-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Да как бы Аэри охота придушить после 30 минут её нахождения в партии, сплошь поток нытья по крыльям. Имоен более менее нормальна в первом БГ, во втором мало того что пол игры нет, так еще и достает всегда. Джахейра в первое прохождение боле менее интересна, затем все таки тоже достает её однообразие.
-
A3Z64xbCQAEPL-T.jpg concept-art-paxeast-02.jpg concept-art-paxeast-03.jpg
-
Здравствуй веселая игра- угадай персонажа по картинке.
-
Прикрытие которое после фейла в Шире уже ничего не может. Для Гриммы же вполне могло бы найтись место как в Бри, тем более что за него многие вступились бы. Ладн все завязываем.
-
Да как бы его слова о том что он не хотел убивать никого, саруман его заставил все это делать, ему уже просто хотелось свалить подальше, когда Сэм говорит ему что он волен идти куда хочет, Гримма разрываеться и уйти хочет и не может.
-
Я вообще не припомню об этом персонаже чего-то положительного, да и сам фильм не скажу что-то выходит за рамки обыденности,обычный боевичок.
-
Писали уже давно на социалке за авторством Гейдера либо ребенок с душой ДБ если ритуал, обычный если просто роман и нет ребенка если не выполнение предыдущие пункты.
-
Насчет Гриммы то он тоже раскаивается в конце концов,явно понял что с Саруманом зря связался, из-за этого и убил его. А вообще если уж начистоту то Йошимо от Гриммы недалеко ушел, та же показная доброжелательность, те же скрытые цели, разница лишь в том, что из Гриммы воин уже никакой, в то время как Йошимо и сам постоит за себя. Но т.к. в партии ГГ небоевым людям делать нечего, то тогда типаж как Йошимо превосходно вписываеться.
-
Поиграйте в Охоту плюс разные записи из кодексов, в т.ч. про эльфийских богов, Андрасте и все дела, из них тогда вывод совершенно иной чем на первый взгляд.
-
Слух про 4 человека в партии помимо ГГ уже давно ходил как за бугром так и у нас.
-
5+5 явно не будет, не забываем про нестандартных типа мабари, голема.
-
Лучше всего туда лезть во второй фазе, когда туша мертва и осталась голова, плюс сопартийцам желательно тоже умереть чтоб не мешались.
-
Для ачивки надо весь DLC на харде или найтмаре. Рипера валил с помощью рога-лучника или магом с посохом. Позади моста с лавой есть маленькая комнатка в которую можно залезть где ни скелеты ни рипер не достают, оттуда уже скиллами убивать всех.
-
Наверно как лучше для ДА знает Марк Дарроу, а не кто-то другой, как правильно сказал LoginamNet когда игру делают фанаты то это уже УГ.
-
Про расы я не помню чтоб разрабы что-то упоминали, про них вообще молчок поэтому сомневаюсь что их вернут, в то же время заикались насчет ориджинов, что возможно их вернут. Да пусть лучше сделают нормальных людей с реальным влиянием на сюжет и геймплей, а не опять 3 расы 6 ориджинов разница между которыми только пара строк по ходу игры ( кроме гнома-нобла там хоть постарались). Как самый прагматичный вариант 1 ориджин-1 класс.
-
Вспомните Йошимо, очень хороший персонаж получился. пускай классом не сильно нужен был в партии. Добавлял определенный шарм в атмосфере.
-
Эльфийка которая не завязана на шемофобии, а обладающая чувством юмора и адеватной позицией, бывший солдат-браконьер без андрастианства головного мозга, все таки данных типажей в ДА еще не было, да и у Био они так редки, что было бы интересно взглянуть. Эта система плоховато подходит потому что сопартийцы могут умереть, притом без взаимоисключения, типа умрет Андерс-выживет Фенрис, а единственный пример как раз только Бетани и Карвер, в ДАО же можно вообще убить всех кроме Морри ( ну и Лели, она пользуется чит-кодом Создатель).
-
Слишком сложно как в техническом плане, так с точки зрения финансов. Единственные кого реально неплохо было бы перенести в игру это персонажей DLC типа Таллис, Финн, Ариана, Финн, Сайлус, Скетч.
-
В принципе система Бетани/Карвер лишь доведенная до логичной завершенности в зависимости не от класса ГГ, а от его решения.
-
Пусть будет мало (человек-шевалье, гном-Кэл-Шарока, эльф-слуга, маг-Тевинтера например) но пусть хоть на что-то влияют, а не жалкие пару строк от НПС, для гнома-нобла же напряглись немного. Верно, но все равно удивительно что после своего упадка в связи с переносом торговли в Орзаммар плюс первый Мор там сохранилось нечто такое.
-
На первом арте на статуях резьба интересная, неужто Кэл-Шарок что-то сохранил из старины, все таки выглядит очень искусно, в Орзаммаре даже близко ничего не было.
-
На партийцах будет частичное изменение, т.е. будет их стандартная броня, но частично измененная когда надеваешь разную броню.И да давным давно еще Био говорили что подумывают о возвращении ориджинов, так что возможно и расы вернуться.
-
Сигрун дает квест в Амарантайне когда после входа в город сварачиваешь направо в направлении таверны, там она столкнется со своей знакомой, только нельзя трогать контрабандистов иначе не появиться. Ора в церкви в левой комнате. Следы любви-следуя загадкам находиться места где спрятаны подсказки в конце они приведут к бутылке в озере где лежит кольцо. Кольцо так себе если париться не охота то можно и не выполнять.
-
"Гейдер обещает, что выбор по проведению ритуала с Морриган в DAO будет иметь значение: ребенок появится только в случае согласия геймера на ритуал или романа с Морриган. При этом OGB (old god baby) появится только в случае ритуала." Пост Нетальфа. Даже если шлешь Морри куда подальше с ритуалом, но была постельная сцена, то ребенок будет, но обычный.