПТ.
-
Ура кстати что доспехи СС сделали на основе Да 2 доспехов СС, по дизайну самое оно.
-
Ааа, я честно эту сцену принял за сцену с сикерами, не СС. Хмм неужели и с СС придется договариваться.
-
Когда? Кстати меня одного смутила последняя фраза Морриган в конце ролика? Неужели и вправду можно будет встать на разные стороны конфликта.
-
Е3 то еще не окончена, как минимум QA должны быть. Два года игра шла только в пред-продакшене, т.е. в теоретическом осмыслении, в пост-продакшене, т.е. уже в непосредственной реализации игра только как максимум полгода.