Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Говориться о влиянии выборов от многих факторов, особенно специализаций.Не только для магов. Маги были упомянуты в вопросе игроков в качестве примера.
  2. Хотя фраза более чем туманна. Хотел) Ошибся, не в начале, а походу игры. Может быть цели ГГ и Инквизиции совпадают и они предложат свою помощь, а мы можем их послать. Хотя маловероятно.
  3. Вроде как в самых последних новостях с твиттов разрабы писали, что в начале игрок сможет выстроить свои отношения с Инквизицией, и я вроде как понимаю это что можно видимо и послать их и делать что-то самому.
  4. Хорошо аргументированный пост. И даже выдержано в официально-деловой стилистике речи. Очень хорошие словесные обороты, без перехода на личности и оскорбления. Побольше бы таких, особенно от вас уважаемый!)
  5. А что с ним? Почитайте кодекс по Церкви как умерла Андрасте, убитая мечом милосердия Гессариана.
  6. Неплохо, только смущает статуя, ведь такие изображения Андрасте по кодексу из ДА 2 признаны еретическими и оскорбительными.
  7. Романтические отношения уже прописаны, "отлиты в граните", изменению не подлежат. из твиттов разрабов. Лекции читает Гейдер, а его работа по сути на стадии пост-продакшена это отдельные изменения. Заметьте что от арт-дизайнеров или руководителей проектов никаких лекций и тому прочего нету, только те кто работал на пред-продакшн стадии. Дайте мне точную фразу про наличие открытого мира в ДАИ, а не черпание вдохновения из Скайрима.
  8. Они закончены. Все работы по написанию сценария, диалогов и персонажей закончены. Сейчас чисто практическая реализация.
  9. На арбалете же была в Да 2, значит могут и на лук сделать)
  10. Частично. Негодование части фанатов сделала это неизбежным, т.к. если бы в ДАО была бы шикарная озвучка то это могло бы отразиться на продажах в будущем, т.к. пришлось бы воевать почти со всеми фанатами, сейчас же перед Био и ЕА Раша только половина, если не четверть недовольных игроков.
  11. Не сравнивайте холодное с горячим. Россия далеко не самый перспективный рынок для реализации игр,в противовес Германии и Франции. Плюс немцы и французу занялись тем чем и нужно-обратились к Био на социалке с указанием того что им не нравиться, когда как русские игроки в массе своей кроме как перекидываться какашками на отдельным форумах ничего не сделала для улучшения ситуации.
  12. GG WP

    DOTA 2

    Зависит от реализации. Тот же туск практически идентичен в динамике своему Д1 аналогу, кроме разве что скорости знака, который движется плавнее и быстрее.
  13. GG WP

    DOTA 2

    Все равно если не руки, то глазомер будет сохраняться. Например если за фена не играть долго начинаешь лазером косить только так или чифтеном не попадать комбой дух+стан. Т.к. основные параметры скиллов сохраняются, то в принципе переход с Д1 на Д2 это чисто привыкание к визуальной стороне скиллов.
  14. GG WP

    DOTA 2

    Чисто ради не растерять скилл за тех героев, которых еще нет в Д2). Например феникс, чифтен.
  15. GG WP

    DOTA 2

    Сегодня решил запустить первую доту, сыграл за ТБ. Скажу откровенно во многом потерял свою уникальность после всех своих изменений. Практически перед нами более мудренный аналог траксы, т.е. фарм минут 30 и затем тупой вынос на автоатаке. Соулстил все таки давал некую изюминку чтоли. Хочу или чтоб вернули старый соулстил либо соединили рефлект с соулстилом.
  16. GG WP

    DOTA 2

    Да ну этого моржа. Реквестирую Чифтена, Пита или Абаддона.
  17. Зато играть интереснее. Парадокс, но Да 2 на найтмаре намного сильнее напоминает тактику, чем ДАО, который превращается в сущности к концу игры по ощущению как именно слешер, т.е сочетание использования пары убер-мощных скиллов+автоатака. Да 2 же от экшена остается ровным счетом ничего, особенно на закрытой карте.
  18. В какой-то степени можно даже и под 3 года считать, если учитывать и слова Гейдера дескать отдельные моменты уже начали делать еще во время разработки Да 2.
  19. Да. Акцент будет сделан на прокачке на мобах, беганию по разным пещерам и подземельям, плюс сопартийцы будут больше похожи на напарников из ТЕС, т.е. минимум разговоров, только экипировка и как ходячий сундук.
  20. Историю Хоука собирались закончить в DLC, т.к. его отменили разрабы писали что события DLC перенесут в ДАИ, значит скорее всего закончат в игре.
  21. Кому надо могу поделиться попкорном)
  22. В ДАО да, в ДА 2 наоборот многим они полюбились как в 1 акте, так и в 3.
  23. Потому что как раз и вторичный продукт, идеальный полигон для испытания чего то нового, особенно того что вызвало приступы ненависти у коммьюнити.
  24. Самый наиболее вероятный вариант-эльфы из последних комиксов, где они выглядят как раз смесью ДАОшных и ДА2шных эльфов.
×
×
  • Создать...