-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
К недостаткам аркебузы я бы дал маленькую дальность стрельбы, больший шанс на промах. Насчет игнора брони лучше дать все таки гарантированную цифру, аркебуза не мушкет, латы не пробивала особо. А вот скажем например дать сквозной урон, скажем дамажить противников позади главной цели почему бы и нет. А кто сказал что у всех будут ружья, дать кунари только и получать мы будем только с их трупов, как некий очень редкий тип оружия. Все остальные будут также бегать со мечами и луками. Герои другой исторический промежуток, отсутствие пороха как такового во вселенной, плюс если бы не показали фанатам готовые наработки то ввели бы.
-
Единственная игры серии где реально пользуешься чем то стрелковым с удовольствием это Да 2 где лук более менее сбалансирован. В ДАО лук слишком слабый был, в ДАОА лучник со своими 90% шансом крита на 200 урона мог ходить хоть на Мать в 2 с каким-нибудь танком, что не сильно добавляло интерес. Про арбалет я молчу вовсе, играть арбалетчиком было сродни мазохизму высшей степени со своим жалким 40-45 уроном на самом крутом арбалете против 50-55 у самого просто лука.
-
Тем что луки ( а арбалеты сделаны через конец пищевого тракта разрабов) набили оскомину с одной стороны, и тем что текущий арсенал чрезвычайно мал и убог и должен быть расширен с другой.
-
Оно уже есть, нет пока только ручного огнестрела, а его появление уже сугубо зависит от скорости НТП у кунари и фантазией и желанием разрабов. Учитывая что Тедас, если считать по аналогии с нашим временем, по развитию где-то а уровне Позднего Средневековья-Возрождения ( а кто-то уже до эпохи Просвещения дошел), ручной огнестрел не выглядит диким и неуместным, скореее го отсутствие.
-
Сделать перезарядку аркебузы как у арбалета в ДАО без предметов на на ускорение перезарядки и со включенным прицельным огнем, примерно 1 выстрел в 4-6 секунд самое то. Дать сильный урон, сильную пробиваемость брони и высокий уровень крита, но меньшую дальность, чем у холодного стрелкового оружия, и больший шанс на мисс.
-
Мом хорош только или для войда с удачным куполом или героем кто уверен что соберет бкб минут через 5-10 после покупки Мома, как тот же баратрум. Для рейнджа гораздо выгоднее будет манта первым артефактом или линка если у врага очень неприятный дизейбл, затем некая буриза/МКБ и только ближе к 40 минуте стоит задуматься об лайфстиле, и то доминатор повыгоднее будет из-за возможности апгрейда до сатаника.
-
Если в том же Да 2 на найтмаре все враги с локации будут сбегаться придется быть супер-задротом чтоб пройти игру А если серьезно, то достаточно просто в каждую группу врагов включать 1-5 чуваков ( в зависимости от сложности и важности момента игры), способных нанести непоправимый ущерб для партии игрока, скажем в одном случае магов с обширным арсеналом заклинаний, в другом стрелков-арбалетчиков с диким уроном на расстоянии, в третьем тяжеловооруженные рыцари-шевалье с уймой здоровья и хорошим уроном. В таком случае стелс будет нужен либо чтоб выманить самых опасных врагов по одному, либо отвлечь охрану магов или стрелков, позволяя навязать им ближний бой.
-
Просто потому что муторно, не всегда работает, партийцы тупят как двухлетние дети, когда как можно просто пройти рашом бой и забыть как кошмарный сон, учитывая что бои с рядовыми мобами слишком скучны, а боссам на стелс фиолетово, все равно видят.
-
На правах губоказатывающей машины еще бы дать возможность магам-оборотням ( если вернут), возможность принять вид животного и пройти так куда то. Заодно бы подняли бы престиж этой специализации от которой плевались в ДАО подавляющее большинство.
-
А стелс, как показала практика, работает либо в конкретно заточенных для него игр, типа Хитмана, либо как отдельный вид прохождения определенных моментов игры. В остальных случаях чаще всего стелс вызывает лишь рукалицо. Я имею ввиду чистый стелс, а не воровство, которое и входит в понятие стелса, но как отдельная разновидность.
-
Надеюсь что хоть в отдельных локациях и только для ГГ сделают стелс, хотя бы на уровне MotA, то что для спутников и в виде спецух стелса не будет думаю наверно понятно и печально.
-
И этот человек хвалил и ставил в пример в плане честности и невинности Лелиану :D Привет дяде Оруэлу) Тролли такие тролли.....
-
Смысл выпускать одно и тоже в разное время? С точки зрения маркетологов придется сидеть и ломать голову в попытках найти два и более временных промежутка в которых не будет серьезной конкуренции для игры, когда как удобнее выбрать одно самое идеальное и получить прибыль сразу.
-
Списать на баг можно было бы если он был в единичном случае, а учитывая что у нас ситуация проявляется только в 1 из 3 случае, с большей долей вероятности появление этой псины можно считать багом. Если согласиться на ритуал остается до смерти Архи, при отказе уходит сразу.
-
Почему тогда Морри нет при ритуале с ГГ или Логейном, а только с Алом?
-
Врядли. Это либо очень тонкое трололо от разрабов либо просто решили разнообразить интерьер. Для серьезного намека у Био не хватило бы фантазии. Только что пролазил на вики, удалось установить приблизительную картину явления. Если ГГ посылает Морри подальше, то возле Стена стоит мабари без кадиса, из которого уже можно гадать Морри это или наш верный песик. Если соглашаться на ритуал с Алом, то появиться возле Стена абсолютно идентичная собака, в которую Морри превращается. К сожалению в этом логики ровным счетом нуль, что опять же наводит меня на мысль об стебе разрабов над игроками, притом весьма успешным.
-
Нет оригинал. Пару раз сталкивался с этим, но значения не придал. При ритуале мы просто не видим её в образе собаки, т.к. сцена заканчивается постелью. При отказе как раз таки последняя сцена это превращение Морри в собаку. Правда от чего зависит появление этой псины я так и не разобрался.
-
У кого-то возле Стена иногда появлялась собака не-мабари точно такого же вида, который принимала Морри при отказе на ритуал. Из этого возник слух про её появление на коронации.
-
Это только домысел фанатов, ничего более.
-
То что Еа давно будет ориентироваться на ведущую тройку платформ, а именно ПК, Сонька и Бокс знают уже давно, странно что этому кто-то удивляется. Логики в этом я как-то не замечаю. Если вы на полном серьезе считаете что ПК- оплот светлых сил, а консольщики- жирные тупые казуалы, то могу сказать только одно. Пк-фанбой отличается от своего коллеги-консольщика тем же, чем отличаются позёры разных субкультур- объектом поклонения. Уровень же ЧСВ у обоих завышен до предела к сожалению.
-
Ну Био хотя бы не такие мастера багов как Обсидианы(привет Невер 2), с ними хоть игру можно закончить.
-
С точки зрения конкуренции да фейл, с точки зрения игроков- возможность подольше протестить игру на баги и прочие неприятности, что не может не радовать.
-
Как показала практика последних лет количество времени на разработку игры не всегда прямопропорционально её качеству.По теме- сомневаюсь что это даже что-то похожее на реальную игру, скорее просто альфа версия для отработки каких то идей. Хотя да гамма и визуальный стиль довольно приятны.