Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Можно. Сразу в Денерим и все.
  2. Для католицизма ( с которого андрастианство списано) такое совсем крамола и ересь. Тут просто идет незнание матчасти писателем, которые вставляет такие вещи.
  3. Нету. Чаще всего изображение святых используется в настенных изображениях. Иногда в потолке. Напольная мозаика существует, но там не используются священные образы, именно по причине что будут загрязнять обувью.
  4. Он появляется при условии что у ГГ вкачан или инвиз рога или у любого класса воровство.
  5. Без DLC, то ДА 2 слегка в проигрыше. Ежели с Маркой и Наследием то да, на одном.
  6. И япро этот период. Про 1990-1999 я молчу и вовсе.Не ДАО. Био его создавали долгие годы через свои вполне отличные игры. Особенность фандома Био лишь в том, что он по сути смесь старого состава, который еще чудом висит у компании, и неофагов, которые появились после тех же Ме, ДА и т.д.
  7. Лично я думаю тут скорее всего будет Скай в этом списке первым. ДАО была хорошей игрой, но была как обычный голливудский блокбастер- оглушительно выступила, получила хорошие оценки и после этого забыта, т.к. публика пошла оценивать новый продукт. Это ежели оценивать с позиции кто вспомнит. Хотя мне больше нравиться подход с точки зрения реиграбельности. ДАО как бы не хвалили, но через год будут переигрывать из года в года раз по 10-20. Не тот уровень исполнения, не тот уровень проникновения.
  8. Музыка близко нет. Из всего саунда вообще назвать мрачным можно было 1-2 мелодии, остальные либо чисто эпик либо героик. Сюжет тоже близко не мрачный. Вполне себе ванильный стандартный сюжет стандартной фентези РПГ. Вот визуальное оформление, лор игры, катсцены да, вполне себе выражали мрачный эпик.
  9. Целостной ли? Как по мне атмосфера ДАО была неудачным скрещиванием, когда по музыке и сюжету перед нами была типичная фентези игра Биовар, а по лору пытались выдать уровень Темной Башни. И рыбку сьесть и на пенек сесть. Потом уже поехало, в Да 2 убрали первый пункт, при этом ничего не сделали для второго, добавив море отсебятины. В ДАИ в итоге выпинули наоборот элементы Башни, при этом вернув атмосферу ВК, с опять же попутной отсебяниой, вдобавок еще частично взятой из других мест.
  10. Скорее не проблемы, скорее отсутствие понимания что именно должно быть в ней в серии. Поэтому и идет своеобразная чехарда, когда ДАО начинала с одного, в Да 2 стало все иначе, и теперь ДАИ идет по своему пути.
  11. Само по себе разумеется не сделает. Т.к. игра прежде всего совокупность различных аспектов, и ежели один будет хромать, вынесет второй. С другой стороны, мультяшная жестокость и примитивная обнаженка бьет сильно по одному из важнейших компонентов ролеплея- атмосфере игры. Учитывая как постоянно урезаются или ухудшаются те или иные аспекты игр, атмосфера один из немногих, который Био вполне способны потянуть. Но зачем-то сами рубят сук на котором сидят.
  12. Без обнаженки никак нельзя, особенно в том жанре, по которому идет ДА. Хотя бы потому, что данная тематика для мировой культуры является далеко не последним элементом.
  13. В этом нет. Потому что Био сделают все равно по своему. И даже вероятно что ради угоды определенных группам фанатов.
  14. Вполне достаточно дать им своего рода особые права и обязанности в обществе, как скажем представителям анклава, и прекратить пропагандировать то что они зло по природе. Тогда просто напросто исчезнет тяга магов к перекройки мира, если их будет считать за людей, просто не совсем обычных.
  15. Теорезировать смысла мало, т.к. решать будут сценаристы Био, для которых логика и здравый смысл иногда отсутствующая вещь. По всем законам логики пока что лучшей моделью показывает себя Неварра, которая не является абсолютной копией Тевинтера, с сильным уклоном магократии, при этом прекрасно понимая что магия сила и притеснять магов не стоит.
  16. В свете того, что новостей серьезных нет, придется довольствоваться малым- не могу прикинуть для чего Бьянке еще две дуги ниже ложа, на которых тетива не крепиться. У меня только мысли приходит использование как некого компенсатора, который снижает отдачу, но у арбалета она не настолько сильна, дабы сильно опрокидывать.
  17. В сравнению с Орлеем, Тевинтер таки выгоднее в плане того, что занимающие должность маги таки имеют опыт административной работы, в отличии от Орлея где сила лежит на интригах. Как показала практика последних лет СССР, когда вся система заполнена не администраторами, а интриганами, любая работоспособность системы отсутствует в принципе.
  18. А почему нет. По сути правит Орлеем небольшая группа кукловодов, которая держит свою власть на интригах и которая экономически поддерживает таких же кукловодов, служащие источником их власти.
  19. Только сливает Орлей всем подряд. Начиная от вполне сильной Неварры заканчивая вшивым Ферелденом. Орлей тот случай когда меритократия превращается в олигархию.
  20. Духов из Тени. Взамен умирающих душ смертных, в трупы берут духов, т.к. как верят Морталитаси, при прохождении души человека, духам становиться неуютно в Тени.
  21. Ежели так посмотреть, то по идее ситуации примерно схожие. Негатив присутствует и той и второй. Генералы вызывали немало негодования внешним видом и концептом, ДАИ помнят ДА 2, МЕ 3 и не все благосклонно приняли как выглядит ДАИ. Примерно расклад у них вырисовывается одинаково- неопределенность в продажах и популярности.
  22. Смотря кто в трупе. С Дубом в Брессилиане вполне можно было говорить.
  23. Я про Эдмонтовское подразделение и имел ввиду. Монреаль и тех кто поддерживает СВТОР не тронут, те еще золотые коровы.
  24. Можно, но по тем же причинам Victory Games и была распущена- несоответствие тех доходов, которые они могли достичь, тем, которые от них хотели ЕА.
  25. С высокой долей вероятности закроют. Как поступили со многими студиями, которые терпели неудачи. Те же Пандемики.
×
×
  • Создать...