Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    По поводу обреченности согласен, акцент сместили. А насчет Тремеров самое смешное, что даже их засунули. Правда о них упоминается не в Реквиеме, а в книгах о Магах.
  2. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Если уж вообще смотреть положительно, то по сути изменилось мало что. Практически все что было в Маскараде есть и в Реквиуме, либо переименнованное, либо засунутое глубоко. Есть такое подозрение что материалы по WoD Online явно никуда не выбросят и вполне ради окупаемости того бабла, которые кинули на ее разработку, могут возместить ежели продадут права и материалы другой студии.
  3. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    По крайней мере Маскарад умер не успев стать УГ, как иногда имеет место быть. Да и не сказать чтоб Реквием плохая вариация нового Мира Тьмы.
  4. Было бы, после того как бой заканчивается, опускать камеру обратно от 3-го лица немного извращенством,тем более себе же устраиваться геморрой с введением данной процедуры. Да и писали- кто как хочет. Кому нужна изометрия- поднимают камеру. Кому нравиться так- опускают.
  5. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И его тоже не надо. Такое чувство будто это Ярославцева голос слегка маскированный. Уж тогда Гланца бы.
  6. Уже сколько раз показывали изометрию в бою.
  7. GG WP

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Озвучка Короля все равно ерундовая.
  8. Как будто сейчас будут огромные коридоры, сотни комнат и прочее. Это просто банально невыгодно.Интерьер пока что единственное в чем Скайхолд лучше Крепости. В то время как такими вещами как апгрейд своих солдат, приглашение мастеров, торговцев и т.д., отсутствие экономической модели, отсутствие возможности тренировки войск НПС, от качества которых зависит уровень армии, Скайхолд хуже.
  9. Вполне можно ввести необходимость вычитания определенной суммы из сокровищницы либо каждый раз по возвращению на базу, либо после очередной сюжетной миссии, на жалование солдатам. По вариативности и обязательно каждый раз закупать продовольствие. Ну и по мелочи, влияние решения на те или иные вещи. Спалил деревню с жителями? Получи бунт или уход армии.
  10. Я был бы очень рад ежели также ввели нечто отдаленно похожее на Dungeon Keeper. Отдельный микроменеджмент для организации с функционалом наподобие.
  11. Советники не новинка. Это уже было давным давно начиная со всяких DK. Пока что лучше улучшение только в плане настройки внешнего вида. Функционал пока что слабее.
  12. По поводу менеджмента базы: жаль не Крепость-на-Перекрестке, но вполне сойдет и так.
  13. Могу скинуть ссылку с лурка про Биовар. Впринципе одно и тоже.
  14. Но Логвинову ЕА не спешит платить ( в отличии от Номада), зато неплохо проплачивает тотже IGN.
  15. За мат тоже дают 18. Ну и ежели в игре есть сцены показанных убийств с кровью.
  16. Новость о том что менять оружие можно чисто в пределах класса намекает, что маг никаких мечей, кинжалов, топоров брать не может. Так что либо световой меч будет на замену посоху либо Гендальф стайл меч+посох.
  17. Ежели врагов сделают посложнее, то вполне легко. Плюс не забываем что обещали много небоевых навыков.
  18. По поводу пассивок, надеюсь таки будут пассивки с уникальными эффектами. Благо тупо бафф это уныло и не сильно дает пользу.
  19. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Кто-то просто перечитал последние книги по VtM. В игре этого нет. Хотя кстати в книгах события игры упоминаются, благо происходят через год.
  20. В Да 2 боссы таки навязывали, как минимум Корифей. Да и нету в серии настолько тяжелых врагов, на которых надо сидеть и составлять до мелочей тактику поведения. Был только один- Харвестер и все. Даже примитивный кайтинг прекрасно позволяет проходить места без наличия мага с хилом.
  21. А вот это вопрос хороший. Но это надо ждать следующей выставки, с живым геймплеем. Пока что Био особо это показывали что и как работает.
  22. В ДАО и на найтмаре можно без хила играть, тоже проблем нет. Правда парева побольше. Хилер в ДАО это просто означает что игра из жанра партийной РПГ превращается в симулятор избивания калек-мобов.И в итоге даже один ДЦ в отряде сделал бы партию неубиваемой и превратил бы припарки из необходимости в лишний мусор в инвентаре. Ежели правильно контролировать партию.
  23. Есть такая мысль, что это одна из настроек управления. Кому нужно чтоб персонаж при клике на землю просто бежал, выключают в настройках, кому надо-включают.
×
×
  • Создать...