Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. GG WP

    DOTA 2

    У туска дальность каста 1250, т.е. где-то дальность от первой вышки в миде до противоположного хг врага. У лося 750, при скажем шаманивании с аое станом, т.е. кастовать не полностью весь аое во врага, а задевать краешком, то можно поднять дальность до 800-850. Т.е. грубо говоря лось вполне себе может стоять за вышкой и давать станы, за которыми туск его не достанет.
  2. GG WP

    DOTA 2

    Возникает логичный вопрос что делал лось и прочие саппорты впереди своей команды, если в него туск смог запустить снег, тем более что дальность каста не заоблачная. Они как раз должны стоять сзади и ждать пока враги начнут инициацию.
  3. При двух составляющих: 1) Срок разработки меньше, а следовательно усилий на графику затрачивалось меньше, чем на оригинал. 2) То, что почти никакой кардинальной разницы в план графических наворотов между Эклипсом и Лициумом нет, а следовательно и изначальный фундамент, на котором строились игры был идентичен.
  4. GG WP

    DOTA 2

    В этом его и сила и слабость. Сила в том, что с тем же тайдом или кентавром можно в замесе разорвать врагов в пух и прах, плюс если еще и саппорты грамотно помогут. Слабость в том, что любой не слепой аое-станер типа лося рассчитав траекторию снежка дает стан на упреждение и замес может обернуться далеко не в нашу пользу. По лору Туск и Брист два любителя побарагозить в барах и тавернах, один с юга, второй с севера. И однажды случайно встретились в драке один на один. С тех пор мечтают повторить) А Брюмастер просто для пива нужен)
  5. Визуальные новшества используют, как говорят Био. С точки зрения геймплея то когда-нибудь да будут, если не ДАИ так в Да 4. Главный же смысл того поста был, в том что если отрешиться от практики и смотреть с чисто теоретический высоты, то Фрост лучше чем Эклипс, а учитывая что ДАИ скорее всего делается из смеси Эклипса и Фроста, с поддержкой Дайсов, то в принципе время более менее освоить движок у них есть.
  6. Ферелден суть прежде всего Средневековое феодальное государство, где изменения чего-либо должно восприниматься в штыки. Орлей же все таки птица слегка другого полета.
  7. Навсидку более лучшая физика и взаимодействие между объектами. Насчет остального сложно сказать, но если не ошибаюсь было дело на вопрос почему мы не видели лошадей и конницы вообще в ДАО и Да 2 разрабы отвечали что ограничения движка не позволяют. Учитывая что в настолке по Да в новом сете готовятся внедрить конные войска, возможно и Фрост позволяет это сделать, хотя честно не имею понятия относительно этого.
  8. У кого что болит, то и видит прежде всего.
  9. Т.е. донельзя убогий Эклипс, из которого выжали почти все что возможно, из-за которого очень многие визуальные и игровые аспекты не могут развиваться это лучше?
  10. GG WP

    DOTA 2

    Берут, только теперь стоят не в самом лесу ( потому что доперло что там могут найти и изнасиловать), а залезают на возвышенности ( у радиантов на миде неподалеку от второй вышки где варды ставят, у дайров или возвышенность около рун или если не убрали возле второй вышки на миде совсем совсем близко от лагеря сильных нейтралов).
  11. GG WP

    DOTA 2

    Я говорю именно про тех нубо-фурионов, которые только и что и умеют стоять в лесу, без даже намека на периодическую помощь в ганге, а после того враги отжираются ( что довольно частое явление, т.к. игра идет 4 vs 5), то просто оказываются бесполезными. Про удачный сол пуш- ну редко, но прокатывает, да только разве что с совсем неопытными игроками. Если фура по кд пушит то или просто надо его выловить где-то, или просто снести трон пока он ломает вашу базу.
  12. GG WP

    DOTA 2

    Легион имхо поскучнее потому что только и делает что фармит лес, плюс еще вызывает почти всегда раздражение пародией на фурион страту- 40 минут фармить в лесах, выйти с 3-4 слотами, а после того как умер в драке из-за отожранных врагов написать что тима дно и ливнуть. Я тоже фанбой Аббы, но опять же не только абба есть еще из интересных невыпущенных героев. Кстати еще с веселых, плюс конченная имба это Зет, новый герой, вот он то точно доставит неприятности всем игрокам.
  13. GG WP

    DOTA 2

    Коррапт если и дожидаться нескучного героя, то надо ждать уж тогда течиса) Этот по концетрации треша дает форы все героям)
  14. GG WP

    DOTA 2

    Судя по арту Бристла след. герой будет скайраф если вглядеться слева с краю. P.S.
  15. Скинь свою копию Да 2 плз, у меня чет в ДА 2 графика такая же как и ДАО, если не хуже. Да и у других, если верить скринам которые выкладывают на различных сайтах.
  16. Не ну это же Кризис) Там кроме графики особо больше ничего интересного и нет, поэтому и упор сделан на максимальном улучшении графики. Но этот случай исключение, но не правило.
  17. GG WP

    DOTA 2

    Не сбивает, как кстати и не снимает рефлектион с ланайки.
  18. Не может быть такого, чтоб графика в одной игре различалась,максимум что могут только подправить количество текстур. Путаете понятие графика и дизайн, в частности с дизайном локаций. которые вышли как минимум одними из лучших в серии.
  19. Хотя бы банальное- за счет улучшенной физики увидеть совершенно уникальных боссов, расширив возможности фаз, например летающий противник или ползающий на стенах. Если мне не изменяет память, последнее что вышло у команды ДА это две DLC к ДА 2 в которых был сделан акцент на шикарный контент, а не графику.
  20. GG WP

    DOTA 2

    Это один из видов урона в доте, похож на чистый урон в плане того что не резистится ничем, но игрой не считается как урон, а как просто уменьшение здоровья юнита, поэтому не сбиваются всякие ботлы, кларити, и тому подобное. Такой вид урона это заряды с урны, Heartstopper Некролита, Волна Венги и еще парочка.Если я неправильно понял вопрос и включил капитана прошу извинить, потому что я и впраду чуток недопонял)
  21. Народ почему-то забывает, что современный движок это не только крутая графика, но и возможность художникам и аниматорам воплощать недоступные прежде визуальные замыслы, а гейм-дизайнерам возможность вводить новые аспекты геймплея, которые в силу убогости старого движка не могли быть реализованы.
  22. Судя по такому яростному баттхерту по концовкам для многих это уже априори)
  23. За свои делают, не от ЕА.
×
×
  • Создать...