Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Ну дык и Хоук видимо не такой бомжара как кажется. Скорее всего у него мама Андрасте, а папа Корифей, а на его днях рождения регулярно заходили в гости Древние Боги, Эльфийские боги, а сам Создатель видимо его крестил и дарил каждый раз растишку с кровью драконов.
  2. Я слышал он умер от обычных крестьян. Хорош мэрисью.
  3. Мэрисьшность в Ведьмаке не сильно бросается в глаза, благо она таки не из пустого места взята. Вот Хоук это чистый мэрисью, обычный бомж который валит драконов и демонятину.
  4. Хотел написать про стильную полоску на всю рожу у Хоука, но понял что аргумент слабый) Поэтому сдаюсь, аргументов парировать нет)
  5. А Хоук видимо настолько суров, что не чувствует веса оружия) Видимо только СС остался в неудачниках и слабаках)
  6. В итоге приехали к раскалывающимся от удара мечом булыжников. Маленькая поправка- это Обсидиановский вариант, второй Невер не Био делали.
  7. Скорее мы отыгрываем вместо эльфа, гнома, человека роль СС, просто с разными модельками и немного измененными стартовыми условиями. А так бери скажем историю гнома-нобла и подставляй к любой расе, никто не заметит разницы.
  8. Это потому в той ситуации по другому и нет выбора. Почему собственно Каладриус рискует договориться с эльфом-ГГ и после сделки эльфы все равно ему рады. Почему собственно Эамон при любой расе всегда благодарит ГГ, даже если он бросил деревню и убил кого-то из его семьи, особенно маг или не-человек. Почему собственно человек в долийском лагере если творит бесчинства получает тот же игнор, что и остальные расы, хотя мы знаем ненависть долийцев к шемам.
  9. В этом вся и суть. Есть именно что выбор изменений, но нет выбора последствий. Попросту говоря мы можем выбирать ответа или действия от лица гнома, эльфа, человека, но результат в итоге будет все равно один и тот же. Что у гнома, что у эльфа, что у человека. Но ведь так не может быть. Не может же человек увидя поздно ночью маньяка с ножом или увидя лучшего друга испытывать одинаковую реакцию и иметь одинаковый результат выхода из нее. Тогда спрашивается, а в чем вообще разница между двумя ролями, если реакция идентична. Отыгрывать то можно по разному. Можно выйти на улицу в самодельных доспехах, с приклеенными ушами и говорить что я эльф, а можно выйти как обычный конформисткий человек. Мы же всегда ожидаем разную реакцию на такие вещи, но в ДАО ее почему-то почти толком и нету.
  10. Планс в свое время получил тонны фекалий когда вышел от игроков и игрожуров. Теперь же находиться на золотом пьедестале почета среди РПГ. Поэтому не все то УГ, что критикуется.
  11. Кастую ее ближе к себе, чтоб и задевало краем врагов, и чтоб до ГГ очень близком было. Враги все равно вечно не стоят в стороне, бегут в бурю.
  12. Если нет долгих дизейблов типа землятряски или руны отталкивания банально первой кастуется ледяная буря, от которой враги падают на землю, затем уже электрическая. Плюс для совсем халявы берется танк с сильным агро, кастуется буря и на танка бросать силовое поле.
  13. Провал все-таки был. Из-за того, что фанаты ДАО разорались на весь инет, какое Да 2 УГ, почему не все как в ДАО, игра получила весьма сильную негативную реакцию, что отразилось на репутации Био.
  14. С точки зрения репутации да. С финансовой нет.
  15. Репутация может сыграть роль некого красного диплома в современной России- так особо не влияет, но ежели столкнуться два равных кандидата, возьмут того у кого красный. Так же и здесь, у поляков есть козырь- у них еще не было провалов. У Био есть- ДА 2.
  16. Так то да, но маркетолохи из ЕА видимо думаю по иному, ведь Да 2 во многом тоже выходил спецом раньше, дабы не встретиться с поляками. Проблема с ними обоими, что ежели они выйдут на отрезке времени с разницей в месяц, то между ними вполне реально будет конкуренция. Где шансы явно не у Био, благо у поляков сильнее репутация.
  17. Био как обычно трут по ушам. Единственными причинами реального переноса будут либо боязнь конкуренции с кем-то ( например с Ведьмаком), либо техническая недоделанность ( хотя как показала Да 2 и это не останавливает, благо текстуры высокого разрешения Био позорно засунули только после релиза). Во многом это убивается практически идентичностью последствий выбора. Что оставляешь деревню, что спасешь ее все равно у Эамона ты герой.
  18. Насчет ресурса времени сделай поправку на момент, что Био парятся с Фростом, пытаясь его приспособить под квази-РПГ. Недаром они же сами ныли, что долго не могут выйти из альфы версии. А учитывая, что сейчас вроде как пошли еле заметные разговоры, что не все обещанное воплотят, есть мнение что выборы решений и последствий тоже коснется это дело.
  19. Там есть только выбора движения, весьма скудный выбор, который приводит к иллюзорности выбора последствий и окончания действия.
  20. К сожалению социалка это как парламент- там сидят самые отборные представители фанатов. То чего хотят они и есть то чего хотят остальные фанаты. С разницей что выражают менее остро. А про то что они говорили про выбор, это они уже не впервой говорят. Про ДАО это говорили- выбора там толком нет, одна иллюзия. Про Да 2 так говорили- там вообще его нет. Вероятность что это реальные слова, а не очередная ложь ради пиара очень малы.
  21. Только персы. Сюжет ДАО слишком избит и изобилует самокопированием и клише. Сюжет ДА 2 слишком сырой.
  22. Скорее это было опрос игроков что им нужно в играх и отсеивание этого. ДАО показал, что народу нафиг не нужна духовность, сложность, ролеплей и прочее. Да 2 показал, что оказывается боевка и сюжет тоже не сильно важны. И теперь скорее всего понимают, что главное им сделать необычных персонажей и приделать им Ли и публика им все простит. А в перспективе не удивлюсь, если серия станет похожа на Симсы.
  23. С Ведьмаком дело такое, что хоть тот тоже решил прыгнуть выше головы, но судя по имеющейся инфе общего вектора своего развития не сменил, а именно ориентация на сюжет, личность Геральта, проблемы выбора, реалистичная атмосфера полу-эпика полу-дарка, ну женщины чего греха таить. ДАИ же пошла совершенно непонятным путем. На стандартные проблемы, которые еще были начиная с ДАО радостно забили, исправили только самые одиозные косяки ДА 2, и ударились в некое смешение жанров, полу-TBS, полу-RPG, полу-слэшер, полу-симулятор отношений. Зачем это непонятно.
×
×
  • Создать...