Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Вы хотите сказать, что есть компьютерная РПГ где можно самому выбирать что сказать, а не то что прописано разрабами в игре?
  2. Авелин жуткая? Авелин была еще более менее бой-баба на концептах, в игре же ее лицо именно что милое. А нужна конкретно местная Бриена.
  3. Поржал. Наличие пусть и примитивной, но работающей ролевой системой, с возможностью отыгрывать роль это как раз РПГ.
  4. Ведьмак мало того что не РПГ, так и каждой новостью все более отдаляется от соприкосновения с играми ДА. Сейчас Ведьмаку 3 впору бодаться с ТЕС и Скайримом в частности.
  5. А зачем постоянное мельтешание смазливых и миловидных лиц в кадре, неужели нельзя хоть раз в жизни ввести в игру жуткую образину, которую можно любить за характер и прочее?
  6. Морри из ДАИ больше похожа на именно Sacred Ashes, чем на собственно во что ее переделали в ДАО.
  7. Парадокс, но Морри теперь больше всего похожа на свой изначальный прототип от Джонсон.
  8. Может Био тогда напрягуться и Лельке сделают лицо Александры Стейн.
  9. Авелин была характером, но по внешности не совсем бой-баба слишком миловидная. Katyapushkareva.gif
  10. Касса начала становиться похожей внешне на бой-бабой, чего у Био давненько не было. Еще бы характер Бриенны и просто чудо будет. Не всем же быть с лицами порноактрис.
  11. У меня у одного такое ощущение, что Морри в ДАИ сделали больше похожей на Sacred Ashes прототип, нежели на ДАОшный?
  12. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Насчет аддона не помню, насчет DLC точно было, что если будут платные, то сюжетные.Насчет трейлера, неплох, хотя толком ничего не показал. Единственное беспокоит как бы поляки не переигрались в графику, заставив игрока всю игру созерцать красивые, но пустые локации аля Кризис 1.
  13. В механике никакого перекоса нет, Да 2 настолько же экшен, насколько и ДАО. Разницей лишь служит что на фоне неравномерности контента возникает ощущение, что в ДА 2 больше времени отдается боям. Но этот пример очень слаб, т.к. тот же Планс при грамотной раскачке можно подраться всего 4 раза за игру, а можно тупо забить и устроить Диабло-стайл забег по локациям.
  14. Это игровой. Людя не нужен был CGI, а просили именно Био предоставить графику на суд.
  15. Я немного тебя удивлю наверное. То что делало ДАО похожим на классику, именно старую классику CRPG типа БГ и Планса никуда из серии не исчезло, ни в ДА 2 ни ДАИ если верить словам разрабов. Ролевая система по прежнему есть, которая будет влиять на игровой процесс. Но, но в отличии от старых CRPG, где ролевая система царь и бог игры в одном лице, в ДА ролевка очень примитивная и неполноценно влияет на всю игру, обязанности которой перекладывают на другие элементы геймплея.
  16. Дао всегда была экшен-РПГ, чуток косящая под CRPG. Как таковых CRPG не было уже как давным давно со времен Нвн. Сейчас полнокровными CRPG являются кикстартовские Этернити и Тормент. Если будет БГ стайл опен ворлд, то это наоборот очень нужно, что ДАО что Да 2 этого очень сильно не хватало.
  17. Если только это наголенник. Тут присутвует очень такая сильная смесь. Дизайн брони и одежды стащили из Да 2 как более удачный, лица ( особенно Варрика) стало больше напоминать ДАО, плюс само окружение отдает ДАО как именно закос под реалистичность. По сути воевать. Хотя может это и правда наголенник, а не наплечник.
  18. Разница между СС на первом плане и этой фигурой такова, что если камера отойдет все равно эта фигура будет больше человеческой. Плюс такой вариант брони, т.е. большой наплечник и практически больше ничего это концепт огра из ДАО. А наплечник очень напоминает бронированного огра из ДАОА,
  19. Даже банально храмовники-сохранение текущего порядка вещей; маги-уничтожение всего старого и новый порядок.
  20. У него наплечник огромный. Такие плечи даже у кунари нету.
  21. Слева огр, по крайней мере то что это огр шанс 90%. Значит ПТ.
  22. Ура кстати что доспехи СС сделали на основе Да 2 доспехов СС, по дизайну самое оно.
  23. Ааа, я честно эту сцену принял за сцену с сикерами, не СС. Хмм неужели и с СС придется договариваться.
  24. Когда? Кстати меня одного смутила последняя фраза Морриган в конце ролика? Неужели и вправду можно будет встать на разные стороны конфликта.
  25. Е3 то еще не окончена, как минимум QA должны быть. Два года игра шла только в пред-продакшене, т.е. в теоретическом осмыслении, в пост-продакшене, т.е. уже в непосредственной реализации игра только как максимум полгода.
×
×
  • Создать...