-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Единственная причина по которой я решил выложить, потому что он всплывал на стриме у довольно серьзной команды стримеров с мировым именем, а так сразу бы подумал что фейк фейком коих миллион.
-
У любого, у кого есть лишний ключ могут отдать его либо через стим или через мыло. В принципе могу прислать у меня их штук двадцать лишних, скинь мыло или профиль стима дам один.
-
Вообще то три: пассивка на увеличение урона с бэкстаба от хитрости; пассивка на шанс открыть кровотечение при бэкстабе идентичная третьей пассивке в верхней ветке двух одноручек; пассивка на восстановление стамины при убийстве с бэкстаба.У меня нет притензий что ассасин бьет со спины, у меня претензия что тень ДАО по своей геймплейной сути очень сильный закос под ассасина, что в принципе не есть гуд. Предположим не специалист по этой части :D Так у рога вроде как и не было особо контроля в ДАО, основа была как раз таки либо дд, либо саппорт либо танк. Я говорил что плохо повторяются внутри класса, а не между, тем более учитывая что контроль у дуэлиста и у того же ривера или форс мага как говорят в Одессе "Две очень большие разницы".
-
У ассасина три пассивки работают только через бэкстаб, у тени из тех кто реально влияет на геймплей это как раз пассивка ( от которой бэкстаб получается очень страшный) и пандемониум, у которого весьма серьезный кд, что затрудняет его активное использование. И мне почему то казалось, что удар в спину один из многих аспектов рогов, но не единственный. Я и не говорил что он не вписывается, но выглядит он по сравнению с другими именно что блекло, т.к. с точки зрения геймплея это просто обычный пинатель с автоатаки, по которому тяжело попасть. Т.е. тот же обычный рог помноженный на два. И да в ДА 2 у дуэлятна появляется именно что как раз уникальная фишка, которая рогам вообще очень редко дается, а именно контроль. Конечно до аое контрольщиков типа мага или того же воина ему далеко, но именно возможность вырвать из общей суматохи того же какого-нибудь стрелка или мага иногда любо-дорого стоит.
-
Для ассасина и тени бэкстаб мастхэв только потому что у них основа основ их пользы для команды это как раз бекстэб, т.к. у них скиллы работают на нем ( у ассасина в большей, у тени в меньшей степени), тогда как у остальных бэкстаб приятное дополнение, но не основа всего. Тот же легионер, , рйенджер, бард прекрасно вносят свою пользу в других аспектах, причем похожесть их между собой весьма минимальная.Т.е. Дуэлист у которого кроме унылого прибавки к ненужной в мид и лейт игре атаке и защиты, унылого уменьшения защиты и очень непрактичного 4 скилла с кулдайном в 180 сек. уже стал хорошим, сравнимый с тем же бардом?
-
Только это около половины этого разнообразия имеет вполне идентичные дубликаты так плюс еще и унылые по самое не хочу. Вот скажи в чем особенное отличие скажем между той же тенью и ассасином у роги? В принципе почти нулевая. т.к. что у одного что у второго главное что- правильно бей в спину с автоатаки тупо и все. Другой пример берсерк- полезная, да полезная, да вот только настолько унылая за счет тупого увеличения дамага и наличия двух невнятных пассивок+ асболютно бесполезный финальный удар, от которого урона меньше чем с базовых оружейных навыков.Насчет нет сломанных фитов могу перечислить даже целые ветки: Оборотень мага, МК маг ( кроме абсолютно читерского Вунда), верхняя сетка духовной магии связанной с маной, Дуэлист разбойник, средняя ветка двуручного оружия.
-
Чувак сверху чето забывает, что Био на момент покупки Еа была в довольно сильном финансовом кризисе, когда еле-еле допилили первый МЕ и практически не было сил делать ДАО.
-
Я то думал речь про конкретно пассивные скиллы типа финальной способности у огня и льда где увеличивает весь огненный и ледяной урон со скиллов. Просто даже если убирать апгрейд из скилла и делать его полноценной пассивкой, то в любом случае оставшееся место нужно заполнять чем-то, а это опять увеличивает количество необходимых очков. Ну давайте следовать другой гениальной логике и у каждого класса будут набор абсолютно идентичных способностей которые будут только разные в названиях. Это лучше? Ведь дублирование это хорошо, а разнообразие и уникальность плохо.
-
Которых только вроде 2 штуки- у стихийной ветки и элементой. У остальных их нет. Да пусть хоть утраиваются, суть в том что есть вещи которые намного лучше и полезнее этих заклинаний, та же миазма дает те же эффекты плюс аое.
-
Огненное и ледяное оружие по сути есть бесполезное дублирования единой сути, слабость и дизориентация тоже, удар ниже пояса и подножка дуэлиста тоже из этой оперы. Т.е. одно и тоже с тем же эффектами. причем во многом как раз бесполезные.
-
Уже особо их и сувать некуда было, учитывая что итак активных спеллов стало меньше в ветках + апгрейды при 26-28 уровнях дажн не хватает очков. В этом кстати очень было плохо в ДА 2, и если слух про одну спецуху на игру правдив, то буду только рад.
-
У AW две пассивки в ветке.
-
При текущем геймплее они магу и не нужны особо, т.к. магу как раз и нужно постоянно активными скиллами держать врага далеко от себя или поддерживать товарищей, пассивки же больше нужны тем кто бьет с руки ( воин и роги + AW).
-
И все таки достоинством ролевой системы в плане навыков и талантов в Да 2 то что многие ветки перестали быть дублированными и похожими друг на друга, а стали более уникальными. Особенно это касается веток рог и воинов, прежде всего их специализаций ( когда из унылых дуэлиста и тени ДАО сделали совершенно разные по геймплею специализации).
-
Участие Зева ограничивалось только его согласием на убийство Ринны и возможно просто стоял смотрел, а вот убивал конкретно Тал.
-
Эээ wut? Когда успел Зев убить Рину? Если я правильно помню оригинал Талиесен перерезал ей горло.
-
Набивается, если просчитать количество очков дружбы по отношению к стартовым очкам соперничества, то хватает с лихвой и даже без учета Наследия и Марки ( где тоже можно заработать).
-
Зато человеку респект за поднятие строительной сферы планеты. Ведь я более чем уверен, что после этого интервью мировое производство кирпичей увеличилось как минимум в несколько раз, а то и больше. :D
-
Расизм таки есть люди с эльфами терпеть друг друга не могут, да и гномы тоже с обоими расами не сильно в ладах. Именно поэтому употребляю слова ближе, косят, пытаются и прочее.
-
С другой стороны вики тоже не безгрешна, поэтому вполне кто-то мог выдать свои домыслы за конкретику.
-
Зещука проплатила ЕА чтоб он нес такую ерунду- уверен что для многих эта фраза будет лейтмотивом в сообщениях.
- 356 ответов
-
- 21
-
Имхо все таки фейк, хотя с другой стороны очень похоже на последнюю методику балансирования от Фрога- вместо нерфа слишком часто пикаемых героев и частичных баффов остальных Фрог тупо бафает других героев до состояния страшной имбы. Из того что я вижу соотношение хороших изменений к плохим 20/80, т.к. нерф лансера и скажем бафф кристалки оправданны. Но такие мувы как например бафф тимбера до адского состояния или хуска это чисто трешак. Upd. Все таки процентов 90 фейк, потому что если бы это было для Доты 1 сначала, то должны быть изменения и для всяких ТБ, Фениксов и прочего, а их нет и я не верю что Фрог не стал их трогать. Хотя опять же допускаю что некоротые изменения могут быть реальными.
-
Возможный чейнждог для Доты 6.78 ( возможен фейк, хотя было опубликован на стриме одного известного комментатора). Если хотя бы половина этих измененений войдут в игру можно говорить что фрог упорот.:
-
500 это помоему вся Био, со всеми подразделениями и командами, тогда как у скажем ДАшников команда поменьше, думаю человек 100-150. Хотя насчет твитта про уволенного- откуда он был уволен? Может быть он МЕ или ЗВ занимался, либо например на какую-то конкретную работу нанимался, а после выполнения уже не нужен.