Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. GG WP

    (DLC) A Tale of Orzammar

    Вполне играбельный DLC, причем еще очень давнишний, года 2009 вроде. Точно помню с гейминформера он. Тем более что сами Био причастны к нему частично.
  2. Основная проблема ДА 2 не в том что она была плохой, а в том что она вышла слишком сырой. А так объективно исходя из изначально заложенных концепций была вполне отличной игрой, не хуже ДАО.
  3. Это фраза была про то, что в моем посте кроме того, что я указывал что сюжет сильнее больше ничего не было :D
  4. И ваш ответ фактически подтвердил мой же вывод-что что, но сюжет в Да 2 сильнее чем в его предшественнике.Больше ничего там не было.
  5. Все познается в сравнении. По сравнению с некоротыми другими РПГ-слабый. По сравнению с ДАО-сильный.
  6. Тевинтер и не средневековое государство. Средневековье осталось разве что в Ферелдене, Ривейне ( по описанию) и скорее всего в Андерфельсе ( из ассоциаций со СРИ). Остальные же государства уже имеют в качестве прототипов государства которые находились на более поздней стадии развития и даже исходя из изображений это заметно. Кирквол-типичный город начала Нового времени, Орлей-Франция позднего Нового Времени, а Тевинтер уже скорее тяготиться к эпохе Просвещения с примесью Византии 14-15 вв.
  7. GG WP

    StarCraft 2

    Я не говорил что конкретно сюжет зависит от времени разработки, а то что пилить игру на три составные части и требовать за них цены как за полноценные игры не совсем правильно, т.к. HotS явно не соответствует в плане качества на полноценную игру и на что угрохали все свое время Близзы непонятно. Их проблема в том, что многие из них это практически копипаста миссий из более старых игр Близзов, и если некоротые из них с горем пополам-дань ностальгии по Старику 1 и Бруд Вару(защита хризалиды с Сарой), то остальные это просто тоже самое, что мы видели ранее, причем при минимальной переработке ( например предпоследняя миссия HotS и предпоследняя миссия Андедов из WC3:ROC).
  8. Если сделают чтоб игрок сам выбирал свои решения, то сейвы не нужны. В противном случае будут нужны сейвы.
  9. Неплохой, но не более SC2:WoL; откровенно слабоватый и излишне рассчитанный на коммерцию D3; HotS очень и очень средний, для того времени что его разрабатывали явно не то качество, особенно сюжет и половина миссий.
  10. Конкретно ничего не было сказано как это будет реализоваться, сказали что только что ищут пути обхода переноса.
  11. "Когда игру делают фанаты получается УГ". Последние игры близзов, которые вышли мягко говоря неочень, эту фразу неплохо характеризуют.
  12. GG WP

    DOTA 2

    А еще круче троллю башер :D
  13. Либо как пролог в Фолле 3 либо просто еще одна страница в окне создания персонажа с вариантами решений и галочками напротив них.
  14. Био сами умеют из хорошей серии делать УГ игры как близзард.
  15. Еще ДАОшный баг, даже если не было романа с Лелей, при согласии жениться на Аноре, в игре вылезал разговор где Леля заявляет что бросает ГГ. Плюс сама косячность и багованность по самый корень ДАОА.
  16. Отдельные элементы сценария и персонажей тоже изменяются по мере создания игры, недаром до сих пор Био выкладывают арты,концепты и просто инфу как первоначально планировалось сделать то или иное. И этим сценарист тоже занимается, вместе с руководителем проекта.
  17. Зур еще давным давно это сказал. Не совсем. Основная закончена, только по мелочи вносить косметические изменения, переделывать то что невозможно реализовать или не вписывается в игру.
  18. Био сказали пробуют делать чтобы решения из ДАО и ДА 2 переносились без сейвов.
  19. Если правильно понимаю Био выкладывает твитты каждый раз второго числа каждого месяца, т.е. завтра будет свежая инфа касательно игры?
  20. Тогда есть такой вопрос- если конфликт с эльфами станет действительно серьезным, будут ли его погашать в книге, или все же перекинут в ДАИ? С одной стороны что-то новое и интересное, с другой их будет чуток многовато, учитывая что нас наверняка еще и гномы будут ждать, и Тевинтере и Ферелден и еще куча стран, где свои конфликты.
  21. Как бы по делу. Почему то народ больше обсуждает детали конфликтов, прогнозирует возможные сюжетные линии исходя из этих конфликтов. Тогда как на тему связи Селины и Брианы почему то высказываются разве что резвые гомофобы, т.е. 1.5 человека.
  22. Тема как про Да и Фрост, а в ДА нет UE, есть только Эклипс и Лициум, у которых с физикой очень реальные проблемы. Про физику взаимодействия НПС и объектов окружения забываете, особенно если это имеет геймплейный аспект, как уже писал нету боссов чисто летающих или скажем ползающих по стенам, хотя это довольно сильно увеличивает их интересность и сложность прохождения. В ДА 2 Лициум пытался что-то похожее сделать, но это было примитивно, а по заверению разрабов, из этого движка они выжали все что смогли. Скоректирую свой ответ, Дайсы могут не только помочь с консультацией, но и частично взять на себя работу по созданию игры. Благо такое уже было, и благо что в последних твиттах от Био они говорили об разном звучании заклинаний на открытой местности и в помещении, а с этим прекрасно осведомлены только Дайсы т.к они лучше знают свой движок. При UE же на Эпиков свою же работу не повесишь.
  23. Наверно потому что в текущих движках ДА физика убогая до невозможности. Что кастуй файрбол, что бей огромным двуручным мечом окружающие предметы стоят как вкопанные, как будто сделаны из супер сплава. То что ассортимент уникальных боссов с уникальными геймплейными особенностями в плане битвы с ними тоже очень ограничен и убог, где физика тоже играет далеко не самую последнюю роль. За который надо платить деньги+ никакой помощи в работе против получить на халяву примерно такой же по функционалу, но плюс еще и помощь получить от коллег. Помоему UE 4 немного в пролете.
×
×
  • Создать...