-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Иза и в ДАО была смуглая, приглядитесь хорошенько.
-
Хмм мне подумалось что это сборник артов и концептов игры, в любом случае это кардинально отличный пиар от того, который Био проводили до этого, раньше выклыдывали инфу пачками, сейчас же затихли и похоже надолго.
-
Что кстати весьма прекрасный способ пиара, вроде и игру показывают, а вроде не все это окажется в игре, либо будет в сильно измененном виде.Похоже что Био реально поняли что ошибаться им больше нельзя.
-
То что имбой был не спорю,его основная проблема что он ничем не жертвовал, умения мага и рога были одинаково сильны, но сам концепт жизнеспособен. Как где-то страниц 50 назад с Танатосом обсуждали этот вопрос, пришли к соглашению о двух возможных концептах 1) Маг наподобие Колдовского Клинка, при включении режима ослабляется мощь заклинаний, одна часть веток идет на уменьшение этих последствий, часть воинские ветки, часть ветка Щита. Из оружия не тяжелее одноручного меча, доспех не тяжелее легкого, щиты только баклеры, и только уникальные круглые. 2) Воин, одна из специализаций дает ограниченный доступ к магии, количество заклинаний немного, все носят сугубо боевой характер, оружие только одноручное, щиты не тяжелее каплевидных, доспех не тяжелее среднего. Как-то так.
-
Слишком сложная задумка, найти точку баланса и чтобы не была слишком сильной как в ДАО и чтобы и не стала слишком слабой, единственные реально работающие аналоги были в ДнД в виде Колдовского Клинка и Зачарованного Рыцаря, да и то у них были очень сильные ограничения, первый на 50% рога на 50% маг, второй 75 % воин 25 % маг. Полноценного мага могущего использовать весь арсенал оружия и доспехов вводить глупо.
-
Гамлен и Леандра персонажи сугубо на одну игру, они свою цель выполнили, пусть и не совсем до конца, и теперь про них можно забыть. Бетани и Карвер я очень сомневаюсь что забыты, скорее припрятаны до лучших времен, Гейдер же не сказал что их не будет вообще, их не будет только в ДА 3.
-
Но переводить как боевого мага уже неправильно, боевой маг- маг, который обучался именно использовать боевые заклинания, а не обычные обиходные. AW же это маг, но в тоже время и воин, потому что использует оружие и доспехи как воины. Поэтому маг-воин пусть и не дословный перевод, но смысл термина сохраняет, а термин боевой маг наоборот вводит в заблуждение. Вот именно из-за этого и скучная, маны толком не хватает на заклинания в итоге просто ходишь живучий как крепость и долго и нудно убиваешь врагов.
-
Вводить персонажа для семейной драмы, ну не знаю Био не дураки, такой концепт упускать было бы преступлением. Про кассандру ни слова, кроме разве что можно сделать вывод что она будет с нами в партии, раз уж мы Инквизитор и она скорее всего тоже.
-
А смысл тогда вводить в игру и затем так резко обрывать её факт существования в жизни Хоука?
-
В Да 2 боевого мага не было , он был в ДАОА это раз. Не боевой маг, а маг-воин(в оригинале Arcane Warrior), наши надмозги ухитрились перепутать местами две специализации мага это два. Маг-воин в ДАО на первый взгляд был интересным, но в дальнейшем это просто тупое клацанье правой кнопкой мыши и тупая автоатака всего что движется плюс полная имбалансность это три.
-
Страшная только как ядерная война, ей бы редизайн подошел. Кстати раз Гейдер не собирается вводить Бетани/Карвера как потенциальных источников информации об Хоуке, то может как раз Шарада ей станет, благо она не подвержена вариативности.
-
Вот именно трололо там сидел, а я очень сомневаюсь что Био всунут такой типаж, а скорее сделают очередного нытика и будем выслушивать жалобные истории всю игру, и что самое гадкое даже в лагере не оставишь.
-
Слишком большая зависимость идеи от реализации и от характера персонажа, который сидит в голове, если сидит трололо, то будет весело, но в большинстве своем случаев сидят добрые полудины или злые демоны с единственным призывом "ВОРУЙ УБИВАЙ" и от этогостановиться просто тоскливо.
-
В Дарк Мессайне было такое, когда демон сидел в голове у ГГ и давал подсказки и рассказывал про Шио, не скажу что совсем плохо, но под конец начинало раздражать.
-
Био все равно не переплюнут Nameless One в плане раздвоения личности, лучше пусть делают что реально получается.
-
Прибереги нервы для течиса, легиона и сларка. С ними геморроя будет в два раза больше.
-
Единственная проблема Да 2 в этом плане- отсутствие моральных кризисов при максимальном соперничестве, при котором есть выбор:либо сопартиец уходит от тебя, либо если разрешить кризис он остается.
-
Но как показал опыт, прежде всего Японии, и частично Запада, болванчики со стерильным мозгом и отсутствием личности справляются с задачами хуже, чем их более "человечные" аналоги.
-
А есть люди и не из питера на которым на питер и на закон сугубо фиолетово. А Конституция есть закон, если не нравиться-добро пожаловать в обезьяник.
-
Конституция РФ, статья №17, статья № 28, статья №29.
-
Очень надеюсь что худшие квесты Да 2 вообще не будут присутствовать в Да 3, а худшими квестами в Да 3 будут по типу квестов Проныры из ДАО.
-
приношу извинения, залез на вики действительно один и тот же год 9.40 , тогда да инквизиция могла быть оригинальным планом.