Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Который мало того, что был забагован по самое нехочу ( вспоминая отсутствие из-за бага рун брони в продаже и пары рецептов самых крутых рун, а также перепутывание местами оружейных и защитных рун из-за чего они тупо не работали), так еще и реализован через муторное получасовое закликивание чтоб произвести достаточно рун меньших классов для производства более высоких.
  2. В защиту ДАО скажу, что это вопрос там раскрыт, пусть и косвенно через диалог Зеврана и Стена.
  3. GG WP

    DOTA 2

    В принципе у Абб есть шансы появиться до июля, даже после Легиона. Главное чтоб Валвы точно его выпустили до момента, когда они перестанут выпускать героев и сосредоточаться на багах и интерьере игры, т.е. примерно до конца июня-июля.
  4. GG WP

    DOTA 2

    http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/keyart_eldr_ttn.jpg Нормальный) Я в принципе не шмоткофил, особо не фанатею с этого)
  5. GG WP

    DOTA 2

    Писать Валвам на их форуме чтоб чинили сервера или вводили новые. Больше ничего не поделаешь. Сборка годная. Единственно что коробит это доминатор в начале игры. Не говорю что совсем раково, но в принципе толка от него почти никакого в начале, разве что кентавра или волка подчинить. Имхо тогда уже гораздо полезнее было бы грейдануть брэйсер в драмсы которые дают и скорость и здоровье и атрибуты. А доминатор брать ближе к 40 минуте когда будут разные мкб, мьёлниры и прочии крутые шмотки. В принципе Сайборг дает прогноз на Аббу как след. героя, да и кто-то совсем глазастый ухитряется разглядеть Аббу на арте ( хотя я кроме Легиона и скорее всего переделанного Шейкера никого не вижу). Если Валвы делают Легиона первым, то есть мнение, что Фрог будет выпускать 6.78 Доту до августа где Легиона введут в см. По другому я не вижу логики в причинах её внедрения впереди Аббы.
  6. GG WP

    DOTA 2

    Сервера скорее всего. У народа с плейдоты тоже замечена такая трабла периодически. У Китая он очень популярен и качается именно как лейт-керри через какой-нибудь пт/фейзы затем армлет/маелсторм первым артом, потом бкб затем уже по ситуации мьёлнир, кираса или сердце.P.S. А вообще судя по арту Титана чет появились нехорошие предчувствия что след. будет Легион, т.к. её изображение видно на арте.
  7. Не круче) Равноценны. По сути именно что и приходиться сравнивать ДА2+ DLC против ДАО + ДАОА благо DLC для ДАО мало чем ценны, разве что Песня удивляет саундтреком и отдельными фишками типа квеста с воровством на рынке.
  8. К слову говоря дверь и духа вполне проходятся даже на минимальном атрибуте в 10. Но это совершенно не в тему.Причем тут вообще сила воли и сила? Я говорю вам конкретно какой смысл качать хитрость под 40-50 чтоб ГГ был реально умен для убалтывания если тупо качается 16 и просто берется этот навык 4 уровня и можно тупо кликать на все варианты ответов? А про то что в ДА 2 не атрибуты не влияют не надо, пусть неявно, но такое есть. Например играя магом и не качая силу у меня было дофига мирных способов решения конфликтов, но очень и очень мало угроз или денежных предложений хотя я принципиально кликал по максе или кулаку. Тогда как за того же воина в идентичных же диалогах именно возникало больше угроз. Мы говорим про ролевую систему, которая включает в себя как навыки, как способности так и атрибуты. Крафт бесполезен как минимум в обоих играх, но в ДА 2 именно что имхо основа крафта была заложена правильно, а именно уход от закоса аля ТЕС крафт ДАО в сторону что-то похожего на крафт Вейда из ДАОА. Ненужных нету? Да неужели. Половина спеллов мага или копипаст или откровенно УГ ( привет оборотню и МК), половина скиллов воинов из-за ошибок и багов работает не так как планировалось.
  9. Это проблема прежде всего серии, в той же ДАО воину и роге магия была абсолютно не нужна, или сила и ловкость магу, и качалась только уже как извращенный билд по принципу "Разрабы напортачили развлекай себя сам". В принципе подобное решается если бы например тому же Темплару силу его скиллов определяла магия, Берсерку сила воли, а магу например для отдельных скиллов нужна была сила.
  10. Как может быть прокачка и отыгрыш роли быть различным, если от первого возникает второе? Без вкладывания очков силы отыграть грубияна и запугивателя невозможно. То что по большей части те же способности и навыки мало влияют на геймплей всецелом проблема серии, но по крайней мере с точки зрения боевки играть стало поинтереснее. Она бредова хотя бы тем, что а) Убивает весь смысл в раскачке атрибутов, достаточно вкачать 16 хитрости и абсолютно все варианты уговоров и угроз осуществляются. Тогда как в ДА 2 при нехватке той же силы или хитрости даже кликая вечно на кулак или веточку не всегда получаешь данную опцию б) Вытекая из пункта а что в ДА 2 уговоры и другие опции это уже всецело итоги выборов игроков, которые они делали по игре, что опять же ближе к ролеплею, который там любят многие в ДАО.
  11. Помоему если не ошибаюсь фикс не лечит или если есть DLC шмотки на ГГ или если ГГ Аркан Варриор.
  12. По разному, иногда после двух раз, иногда через 5-10 минут. Не критично мягко сказано, бегать потом всю игру без своего дорогого шмота или вдруг померев в каком-то бою ( хотя учитывая курортную сложность ДАОА это надо постараться) и понять что сейвов нуль и приходиться заново играть не сильно доставляет. Так я давно уже не играл ДА 2, там вроде в каком-то варианте никого нет на складе. Помоему ночью если заходить.
  13. Сильверитовая шахта, баг с переносом экипировки, Сигрун и Велана которых нельзя рекрутировать, старый еще ДАО баги отсутствия некоротых предметов, эпичный баг с удалением сейвов игры, баг что если после смерти Матери если остался жив хоть один из Детей игра не заканчивалась, а тупо повторялся ролик с убийством СС Матери. Похожи, но опять же например над головоломкой для последнего предмета сета СС я ломал реально долго голову. Вроде без мочилова квест по добыче яда для друга Изабеллы, особенно если качать шутника.
  14. Вот именно что видимо нечего. DLC такая же часть игры как и аддон и оригинал, поэтому и рассматривается вместе. Одного. За такую криворукость программистов из-за которой половина прелестей аддона просто отсутствует в игре.
  15. Добавь DLC, тогда они равны. И при этом эта игра обладает откровенно слабоватой ролевой системой, откровенно слабыми локациями, нулевым сюжетом, отсутствием мало-мальски интересных головоломок, наличием псевдо-вариативности на действия игрока, редкими поистине интересными сайдквестами. Т.е. ДАО сильна своими отдельными сторонами, у ДА 2 есть свои сильные стороны, отличные от ДАО. И исходя из их примерно одинакового соотношения можно вполне ставить плюс между ними.
  16. Опять эта тема. Вроде же уже пришли к компромиссу что если считать общую сумму Да 2 = ДАО.
  17. Не помогает, партию оставляешь, идешь до самого хранилища. После того как забираешь слезы не дают выйти у второго выхода солдаты в хранилище+ двое солдат патрулирующих коридор возле хранилища. Если возвращаться к изначальному входу где стоит партия мешают солдаты в комнатах.
  18. GG WP

    DOTA 2

    В принципе вся логика Валвов в том, что они выпускают героев которые имеют место быть на про чемпионатах. Учитывая что сейчас Титан ( ака Чифтен) у китайцев становиться очень модным, то его появление сейчас было предсказуемо. Зато следующим полюбому должен быть Абба, т.к. он довольно серьезно уже проработан. Плюс его даже пару раз брали на чемпах ( толи малазийцы толи сингапурцы), короче главное что он не забыт полностью.
  19. Последние два квеста Проныры со взломом в поместье в поисках Слез Андрасте. Из-за солдат либо в самом хранилище или которые в комнтах рядом с входом нереально выйти из локации, приходиться убивать чтобы выйти. В итоге весь отыгрыш и удовольствие коту под хвост.
  20. Я например откровенно не помню когда мог пройти поместье Франдерела без убийства чисто стелсом. Обязательно из-за 1-2 солдат даже закрывая двери и уходя на 1.5-2 экрана от них не выходит из режима боя, в итоге невозможно выйти с локации.
  21. Я надеюсь уберут невозможность уйти с локации во время режима боя, т.к. в отдельных моментах это приводит к серьезным проблемам как чисто со стороны геймплея, так и отыгрыша.
×
×
  • Создать...