-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Терпят потому что как заметил Нетальф если по идее это тюрьма магов, то почему тогда магов уничтожают если дают право уничтожения. Появляется логичный вопрос кого же тогда реально держат в Эонаре, а если с этим что-то неладно то смысл терпеть явно есть.
-
Ну одна из ветвей разговора шла про микроплатежи и политику Еа в этой области про нее я и вел речь, отношение к покупателям это несколько иная история про которую уже надо вести отдельный спор)
-
Ну вот вся проблема в субъективизме отношения к микроплатежам А для Еа это чисто бизнес и ругать их за то что они ведут бизнес это как ругать солнце что оно согревает. Тем более что Еа это не придумала, Еа это не ввела в мейнстрим и Еа это не самый худший пример того какой негатив несут микроплатежи.
-
Это же не благотворительные организации Само собой раз у них есть товар на который они потратили деньги чтоб произвести им нужно их отбить значит нужно пытаться навязать покупателям его. В любом магазине консультанты этим только и занимаются это их хлеб это основа их деятельности. Самое главное что эти платежи вещь сугубо добровольная и никто не заставляет принудительно это покупать. Говоря же про то что дескать отсекают многие куски и меньше удовольствия от игры, на данный момент доминирующей моделью в этом плане идет так: можно идентичную вещь собирать долго, муторно и затратно по времени но бесплатно, а можно сразу,но платно. У тех же Валвов это основа основ их политики в микроплатежах и если я правильно понимаю Еа тоже идут в сторону этого.
-
Существует вероятность чего угодно, вплоть до того что мы живем не там где думаем (привет Матрице), но это же не повод совершать поголовно всем суицид. Сейчас микроплатежи практикуются абсолютным большинством и не сказать чтоб это негативное явление (у тех же например Валвов). Когда будет ситуация сходная с Мафией 2 тогда и есть смысл выливать негатив, пока что это выглядит лишь как переливание коричневым между двух сторон баррикад.
-
Сверху слева есть кнопка которая открывает список игроков, нажав правой кнопкой можно открыть профиль игрока, профиль стим и прочее. Там же есть и кнопка жалоб. Для того чтоб получить наказание хватает 2 лива и чтоб на тебя нажаловались половина игроков из этих игр.
-
Лив считается если долгое время герой оставался неподвижным, т.е. стоял на месте, если целенаправленно вышел из игры или если не успел зареконнектнуться в течении вроде бы 5-6 минут. Надпись появляется если игрой засчитано большое количество ливов за день либо если получил слишком много жалоб от игроков, от этой надписи медленнее ищется игра и не получаешь боевых очков. Поиск может не работать например при тормозах стима или еще было дело когда играешь стаком и у кого то либо игра не закончилась либо просто игра тупит, если играете группой и не идет поиск нужно перезайти в игру и заново создать группу.
-
Идут по форумам разные слухи, что эти текстуры чисто трололо от Валвов и что может быть они принадлежат кому то другому. Хотя более чем уверен сделают для него приличный прикид и мертвого коня в качестве шмоток для покупки, если оставят текущий стиль.
-
Остается надежда что это Валвы троллят Сайборга и что это либо текстуры Скайрафа или Легион Коммандера. Кто то думает что возможно это ворон в качестве птицы, типа носитель смерти и рока, но все равно сам цвет никакущий, надеюсь переделают пока не поздно.
-
Заценил первый туториал от Валвов с ДК в главной роли, Валвы молодцы, очень классно сделали. Теперь о грустном, нашли бета текстуры на Аббадона, имхо совершенно неподходят к нему прежде всего стилистика, золотой цвет. Плюс этот гиппогриф или еще какая-то птица в качестве маунта.
-
Любой движок в своей сути есть коммерческий интеллектуальный продукт, и тот кто обладает правами на него имеет неоспоримое право давать разрешение на публичную публикацию движка или его составных частей. Дайсы не хотят публиковать чего-из своей работы, только передача студиям-коллегам либо просто продажа другим компаниям. Так что никаких юридических проблем у Дайс и Био нет, чисто трезвая позиция шведов по поводу своей собственности. И если и это тоже позиция верующего, то даже не знаю насколько же надо быть знакомым с миром игростроя, раз ваше мнение это мнение не верующего.
-
Дахненко как раз таки имхо слабовато вышел Алистер из него. Борзунов тоже как бы не совсем то, чего я хотел бы слышать в качестве Дункана. Еще более менее Меншагин сыграл неплохо, хотя для Логейна могли и получше найти.
-
В все таки я бы мог сказать многое про остальных актеров озвучки, но Иващенко и Плетнева язык не повернется назвать как-то плохо, благо они единственные кто норм играл.
-
Как я мог пропустить такое зрелище. По теме-проблема Циммера в том, что его в силу своей специфики, а именно того, на чем он специализируется я боюсь что его КПД будет не больше чем у Зура, где-то процентов 10. Просто я вижу, что Зур для ДАИ может сделать нормально отдельные темы Орлея на основе стиля из Песни и Марки, а Циммер разве что финальный эпик баттл трек ну и что-нибудь до ужаса драматическую сцену, типа сцены смерти матери Хоука. Отсюда вытекает вполне логичный вопрос зачем брать Циммера, если его работу,т.е. писать эпик, могут сделать и другие композиторы, не такие затратные.
-
Зура бы все таки стоило оставить, хотя бы ради пары треков наподобие Песни Лели и Марки, для тем Орлея очень бы вписались.
-
На старой картинке где был Эдмонтовский депутат над частью демонов висела надпись миньоны, так что велика вероятность что вернут призываемых зверушек со скиллов.
-
Мортирный рассчет. Первый скилл просто аое сайленс и слоу, второй еще не доделан ничего не делает, третий аое мисс 80% как у котла, ульт привет старкрафту и лично осадному танке, в ульте скорость падает до 100, но получает 50/100/150 дополнительного урона, бьет по аое и дальность атаки становиться 1000/1250/1500. Есть наездник на виверне, первый скилл чето типо прыжка сларка, дает урон и стан врагу, второй наносит урон в маленьком аое в зависимости от агилы, третий старый щит шторм спирита+дает атак спид, ульт аое циклон как у инвока только без урона, союзники после приземления получает бонус к скорости передвижения, враги наоборот замедляются. Есть еще зеленый разор, первый скилл кидает себя в астрал с бонусом к скорости передвижения, второй запускает три снаряда на расстояние 800, попадание которого дает урон и стан, третий скилл это типа даст с уроном, т.е. дамажит всех вокруг и раскарывает инвиз, а ульт замедляет абсолютно всех врагов на карте, т.е. глобальный слоу.
-
Ну да) Привычка еще из Доты 1 сокращать из Queen of Pain в квопу. В смысле что рисунки вокруг глаз очень напоминают рисунки Акаши.Кстати слегка не по теме, бета-тестеры выложили инфу про нереализованных новых героев, которые есть в файлах 6.77 Доты, уже с готовыми моделями и скиллами. Причем некоротые с весьма оригинальными. Поиграл за них, надеюсь часть введут в следующих версиях доты.
-
Не совсем они конкуретнты, как уже писали до меня, эти две игры не могут заменить друг друга просто потому что дают разные ощущения от игры. Поэтому ЦА обоих игр вполне может купить их обе сразу.
-
Скайвраф маг. Я о том же,текстуры красивые, но лицо один в один как будто тракса, а линии вокруг лица как у квопы.
-
Было только про то что не будут торопиться с выходом игры. А про конец 2013 говорили давным давно. И не факт что не будет переносов, Ведьмак 3 сам ой как под сомнениями что вообще выйдет в течении 2014 года, так что Био могут тянуть хоть до середины след. года.
-
Новая венга почему то показалась помесью траксы лицом и макияжом квопы. Я конечн понимаю что следующим героем выйдет птиц и у них с венгой любовь-морковь, но не повод халтурить с новой моделькой.
-
Взаимоисключающие события.
-
Смотрите в ДАО кто мешает) Он есть в игре)