Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Если у ДАО лучшее было это ориджины......... мда. Конечно без них РПГ не РПГ. сверху человек уже высказывался по поводу не-трушности Планса и Готики потому что там нет многорасовости, терь видимо его последователь появился, теперь вообще все РПГ не трушные, там нет ориджинов.
  2. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1350923827' post='1597576] Где-то читала, что дракона можно выманить и без рога. убиваешь колгрима и используешь скиллы или заклинания очень большого рейнджа на дракона, в идеале лед или высасывание жизни.
  3. Спс посмеялся, локации что в ДАО что в Да 2 тусклые и унылые, единственное что порадовало это только Клеймо, там действительно красиво.
  4. Вот именно этого я сказал, а то человек возмущается, что как будто Био подтвердили наличие рас, а вдруг выясняется обратное.
  5. Если осквернить урну в Да 2 не появиться квест Хартиии с торговлей лже-праха Андрасте. Насчет дракона, его можно убить и после осквернения, сначала выпиваешь кровь дракона, а затем нападешь на колгрима, с него падает рог, затем уже все знают.
  6. Где говорили конкретно что в ДАИ будет выбор рас? Почему то никто кроме вас это не помнит, зато есть те кто помнит, что разрабы подумывают, может, когда нибудь, по их словам, вернутся к многорасовости. Конкретно про Да 3 никакой инфы не было, особенно про расы.
  7. В каком плане фильтровать? Или это опять ваша навязчивая параноидальная идея что разрабы обещали вам лично вариативность рас, хотя вам уже несколько человек сказали что такого не было.
  8. По сути никто, но если вместо влияющих на сюжет предысторий, но с убогими остальными аспектами игры, будут влияющие на сюжет бэки, с годными остальными аспектами, то лучше бэки чем ориджины.
  9. Разве это не через аппаратуру делали?
  10. У био с их состояним ролевухи это действительно знак качеста. Определенные шаги они начали делать, главное пусть их доведут их до качественного результата.
  11. Дефолтный английский для остальных и француский для орлесианцев, учитывая что орлейский акцент для ДАО они вообще на коленке делали.
  12. Мб гном? Эльфы то как раз и не вызывают вопросов, кроме долийцев, да и они тоже не прочь поверовать в Создателя, вспоминая разговор с Лелей про птиц и Леди Элайзу.
  13. Нет не могут, все остальное они уже делали, причем относительно качественно, как например небольшая вариативность квестов, без этого они просто себя похоронят и Био это ясно осознают. Имхо сейчас Био собирает последние силы в кулак и пытается сделать действительно что-то стоящее, а не пытаться гоняться за воздушными замками. Как правильно заметили выше не делать много недоделок, и сделать несколько стоящих моментов.
  14. Нет нужды утрировать. Многорасовость прежде всего инструмент реиграбельности игры, но он не единственный. Можно с легкостью и с фиксированной расой сделать замечательную РПГ, надо лишь развивать другие РПГ составляющие.
  15. Что в принципе правильного, либо надо делать реально значащее разделение рас как в Арануме, либо вообще не делать.
  16. Одержимость да другой разговор, но мы говорим про демонов в чистом виде
  17. Я например хочу нормальную игру без выбора рас, потому что сделать норм РПГ с многорасовостью могут только Обсидианы, поэтому ваше сообщение оскорбляет мои чувства.
  18. В Тени мы уничтожаем их навсегда, в мат мире только уничтожить мат оболочку. Я говорою о том что их истинный облик скрыт в Тени, все что мы видим лишь маскировка.
  19. Боже мой, у вас розовые очки, или вы реально считаете ДАО похожей на классику? При учете что от класски там разве что внешние атрибуты, когда внутри уже обычная попса.
  20. Раса влияла на геймплей строго чуть менее чем никак, в отличие от ориджинов, если обещанные бэки будут реально влиять хоть немного на сюжет, то это будет намного лучше многорасовости.
  21. Лейдлоу креативный директор, отвечает за исполнение и создание основных идей решений, выданных продюссером серии, т.е. Дэрроу.
  22. В тени они не имеют тела, т.к. сами состоят из материи Тени. В кодексе виспов есть запись, что виспы это демоны утратившие свою силу, например через уничтожение их материальной сущности или слишком долгого сидения без тела. Поэтому демоны ДА схожи в демонами Варпа, они могут принять материальный облик, но их истинная сущность прячется в Тени, а исходя из природы самой Тени демоны не имеют там ничего материального, потому что сами состоят из мыслей и т.п.
  23. Это надо записать, вот уж воистину шутка года.
  24. Путатете с игровой условностью. даже вспомните посох доблести из ориджина мага и припарки и лириумные зелья из Тени в ДАОА, они выпадали от духов и демонов, но исчезали после ухода из Тени.
×
×
  • Создать...