Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. И там и там хватало. Вся суть этого спора в том, что люди обращают внимание на внешность персонажей лишь по причине того, они и романы с ними одни из немногих вещей, которые интересны.
  2. Да ДАО был длиннее, но баланс там хромал как Пермская Хромая Лошадь. Те же Тропы, Храм просто очень затянутый бой.Особого какого-то удовольствия от боевки не было.
  3. Это из руководства к ДАО. Инфа в плане правдивости очень сомнительная.
  4. Только от этого все равно в том же ДАО хочется нажать кнопку пропустить бои и почитать диалоги. По сути дела большинство времени в игре как раз проходиться на диалоги с персонажами, ну и попутно на романы с ними.
  5. На самом деле Лелька из ДАО страшная, по сравнению с тем что было в трейлере. Тут как раз и вернулись к тому варианту.
  6. Где это в зависимости от решений Редклифф захолустье после уничтожения мертвяками?)
  7. Дело не в интересе. Слишком разные эпилоги у него, по сути эти совершенно разные персонажи. Если такое и делать, то как в виде отдельного сюжетного хода какого-нибудь крупного сюжетного DLC. Или вводить канон, и либо отсекать вариант где Коннор не одержим, либо отсекать сестру.
  8. Про любого другого бы согласился, даже про того же Йована, но сомнительно что на Коннора они есть. Все равно нужен канон, который сводит вариацию хотя бы до 2 вариантов.
  9. Сомнительно что будет в ДАИ. Слишком много вариаций дабы его включать вживую, тем более когда есть сестра.
  10. Тут нет редизайна, это банально старый вариант еще из SA. Один из самых лучших. Хорошо что Лельке, что Морьке вернули изначальные концепты.
  11. Комиксы полуканон. События из них вполне могут произойти, но с другими героями или слегка по другом происходя.
  12. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Малк же. Хотя такие наряды больше бы шли Саббатовским Тореадорам или Ласомбра.
  13. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Было бы на что менять у других кланов. Разве что у Ж-Тремера есть парочка ничего скинов.
  14. Пускай будут 3 баффа- один на атакующие статы, второй на защитные, третье ускорение. Дабы и не было как в Да 2 просто и казуально, и не как в ДАО где половина защит была унылой и бесполезной. Без хила Созидание толком нечем наполнять, ежели только не вернут все 4 руны и плюс тот же жир.
  15. Все 9 скиллов? Их больше 2-3 нет нужды, опять будет как ДАО, где перебаффаный маг рвал все.
  16. Огонь отдельной веткой жирновато имхо. Хил точно в Духе, по описанию в ветке. Плюс вроде как барьер тоже в Духе, т.е. один из заклов Арканы из Да 2. Поэтому вполне возможно что просто будут ветки как школы магии: Энтропия, Дух, Созидание, Элементный. Энтропия точно была в ролике, типичный ее знак. В ней скорее всего будут дебаффы. Ежели огонь, лед и прочие в одной ветке это будет ДДшная ветка. Остается вопрос где контроль и баффы. Дух будет заниматься рассеиванием магии, хилом и барьером. Тогда что остается на Созидание?
  17. Скворец смотри, ежели у мага тоже будет 4 базовые ветки магии, то следовательно две какие-то исчезнут. Зуб даю электрическая ветка как отдельная ветка исчезнет и будет перемешана с огнем и льдов как в ДАО. И думаю как хил теперь в Духовной, то получается исчезнет Созидание. Либо менее вероятный вариант, исчезнет Аркановая ветка.
  18. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Кстати Рез ты просила. Скорее всего глюк. Либо в каком-то диалоге обидел Жанетт или Терезу. Тогда тоже может такое быть.
  19. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Ежели понадобиться
  20. Хил в духовной школе. Описание ветки в геймплее было.
  21. GG WP

    Vampire The Masquerade [серия]

    Последовательность диалогов верная? Там вдовабок к убеждению еще и строго последовательно нужно строить диалог.
×
×
  • Создать...