Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Они по крайней мере должны были показать как вообще выглядит вселенная, не говоря уж как выглядят Алистер, Варрик и Иза. То что эльфы в комиксах напоминают смесь из двух игр, сочетая адекватные пропорции тел и некоротую уникальность+ заявления разрабов о том что они изменят эльфов в лучшую сторону по крайней мере слишком странно для совпадения.
  2. Насчет темы Морри и ребенка Гейдер на социалке сказал- будут 3 варианты переноса решений 1) Ребенок с душой ДБ если ритуал. 2) Обычный ребенок если только роман.3) Нет ребенка без ритуала и романа.
  3. Шианни да общий баг. Для Морри надо отказаться от ритуала и без романа с ней тогда она будет при дворе Селины,
  4. Нет если дать Белле денег и Кайтлин то они обе становяться женами, а вот если Белле дать таверну вроде тогда проскальзывал такой момент с Кайтлин.
  5. А кто мешает Био придумать сказку, что Бетани/Карвер не погибли в Диких Землях, они просто тяжело ранены и их выходил какой-нибудь хасинд или таже Флемет. Чем черт не шутит, тем более оба песонажа раскрыты чуть более чем слабо.
  6. Мог перебить вариант эпилога с Беллой.
  7. Они и вместе могут быть, один СС или темплар/маг круга, второй просто путешественник.
  8. Нет, либо меч либо деньги т.к. это влияет на варианты эпилога.
  9. Загрузить Амарант до получения квеста у контрабанды или стражи и пойти сразу на рынок к Делалйле.
  10. Автосейвы выключены? Перед заходом в локацию всегда сейвит игра.
  11. Вообще отношение Био к багам в ДАОА поражает, попросту заявили что извините ничего не можем сделать, хотя из-за них у всех и с Сигрун проблемы, и вещи ГГ исчезают в Сильверитовых шахтах и куча случайных встреч на карте исчезла. Не знаю как после выполнения, но даю слово если берешь квест у тех или других,но не закончил, Делайлы нет.
  12. Никак, сам Авэйкинг забагован больше чем все игры Био вместе взятых, этот же баг ломает квест сигрун, единтсвенный выход-переиграть с сохранения, Есть такое дело, и с Сигрун и с Делайлой, проверено не раз на Ultimate Edition 1.04.
  13. В амарантайне на рынке недалеко от доски торговцев, когда к ней подходишь выскаивает кат-сцена. Но нельзя брать квест у стражи или контрабандистов до встречи иначе выскакивает баг в результате которого она не появиться.
  14. Гриффоны явно будут, разрабу такую фишку явно не станут упускать, да и все таки странно что в Вейсхаупте жилые корпуса для гриффонов все еще существуют, а не были переделаны под другие нужды.
  15. Раз вы начали говорить про Коркари, то в Ферелдене грифонов скорее всего действительно нет, там они вымерли, иначе в обратном случае бы в ДАО хоть единый намек на это был бы, но так как мы обошли почти весь Ферелден, то сомневаюсь что разрабу станут вставлять туда новую локацию с грифонами. А насчет других стран, там да скорее всего они будут, но там уже не будут фигурировать хасинды и им подобные. А СС не используют грифонов потому что наверно не нашли еще, если конечно опять не прячут инфу про них от рядовых членов ордена, как было дело с Венмарком.
  16. ДА настолько известная вселенная в нашем мире, уже 50 лет как существует, ведь все же знают какие там персонажи и как они рисуются. Не говорите ерунды, одно дело комикс про бэтмана, все знают как он выглядит, и какая-то ДА, то что художники из Био консультировали создателей комиксов практически вероятно.
  17. В последних комиксах замечен измененный дизайн эльфов, смесь ДАОшных и ДА2шных. Так что возмжность перерисовки велика.
  18. Да и боюсь найдутся на социалке особо буйные пациенты, которые начнут кипиш про лом разрабами лора, ведь призывать животных мог рога, а не маг. :D
  19. Весь Вейcхаупт и лично Первый страж и констебль негодуют :D Грифонов лучше убрать имхо, раз они вымерли да и СС останутся без своей фишки.
  20. Не опять, а снова, разрабы давно об этом говорили.
  21. Если дикие горцы, но если это обычные крестьяне то это выглядит весьма непрактично. Да и по сути зачем нам дикие горцы, я не думаю что они столь важны для сюжета чтоб их арты выкладывали вместо артов обычных орлесианцев.
  22. Хмм а вот их я проглядел, тогда да вероятность есть. Но мне интересен момент со вторым артом, больно хижины странные у крестьян, какая-то смесь каменных хижин и монгольских юрт, особенно в горах, где их заметет.
  23. Если вспомнить тот же Орзаммар, точнее вход в него, то он очень сильно смахивал на вход в Морию, а тут никаких застав, никакой стражи, никаких врат, я не думаю что это такая маскировка, если вспомнить всю ту инфу про Кэл-Шарок из ДАО то ему нужна маскировка на ГТ, а не на поверхности.
  24. Третья врядли Кэл-Шарок, слишком не по-гномьи чтоли, слишком все природно, скорее просто местность. А вообще арты хороши, особенно первый.
×
×
  • Создать...