-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
С блюром получилась ситуация, когда таки минусы перевешивают плюсы, все-таки львиную долю атмосферы в Тени ДАО давал дизайн и звук. По поводу самой реализации, опять же двоякое. В ванильном ДАО имхо с дизайном несколько перемудрили и Тень больше походила на непонятный чуждый мир, нежели на лорное описание ( где Тень ментальное отражение физического мира). В ДАОА все-таки Тень стала идеальной.
-
Я его не представляют т.к. полноценный сюрреализм в визуальной части нахрен не нужен. Разве что в плане цветовой гаммы, но тогда половина игроков будет подвержена припадкам эпилепсии. Ощущение сюрреализма должно создаваться через контент игры, прежде всего диалоги с духами, квестами, звуковым оформлением.
-
Даже не знаю это троллинг или фиштех.
-
Нет, сюрреализм есть, но примитивный, т.е. просто взять и перевернуть верх ногами предметы, идентично как было в ДАО- висящие шкафы с книгами, перевернутые столы и прочее. Только блюра нету.
-
Из этого списка на РПГ тянут только ДА, Скай и Готика. При этом последние две не хвастаются наличием серьезного количества диалогов, только тексты. Плюс у ДА основная платформа не любимый в РФ ПК, а консоль. Т.е. РФ в приоритете рынка очень низок.
-
Счастливчик тот у кого только долго грузятся локации. Тормоза диалогов, вылеты из игры после каста некоротых очень ярких спеллов.
-
ДАОА был очень "комфортным" для игры. Да и ДАО тоже, после 30% пройденной игры.
-
А эти, без понятия. Формально конечно один жив, но скорее всего тоже мертв.
-
Двое живы, двое уничтожены. Кстати стоит учитываться с тем фактом, что Забытых и Запрещенных одинаковое количество- 4, и что Бесформенного не видно, как и Фен'Харела теория что это одни и те же личности вполне реальна.
-
Замечу кстати ( не зная баг или фича), что в самом последнем куске текста написан Forgotten One вместо Forbidden Ones. Описались ли Биовары, или действительно эта четверка демонов и есть забытые боги эльфов, научившие людей МК.
-
Нетальф, вроде этой инфы в теме не нашел по части персонажей: Почему Ашаллы нет в Да 2 среди долийцев http://forum.bioware...alle/?bioware=1
-
Хороший вопрос- будут ли продолжать линию с Бандой Трех и дадут ли ответ кого из 4 забытых они призвали. Имшаэла сомнительно, он занят в другом месте. Гаксанг уничтожен, либо Зинзебек или Бесформенного.
-
Да 2 на этом фоне был поистине донным. Ежели ДАИ повторит судьбу Да 2 ( т.е. средние финансовые результаты и негативные отзывы среди прессы и игроков), то можно считать, что слив буде даже еще эпичнее. Т.к. ДАИ задумывается как спасение серии.
-
Биовар не причем. Прожекты решили повторить старый трюк, когда В2 получил ошеломительный успех после провального Да 2.
-
Хорошо,по поводу пресловутого тестирования какая ест инфа- Био говорят что игра в альфе. В их понимании альфа это багфиксы, полировка и, что самое главное, последние изменения в контенте. Т.е. разрабы не проводят полноценную проверку игры на технические неисправности ( т.к. нет смысла, может измениться контент), а проверяются как работают отдельные куски игры, что тоже занимает время. И только уже потом игра будет проверяться полноценно как единый продукт, где неизвестно сколько вылезет багов в собранной воедино конструкции и сколько времени придется потратить на это исправление.
-
Нет, пишу только то что думаю. Я ни слова не сказал на прошлом Е3 когда от ДАИ была очень странный трейлер, с сырым изображением игры. Я был доволен игрой до момента августа того года когда покатилась инфа о 4 расе кунари, о каких-то мостах которые строят маги и о прочей ереси, когда игра из жанра action-RPG плавно начала переезжать в жанр YOBA-экшен с элементами RPG. После августа мне понравились об игре ровно 3 новости о которых я не сказал плохо. Мне просто не нравятся то, что делают с серией.
-
Я это где-то читал. Точно- Да 2. Сбылись почти все худшие прогнозы игроков.
-
Тоже что и выше- 2-3 месяца для полноценной полировки и оптимизации мало. При условии что продолжается еще изменение контента. ДАО полировали дольше, не может же быть чтоб в ДАИ контента меньше, чем в ДАО.
-
Только если сравнивать тот же штат Скайрима, то там тестером было больше чем на ДАО ( 70 против 50), и это при условии что ДАО и Скайрим проверялись не за 3 месяца до релиза.
-
При большом сколько человек? И при каком объеме контента 2-3 месяца хватит?
-
Лол если даже брать ту классификация "альфы" которую дают Биовары, то до октября времени на полировку и оптимизацию банально не хватит времени. По сути за 3-4 месяца это делать. Мало.
-
И есть большущая разница между предметами которые должны хотя бы очень близко быть похожими на реальные образцы, и наркоманией достойной картин сюрреалистов.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Серии до реализма, как и до дарка, как пешком до Луны.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
А причем тут она?)
-
Маска к слову говоря такая Маска, что даже там конкретики нету.