-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Еще лучше, на боевые вилы это похоже даже меньше, чем на копье.Ну меч и меч. Тем более что если это действительно Дориан, то тевинтерские маги отнюдь не брезгует использованием оружия, тем же мечом. Даже арт есть мага с мечом.
-
Если это копье, то Био впору нанимать нового художника по оружию. Если это копье, это самое хреновое из всех копьев в видеоиграх. И да это больше смахивает на Да2шный посох. И да маги не будут бегать с одним посохом, Биовары говорили что будет еще что-то.
-
Не может, потому что Био до такого не додумается никогда) Тем более что экипировка явно не воина.
-
На уровне пояса вполне себе похоже на два свитка. Если только это не очень унылая подборка плаща
-
Стен такой же, плюс уникальных воинских стилей с вероятностью 90% не будет, раз будет выборка вооружения. На воина он похож еще меньше, чем на мага. Оружия явно не воинское, броня слишком легка, и свитки за спиной явно нужны не воину.
-
Бык уж в уникумы не запишешь, Стен был чистым воином, с чего бы другому кунари выдавать нечто иное. Тут нет нытья, благо на том фанатском рисунке, на котором изображена как-будто партия ДАИ, похоже что действительно изображено три мага, т.к. усач похож на воина и рога чуть более, чем никак, и чуть менее наполовину на мага.
-
И в чем тогда проблема, ежели будет та же самая система? Будет тот же самый сменный маг, без наличия в партии 4 магов. Никакой баланс от этого не рухнет, а вот бесполезных чистых воинов будет меньше, благо 5 штук чистых воинов в основной партии это много, без наличия уникального партийца.
-
В основной партии его не видно. А мы вроде как DLC и всяких сестер не считаем, в противном случае в ДА 2 оказывается 3 воина, 3 мага и 3 рога, что всю теорию баланса ломает к чертям.
-
А каким боком Драгонятина и Парк вообще оказались в этой теме?
-
Больше 4 воинов в играх не было. В ДАО компенсацией за малое число магов и рогов была из-за нестандартных веток собаки и Шейлы. В ДА 2 воинов было 2, как и рогов и магов. Ежели считать ДАИ что усач воин, то получается 5 чистых воинов в основной партии, без наличия выбора и без уникальных навыков. Это перебор.
-
Ежу понятно, что это не фансервисом заниматься. Но опять же, если уж Био иногда позволяют позаимстовать идеи других проектов, то пускай действительно заимствуют нужные вещи. Идея с заменой не нова, реализовывалась притом удачно ( не буду упоминать где именно дабы не получить РО), как показала практика это трюк того стоит.
-
А это уже вопрос рукожопости Биовар, которые запороли интересную идею. Виновата не идея, а исполнение. С точки зрения участия в сюжете это вполне лечиться вставкой сюжетной развилки в середине игры, а не в конце. С точки зрения качки персонажа, то возможность сброса стат решает это.
-
А тут зато есть конфликты фракций, так что здесь вполне уместно как это было в ДАО с Алом и Логейном. Выбрал одних- получил Вив, выбрал вторых- получил вместо нее второго мага. Проблем с оправданностью нет.
-
2 мага и ГГ в партии не будет дисбаланса. Но никто не говорил, что их общее количество будет 2, варианта выборности никто не отменял.
-
Дай чтоли ссылки, а то даже интересно откуда инфа. Три мага не считая ГГ вполне могут быть, тем более что в Да 2 как раз три мага и было в игре. И да Варанья не магистр, Данариус не эльф.
-
Пока что нигде не было подтверждено что эльф это и есть Дориан, его так записали только потому что эльф был единственным персонажем который был похож на мага, поэтому и записали. Но раз после опубликования фанатского рисунка, где есть еще один персонаж похожий на мага, тем более человек ( что для Тевинтера, особенно магистра, намного приличествует, нежели эльф), то теперь не столь однозначно.
-
Чили скорее всего Дориан, благо усы вполне в тему. А земляника это уже по лысому эльфу.
-
А кто совсем не шарит английский?)
-
Как бы не оказалось, что поленятся переводить именно по причине малого числа текста, сошлются что итак все понятно и учите английский. Хоть и будет там всего-лишь 3,5 строчки.
-
Тут кстати Милош интересный вопрос намылился- а будут ли делать локализацию Кипа для СНГ региона или оставят инглиш. Учитывая политику ЕА в части языков понятно что ничего не понятно.
-
Скорее всего да, просто дискриминация русскоязычных игроков. Сначала дискриминировали по заявкам в участии озвучивании, теперь тестирования. Русских людей обижают.
-
Странно, мне тоже ничего не пришло. Очень странно.
-
А смысл? На первоначальном этапе разработки программисты не нужны, там работа сценаристов и художников. Киберпанк тогда тоже вроде был с стадии пред-продакшена, поэтому зачем нанимать индусов, платя в итоге две зарпаты: индусам которые доделывают В2 и собственным программистам которые будут бездельничать.
-
Не бросать же было второй Ведьмак в том состоянии, в котором он вышел. Да и собрали по максимуму с него. Сомневаюсь что к 14 году даже если бы сразу начали допилили что-то играбельное, скорее это была бы полу-смесь играбельного контента и неиграбельного куска кода. К февралю кстати вполне поспеют, ежели скажем часть контента спилят на DLC, которые будут дорабатываться после релиза игры.
-
С самого анонса было понятно, что за столько времени такой объем контента не осилить. Поэтому и мифические май 2014 и конец 2014 выглядели очень сомнительно, ежели только поляки сами не хотели слить свой проект. Тем более это ожидаемо при наличии второго проекта в разработке.