-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Но желательно свой собственный тайтл. Уже именитый Био загубят.
-
14:05
-
Ветку РЧ показали в одном из роликов. Скиллов мало, всего где-то 7, 3 активных, 4 пассивки. Зато по виду иконок действительно похоже на AW. По иконка упор на активный ближний бой- часть скиллов на меч, часть на защиту.
-
Видел, даже писал об этом. И про кружки и про что эффекты пассивок убогие. Плюс как-то совсем отдельно выделили элементые ветки ( Инферно и Лед), тогда как на остальные школы и скиллы раскидали по 2 оставшимся. С другой стороны порадовал РЧ.
-
Знаю, но придавало хорошее разнообразие. Особенно ежели антритрибу получали иную слабость, нежели главный клан.
-
Единственное что жалко нет в новом МТ это выпил антритрибу как таковых. В старом МТ конечно хватало криво реализованных представителей таких кланов, но были и которые реально жгли. Те же Тореадоры-антитрибу или малки.
-
Блудлайн получает 3 дисциплины от родного клана ( 2 стандартные и 1 уникально клановая) + еще одну на выбор либо из стандартных либо уникальную только для это блудлайна.
-
По архетипу да Носферату ( т.к. теперь необязательно наличие уродства). Основа- наведение страха ( чем Цимисхи и занимались). Хотя официально их вроде нет, но никто не запрещает их создать. Т.к. именно в этом был смысл в перестройке системы Клан-блудлайн.
-
В силу особенностей работы магии. Когда маг творит заклинание- он пропускает Тень или энергию Тени через себя, становясь таким образом сосудом, переходником. В случае ДЦ маг пропускает силу духа Тени, что в силу особенностей духов означает что в мага идет и часть сущности этого духа. В этом и заключается частичная одержимость. Нет, случай с Коннором редок, в большинстве случае дух сидит в теле и либо управляет телом ( ежели душа улетела) или подавляет старую личность. Т.е. сам дух находиться в материальном мире. С Коннором же и идет эта самая частичная одержимость, когда сам дух в Тени, только передает телу свою силу. Т.е. по сути похоже ДЦ похоже на это, с разницей что здесь дух больше пассивен и не пытается контролировать мага.
-
Spirit healers focus on channeling the energies granted by these spirits, making them indispensable members of a party of adventurers. Описание специализации в ДАО. Т.к. больше ни в каком источнике не указана механика работы ДЦ, значит лорна эта. Т.е. перекачка энергии, которая дается духами.
-
Как Коннор. Дух не в самом теле, а сидит в Тени и подпитывает только оболочку. ДЦ идентично, маг выступает как своеобразный промежуточный узел между духом и реальным миром. Поэтому в любом случае частично сущность духа находиться в маге.
-
Призывает, но не полноценную.
-
Тогда смысл вообще писать что-то ежели оно ничего не обозначает. Либо это уже психическое отклонение, либо пустозвонство. Где-то месяца полтора-два назад об это заявили конкретно. До этого не было.
-
В курсе, но изначально вся тема поднялась из сообщения что Био дескать никогда не брали слова назад. Тогда как наличие МК как специализации говорилось как минимум два раза, один года два назад, и второй как раз на Паксе. И только уже сейчас сказали что нет МК не будет.
-
"Мы изучаем возможность в ДА 4 сделать 200 игровых рас". Фраза идентичная, то что 200 рас не гарантия это да, но вот слова про Да 4 как бы обозначают что она будет. Здесь идентично. Не обещали влияние от МК, но сама постановка фразы говорит что она есть.
-
Изучали влияние, оказываемое специализацией, а не ее наличие в игре. Ежели они изучали как сделать влияние, следовательно специализация сама по себе должна быть в игре. Неправильная трактовка фразы, и итог тоже слив.
-
Насильно из него слова не вытягивали. Викс один из представителей Биовар. Ежели сделал заявление- оно официально. Остальное- отмазы.
-
"We are investigating... we know that it has always been really awkward that you can become a blood mage wit hthe press of a button... so we are investigating making being a blood mage a little more threatening for the player character."Новость за второе сентябоя 2013 года во время Пакса. Слив засчитан.
-
Перечитай новости чтоли. Ради разнообразия.
-
Не все. Про МК таки Био наврали. Да и про Неварру с Маркой.
-
Я так понимаю задавать можно только "удобные" вопросы, раз будет идти отборка.
-
Потому что клан в Реквиеме не сборище вампиров у которых уже все расписано что и как. Теперь это просто архетип, а уже блудлайны выполняют ту же функцию, что и кланы в старом Мире Тьме.
-
За отсутствие третьего БГ и Невера, второй Нефритовой Империи. За зашкаливающий фансервис. За неравноправный размен геймплея в пользу персонажей.
-
Потому что Кланы в Реквием не тоже самое, что и Кланы в Маскараде. Теперь Функции кланов взяли блудлайны. Те же Цимисхи просто вписываются как одни из Носферату. Кроме сеттитов хватало повернутых. Те же Баали, дети Осириса,