Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Если Даошный то даром не надо, проходить с арбалетом до ДАОА было сродни мазохизму, особенно на найтмаре. Насчет ружья, то наподобие аркебузы, особенно ранней, то почему бы и нет, сильный дисбаланс она не внесла бы, зато разнообразие ого-го.
  2. После этой фразы появились сомнения в адекватности автора поста. В Ведьмаке 2 диалогов не больше чем в ДА 2, не говоря уж про ДАО.
  3. Никто и не спорит что рана от топора или другого колюще-режущего оружия опаснее чем от булавы. Основная загвоздка, что противостояние топора и доспеха подчиняется след схеме: Хороший доспех> плохого топора, хороший доспех> хорошего топора, опуская конечно личные качества воина, потому что слишком велика вариация, плохой доспех< хороший топор. Т.е. Топор способен оказать в бою реальные свои возможности лишь грубо в 30% случаях. У булавы же схема такова: Хороший доспех> плохая булава, хороший доспех<хорошая булава, плохой доспех< хорошая булава. Т.е. у булавы и ей подобного оружия процент эффективности немного повыше,чем у топора и его разновидностей. Должны быть и пики и копья и пилумы и глефы, это же Орлей. Не просто же так в настольке были объемные описания военной культуры Орлея.
  4. Перечитал еще раз пост Гейдера. На самом деле как мне показалось все и не так уж страшно. Прежде всего отмечу, что Био верно выбрали на что не стоит тратить большие финансы, как уже до этого писалось количество Ли-контента будет такое же, как в ДАО. Для многих факт того что скриптовые поцелуи вернутся уже достаточно, какая-то дальнейшая проработка этого аспекта уже излишняя, когда есть другие, более важные, в частности ролевуха. Также хочу отметить, что в посте Гейдер использовал слово "economical" т.е. экономичнее, а не дешевле как тут предпологают многие, так вот слово экономичность как раз подразумевает создание чего-либо настолько, чтобы это не вредило прежде всего другим частям,т.е. соблюдение балансирования аспектов игры, чего так давно нехватает серии.
  5. Эта фишка работала начиная с ДАО, который тоже пострадал из-за нехватки ресурсов.
  6. Ну так и не надо их выплескивать с самого начала как ДАО, в том же Балдуре диалоги иницирируются самим спутником по ходу приключений, внедрить некое подобие никто разрабам не мешает.
  7. В Да 2 это было возможно, т.к. спутники жили в разных жилищах. В Да 3 же, мелькала инфа, будет либо лагерь наподобие ДАО, либо база наподобие ДАОА, в обоих случаях пропустить диалог сложновато
  8. Разве что гипотетически и теоретически, но не практически. Единственное что порадовало- не будет всплывающих сообщений ваш спутник хочет поговорить с вами, убивало сильно.
  9. Именно поэтому и можно назвать,но рандомом они не являются, по сути в ДАО на скриптах построено абсолютно все, ну кроме этого долбанного топора из камня, axameter,чтоб ему неладно было.
  10. Рандомными можно назвать когда при диалоге скажем Ал или Лелиана резко вдруг ни с то ни сего целуют, эти больше похожи на рандом. А сцены с Морри чистые скрипты.
  11. Больше надеюсь что бюджет перекинули на влияние ролевой системы, прежде всего специализаций и нелинейность квестов и сюжета.
  12. Насчет Этернити есть некое подозрение что к судьбе Фоллу 1 и 2, Планскейпу и Аркануму присоединиться еще один брат, как по качеству так и финансовым показателям. А насчет самой фразы- говорить что реализовывать будут исходя из средств, а не своей фантазией и творчеством это как минимум говорит о том, что Био заранее смиряются с низким качеством продукта, что не может не печалить.
  13. Меня выделенный фрагмент уже пугает.
  14. Если AW вернут, а социалка долго просила об этом, то есть вероятность и возвращение других мультиклассов.
  15. У меня не появлялся, давно еще заметил, чисто два меча. http://dragonage.wikia.com/wiki/Ariane варриор.
  16. Нет, лука у нее нет, только два меча и скиллы только на дуала, если конечно не использовать забвение. Лук и кинжалы есть у Зеврана когда его рекрутируешь.
  17. Если удается её нанести, в случае же когда металл из которого сделан доспех не уступает металлу из которго сделан топор, то рану ты не откроешь никак, а вариант когда топор лучше доспеха очень очень редок, чаще наоборот. Булаве же в основном на этот фактор строго фиолетово.
  18. Смысл булавы не в то чтоб пробить доспех врага, а в том что при ударе идет калечение части тела, куда направлен удар, минуя доспех.
  19. У Арианы класс воина, а не роги.
  20. Против доспеха намного эффективнее дробящее оружие типа будавы, кистеня, моргенштерна и им подобные, потому что они позволяют переносить основной урон на тело противника, а не в доспех. У топора кроме более слабого бронебойного свойства по сравнению с чеканом или булавой есть еще два минуса: 1) Вероятность застревания лезвия в доспехе. 2) Неудобная форма клинка, из-за этого сложнее отражать удары.
  21. Извиняюсь что влезаю в ваш разговор, но если я не ошибаюсь маги из-за особо близкой связи с Тенью постоянно подвергаются нападкам демонов,с разницей лишь в степени целостности Завесы. Демоны не могут вселиться в мага пока маг держит ментальный заслон, как в том же ориджине мага. Поэтому магу для одержимости достаточно дать разрешение демону для этого и перестать сопротивляться, а демон делает уже все сам.
  22. Охх прошу прощения за дезинфу, действительно про Ферелден слухи были из Exalted March. Сам же скриншот как я понимаю просто альфа скрин ДАО http://www.gameland....ragonAge-01.jpg
  23. Альфа скрины были удивительно похожи на Денерим, вот в чем самая соль была.
  24. Насчет Exalted March не знаю, но после альфа-скринов Да 2 и каких-то трололо субъктов на социалке все забурлили про Ферелден. Слух остается слухом пока его официально не развеют, разрабы говорили немало про нереализованные моменты ДАО, того же Йована, но про этот слух не заикнулись ни разу,поэтому пока что слух.
  25. Против определенного противника с определенным оружием и доспехом, на которого и был заточен такой стиль, например против фракийца, у которого было много брони, но один меч. Не забывайте гладиаторский бой прежде всего постановочное зрелище, аж уже потом реальны бой. Многие Да 2 слухи были в итоге утками, такие как про события в Ферелдене, в которых Хоук участвует.
×
×
  • Создать...