-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Как бы основная работа сценариста идет в стадии продакшена, когда создается каркас игры, на котором она будет построена. Сейчас ДАИ идет в стадии пост-продакшена, когда уже идет практическая реализация идей сценаристов, т.о. текущая работа Гейдера сводиться лишь к отдельным изменениям.
-
Будет нечто напоминающее Варрика, с разницей что Варрик сам сочиняет многое, а это будет дотошно описывать все. С ним проблема что ему сложно приплести уникальный геймплей, чтоб кардинально отличался от остальных. Тогда как гному-ремесленнику вполне можно сделать закос под боевого алхимика.
-
Ну зачем же так) Просто умеет работать с лириумом и его производными. Начиная от материалов для зачарования и заканчивая веществами, способными превращать врагов в кучу мяса.
-
Да не. Скажем например гном, который умеет обрабатывать лириум. Заодно и крафт можно повесить и сделать уникальную ветку навыков.
-
И че он будет делать? Убивать врагов лекциями об истории гномов?
-
Бомжевать на кикстартере можно)
-
Писали уже как давно-ЛИ будет столько же, сколько было и раньше, т.е. немного. Остальное додумывать придется каждому самому.
-
Набомжуй на кикстартере аля Обсидианы и сделай) Делов то. Заодно чтобы можно было грабить корованы и чтоб домики деревянные набигали)
-
Возможно) Но обсуждать все равно же будет люди исходя из текущей инфы, поэтому или придется строить догадки на основе того что есть, либо просто ждать весну.
-
Не обижайте его, он итак более сильно, вон даже на Фритуплейную терапию перевели)
-
Ну мы знаем что будут в игре Орлей и Инквизиция. И там и там власти хватает, а к власти всегда подтягиваются различные темные личности.
-
Ну так разницы принципиальной от того, зачем персонаж уходит нет. Есть опыт подобных исходов у Био, которые прекрасно цепляется к ивилу, меняй только тексты и все.
-
Я же говорю сделать подобие) Был Зевран, вполне решаемо по сути.
-
Личные нужды? Зев присоединился из-за страха к Воронам, так бы может тоже слинял. У однозначных типажей, типа конкретно добрый или конкретно злой мотивация как правило всегда присутствует, гуд хочет вершить добро в мире, ивилу всегда что-то нужно от ГГ или цели, к которой ГГ идет. Единственная реальная проблема-нежелание Био делать такой типаж.
-
Таг конечно не чисто головорез, но отдельными моментами вполне может взять такую роль на себя. Раз Био однажды смогли такого создать, теоретически, пусть и с довольно низкими шансами, возможно сделают еще одного.
-
Сигрун не головорез, а Робин-Гуд в юбке. Совершенной разные типажи.
-
Сказали что скорее всего будет меньше.
-
Не ГГ. Из гномов не было воинов из знати и головореза из клейменных типа Леске. Либо воин из какой-то уникальной гномьей организации. И совсем предел мечтании гном-ремесленник, типа Дворкина с механикой боевого ученого.
-
В Кэл-Шароке мало чтоли гномов. Начиная с клейменных и знатных и заканчивая камнедробителями.
-
Смотря по отношению к кому .Относительно Андерса Велла не меняется, относительно Морри, то кардинально.
-
Они и не должны быть об Да 3, уже не в первый раз это повторяли. Написаны в его персональном блоге об своей работе сценариста, а а старые игры приводит в качестве примера того или иного случая.
-
Есть люди которые уже играли в игру и которые со 100% гарантией говорят что она УГ. Haters gonna hate.
-
Мыльная опера про зомби? учитывая что такой же HR, который вышел пару лет назад, на голову выше этой игры. И да советую тексты в Ворд помещать, хоть немного орфографии исправлять будет.
-
В комиксах возможный ответ.
-
Геймдизайнер занимается абсолютно всеми аспектами игры, тогда как сценарист только сюжетными и диалогами.