Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Пока что Био не пришли к общему мнению, Гейдер говорит одно, Лейдлоу другое. Бывают выглядят как чистокровные люди, бывает эльфийская натура проглядывается в заостренных ушах и более изящным телом.
  2. И не нужно. Достаточно заявлять почаще что ГГ эльф или гномпотомок одного из дворян, заодно звонко позвенивая монетами и армией, и проблемы нет. Не будут же разбирать действительно ли это так.
  3. Никто не мешает гному или эльфу выдавать себя за бастарда. Полугномы почти идентичны гномам, а насчет полуэльфов единого мнения нет, похожи ли они на людей больше или эльфов.
  4. Гномка в Дасттауне не нобл и ее ребенок не бастард, а просто отброс. Бастарды не были столь унижены в СВ. Да любили не сильно, да наследство не получали, но вполне могли получать хорошее образование, в т.ч. и рыцарское.
  5. Я не помню нигде в лоре дабы орлесианские дворяне обязаны строго жениться на других дворянах своей расы. Плюс есть такое как бастард, которые внезапно тоже ноблы, пусть и неполноценные.
  6. С эльфами момент спорный, та же Бриала достигла очень много за карьеру, несмотря на расу. А вот пардон, какое право имеют отказать сыну гнома и человека, ежели родился в орлейской дворянской семье. Или ежели дворянин ввел гнома в свою семью. По законам логики он такой же будет нобл, как и хуман Полугном отличается от гнома почти что ничем.
  7. Не отменяет факта, что умные и богатые простолюдины вполне поступают на обучение. И попробуй докажи что гном или эльф не являются детьми какого-нибудь задрипанного, но лордика с окраин.
  8. А не извиняюсь в шевалье может любой. Достаточно купить место. Что все равно дает возможно дуэлить.
  9. В дворянство может попасть и неблагородный. Не проблема для эльфа, гнома и коссита стать дворянином и биться на дуэли.
  10. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1399456416' post='2378074] Эх, а будет ли Орлей набит такими же интригантами, как в ПЛиО? C уверенностью процентов на 90 не будет. Не та серия где это нужно, не те люди которые могут такое сделать. Будет не сложнее Tales of Orzammaer и ориджина нобл-гнома.
  11. Там то жанр обязывает, ужастик на то и ужастик. Да и после первой части жестокость начала заменяться на более нейтральный экшен.
  12. Сомневаюсь. Не тот издатель, который бы пустил подобное в печать. А так хотя бы от мрачной гамме создавалось нужное настроение. Частично.
  13. На одной старой фотографии под рисунками трех самых младших демонов было подписано миньоны, вероятно их призывать тоже дадут.
  14. Не слишком ли гамма яркая для "мрачной", "кровавой", "жестокой" вселенной?
  15. Гейдер в одном из блогов. Меньше багов и меньше парева вносить решения в основную игру.
  16. Согласен что нужны DLC без возможности портирования, типа Песни или Охоты. Единственно что это лучше бы оставить на аддоны. Потому что Големы и Охота хоть и содержали интересные моменты, но по большей части унылы. За маленький промежуток времени сложно наполнить интересными вещами, а не одними боями.
  17. http://forum.bioware.com/topic/160958-desire-demon-or-desire-spirit-companionbisexual-li-hinted-at-in-dao/?bioware=1
  18. Речь о том, я просто не вижу по какой логике можно связать введения постгейма по отношению к сюжетным DLC типа Марки. Разницы бы не было есть постгейм или нет, все равно никак с основным сюжетом не связаны и проходятся отдельно. Думаю постгейм Био ввели чисто в порядке эксперимента, пройдет или нет.
  19. Зато гомиком не перестает быть в каноне.
  20. Не думаю что постгейм связан как-то с сюжетными DLC, если не ошибаюсь Био отказались от DLC типа Возвращения в Остагар, т.е. с подстраиванием сюжета непосредственно в основную игру и будут только отдельные кампании как Марка и Наследие. А тем более что их также можно было проходить после окончания основной игры.
  21. А много ли раз мы убивали истинных главарей, а не зохаванных марионетов? Да и вспоминая самые самые первые кадры геймплея, из СС надо будет убивать какого-то Стража-Командора.
  22. Это да, но мы же не может знать с самого начала их всех. Придется искать и не факт что с первого раза найдем нужных.
  23. Либо ежели это будет преподноситься игрой. Как показывает практика, большинство встреченных нами злодеев марионетки, которые управляются серыми кардиналами.
×
×
  • Создать...