Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Но желательно свой собственный тайтл. Уже именитый Био загубят.
  2. Ветку РЧ показали в одном из роликов. Скиллов мало, всего где-то 7, 3 активных, 4 пассивки. Зато по виду иконок действительно похоже на AW. По иконка упор на активный ближний бой- часть скиллов на меч, часть на защиту.
  3. Видел, даже писал об этом. И про кружки и про что эффекты пассивок убогие. Плюс как-то совсем отдельно выделили элементые ветки ( Инферно и Лед), тогда как на остальные школы и скиллы раскидали по 2 оставшимся. С другой стороны порадовал РЧ.
  4. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Знаю, но придавало хорошее разнообразие. Особенно ежели антритрибу получали иную слабость, нежели главный клан.
  5. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Единственное что жалко нет в новом МТ это выпил антритрибу как таковых. В старом МТ конечно хватало криво реализованных представителей таких кланов, но были и которые реально жгли. Те же Тореадоры-антитрибу или малки.
  6. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Блудлайн получает 3 дисциплины от родного клана ( 2 стандартные и 1 уникально клановая) + еще одну на выбор либо из стандартных либо уникальную только для это блудлайна.
  7. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    По архетипу да Носферату ( т.к. теперь необязательно наличие уродства). Основа- наведение страха ( чем Цимисхи и занимались). Хотя официально их вроде нет, но никто не запрещает их создать. Т.к. именно в этом был смысл в перестройке системы Клан-блудлайн.
  8. В силу особенностей работы магии. Когда маг творит заклинание- он пропускает Тень или энергию Тени через себя, становясь таким образом сосудом, переходником. В случае ДЦ маг пропускает силу духа Тени, что в силу особенностей духов означает что в мага идет и часть сущности этого духа. В этом и заключается частичная одержимость. Нет, случай с Коннором редок, в большинстве случае дух сидит в теле и либо управляет телом ( ежели душа улетела) или подавляет старую личность. Т.е. сам дух находиться в материальном мире. С Коннором же и идет эта самая частичная одержимость, когда сам дух в Тени, только передает телу свою силу. Т.е. по сути похоже ДЦ похоже на это, с разницей что здесь дух больше пассивен и не пытается контролировать мага.
  9. Spirit healers focus on channeling the energies granted by these spirits, making them indispensable members of a party of adventurers. Описание специализации в ДАО. Т.к. больше ни в каком источнике не указана механика работы ДЦ, значит лорна эта. Т.е. перекачка энергии, которая дается духами.
  10. Как Коннор. Дух не в самом теле, а сидит в Тени и подпитывает только оболочку. ДЦ идентично, маг выступает как своеобразный промежуточный узел между духом и реальным миром. Поэтому в любом случае частично сущность духа находиться в маге.
  11. Тогда смысл вообще писать что-то ежели оно ничего не обозначает. Либо это уже психическое отклонение, либо пустозвонство. Где-то месяца полтора-два назад об это заявили конкретно. До этого не было.
  12. В курсе, но изначально вся тема поднялась из сообщения что Био дескать никогда не брали слова назад. Тогда как наличие МК как специализации говорилось как минимум два раза, один года два назад, и второй как раз на Паксе. И только уже сейчас сказали что нет МК не будет.
  13. "Мы изучаем возможность в ДА 4 сделать 200 игровых рас". Фраза идентичная, то что 200 рас не гарантия это да, но вот слова про Да 4 как бы обозначают что она будет. Здесь идентично. Не обещали влияние от МК, но сама постановка фразы говорит что она есть.
  14. Изучали влияние, оказываемое специализацией, а не ее наличие в игре. Ежели они изучали как сделать влияние, следовательно специализация сама по себе должна быть в игре. Неправильная трактовка фразы, и итог тоже слив.
  15. Насильно из него слова не вытягивали. Викс один из представителей Биовар. Ежели сделал заявление- оно официально. Остальное- отмазы.
  16. "We are investigating... we know that it has always been really awkward that you can become a blood mage wit hthe press of a button... so we are investigating making being a blood mage a little more threatening for the player character."Новость за второе сентябоя 2013 года во время Пакса. Слив засчитан.
  17. Перечитай новости чтоли. Ради разнообразия.
  18. Не все. Про МК таки Био наврали. Да и про Неварру с Маркой.
  19. Я так понимаю задавать можно только "удобные" вопросы, раз будет идти отборка.
  20. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Потому что клан в Реквиеме не сборище вампиров у которых уже все расписано что и как. Теперь это просто архетип, а уже блудлайны выполняют ту же функцию, что и кланы в старом Мире Тьме.
  21. За отсутствие третьего БГ и Невера, второй Нефритовой Империи. За зашкаливающий фансервис. За неравноправный размен геймплея в пользу персонажей.
  22. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Потому что Кланы в Реквием не тоже самое, что и Кланы в Маскараде. Теперь Функции кланов взяли блудлайны. Те же Цимисхи просто вписываются как одни из Носферату. Кроме сеттитов хватало повернутых. Те же Баали, дети Осириса,
×
×
  • Создать...