Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. GG WP

    StarCraft 2

    Вообще то уже страницу вторую обсуждаете что круче Тор, Один, толпа танков, викинги и чем вообще можно проходить компанию легко. Про компанию тоссов уже помоему речь немного не идет.
  2. GG WP

    StarCraft 2

    Если про компанию речь то тупо можно через гоустов/фантомов играть. Первые чисто против зергов, вторые против терранов и тоссов. Тем более что они био юниты, а значит вылечить их можно или через медиков или медэвэк, что значительнее быстрее и надежнее ремонта.
  3. И бредовая т.к. от серии Да ЕА не холодно ни жарко. Класса берсерка и класса дуэлянта к слову ни в ДнД ни в Да сроду никогда не было. Я лишь помню про кит Берсерка у Воина и престиж-класс ( сиречь похожее явление) дуэлянта. Которые ничем не отличаются от специализаций ДА и которые были в обеях частях игры.
  4. GG WP

    StarCraft 2

    И получишь ты следующее: за счет вложения средств в оборону ты окажешься слабее врага в полевом бою, а значит следовательно неглупый враг тебя просто закроет на базе. И разумеется если он опять же не глупый все выходы с твоей базы он будет просматривать чтоб ты никуда не вылез. Т.к. ты сидишь и никуда не можешь выйти значит враг может занимать экспанда столько сколько есть на карте. После этого для него открывается просто полет фантазии. Тот же зерг тупо идет в мута-спам с поддержкой парочки брудлордов и стрекоз. Стрекозы начнут вытаскивать издалека у тебя какую нибудь технику там танк или того же викинга. Попробуешь подраться- проиграешь, потому что викинг сильнее муты в количествах меньше 5 единиц, больше пяти мута рвет без шансов. Попробуешь отвести войска- брудлорды начнут ломать бункеры и прочие постройки давай возможность продвигаться все дальше и дальше. И в итоге твое поражение это чисто вопрос времени и степени любви врага к мучению своего врага. А для мира это будет еще одним доказательство что тактика бункерства это самая бесполезная тактика в мире, ну кроме разве что раша собаками.
  5. GG WP

    StarCraft 2

    Как посмотреть. Разумеется воевать изначально с тремя лагерями не сильно приятно, но одно дело воевать против базовых юнитов, и другое против Инферналов, Пит Лордов и и прочей сильной нечисти.
  6. Ну как вариант еще и разные характеристики атрибутов ( у Антиванцов например больше хитрости, у Тевинтерян больше владение магией), и может разные стартовые навыки ( у кого-то крафт вначале, у кого-то убеждение, у кого-то выживание и прочие).
  7. Хоука не будет, будет однорасовость в виде хумана, но с текстовыми предисториями. Имелось ввиду кардинально серьезного типа влияния на сюжет, квесты, события и т.д. По крайней мере я понял Гейдера так.
  8. Не так как в ДАО то что бэки не игровые будут, а текстовые. Не так как в МЕ в том что в МЕ от бэка ничего толком не менялось, а тут вроде как будут влияние на сюжет и возможно геймплей.
  9. Если это дриада, то у Био туговато с фантазией.
  10. GG WP

    DOTA 2

    Лучшее место для него-мид. Потому что против него отстоять очень тяжело там. Пушка она и есть пушка.
  11. Марка и Наследие самостоятельны. А вот Принц скорее всего вырезан.
  12. GG WP

    DOTA 2

    Новый патч, да здравствует стеклянная пушка- Skywrath Mage.
  13. Мне одному кажется что эти руины напоминают Брессилианские руины из квеста по оборотням? А Ривейн похож на Редклифф?
  14. Я более склонен считать СВТОР основной причиной почему игру выпустили так рано. Что ЕА и Био намерено решили выпустить игру пораньше дабы сыграв на репутации и успехе ДАО собрать лишние суммы для допиливания ТОРа.
  15. Ответ очень прост почему в DLC оказались не копипастные локации: 1) Потому что люди ныли на форумах и разрабы удовлетворили их просьбы 2) Потому что когда на разрабов не давят сроки разработки ( а у ДА 2 они были жесткие, нехватка времени все дела), на выходе получается контент более высокого качества.
  16. Потому что : 1) В ДАО копипаста тоже была,как в оригинале игры, так и в почти во всех DLC. 2) Потому что красота локаций в Марке и их превосходство не только над локациями Да 2, но и ДАО позволяет говорить об убогости дизайна не отдельной игры, а всей серии.
  17. С чисто техническое значения слова модификация официальные аддоны, DLC и неофициальные моды одно и тоже, с разницей лишь в уровне исполнения и каноничности. А само слово модификатор и обозначает новое свойство в предмете, которого в оригинальном продукте не было. Лучше не начинать очередной холивар ДАО vs Да 2. Если только не переместиться в тему ниже.
  18. Тобишь DLC. То что имеет размеры меньше аддона и распространяется посредством скачивания есть ни что иное как DLC. У DLC и есть функция модификаторов, иначе в противном случае это было прямым нарушением прав потребителей. То что существуют DLC которые были вырезаны из игры это я знаю и они по большому счету и есть то зло ,которое все так упорно списывают на всю систему. А вот уже у мини-аддонов которые были разработаны после выпуска игры как раз и идет функция добавление приятных мелочей в игру. И от таких DLC игрокам намного больше пользы, т.к. они вполне могут отказаться от них, зная что в сущности ничего серьезного они не упускают, только несколько часов забавы.
  19. Картинка плоха тем, что не указывает что есть как вырезанные куски игры, а есть полноценно разработанные как мини-аддоны. Марка и Наследие относятся к последним.Я предпочитаю иметь автомобиль в базовой комплектации и докупать необходимые мне обвесы по необходимости. Нужна тонировка-куплю. Не нужна мощная звуковая система- не буду брать. И мне выгодно и компания имеет спрос.
  20. Реализовали бы их тогда в аддоне, тоже кстати в платном. Что кстати и делали раньше. Так что разницы нет. А реализовать все в одном , но по более высокой цене, продукте извините мне не нужно. Например платить за тот же Эмпориум я не хочу благо он меня не интересует, и все только из-за того что у отдельных индивидов анус горит жарче Вечного огня от мысли, что им что-то не досталось сразу.
  21. По причине того, что это были одни из самых лучших моментов из серии, в которых многие игровые аспекты реализованы на голову выше того, что было до них. Да ладн. Близзы сколько вкладывают в свою рекламу. И из-за своей серьезной рекламы во многом многие последние их проекты и получили культурные статусы как годные продолжатели серий. Хотя сами игры были чем-средним между середнячком и хорошей игрой. И опять же реклама рекламе рознь. Сама по себе она нужна, а все остальное уже маркетинговые стратегии и тактики Хотя точто у ЕА рекламой пользуются слишком сильно это факт.
  22. Если Био будут радовать еще такими дополнениями то заплатить не грех, благо они действительно шикарны.И опять же возвращаемся к исполнению политики. Игры Валвов на протяжении уже 5-6 лет живут на DLC и транзакциях. Да туда не все включают. Вырезано? Вырезано. Заметно? Нет, потому что контента хватает с лихвой. Из этих 100 миллионов смело половину отдают Био на покрытие их расходов и формирование бюджетов будущих игр. Остальные это расходы на обслуживающий персонал, различные технические расходы+ выплаты акционерам. Поэтому это не сильно высокие доходы для ЕА.Не будет рекламы продажи будут намного меньше, т.к. : 1) Подавляющее число покупателей не сидит на форумах и они знать не знают вообще о том что такая игра вообще существует и что ее разрабатывают. 2) Опять потому что не сидя на форумах люди знать не знают основную информацию об игре, а трейлеры и прочие продукты жизнедеятельности рекламы ее предоставляют, а заодно и вау-эффект который так нравиться подавляющему большинству людей.
  23. Наживаются все компании, потому что у них как и у любой коммерческой организации главная цель- прибыль. Благотворительностью занимаются разве что Обсидианы, но это отдельный случай. А описанный выше аргумент это стремление показать что сама по себе ( не говоря про конкретные виды) политика DLC это именно что в финансовом плане выгодный вариант как игрокам т.к. они платят только за то что им нужно, так и компаниям потому что не приходиться повышать цену за игры до астрономических высот. Политика DLC у Валвов очень хороша и на нее никто не жалуется потому что она как раз таки выгодна всем. А вот политика всех остальных фирм как раз таки паршивенькая. Но как я уже писал проблема не в самом факте DLC, проблема в его исполнении.
×
×
  • Создать...