-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Тем более. Хотя нет, тогда победит Мать. Мордашка симпатичнее.
-
Где победит Единая Россия Ларин.
-
Я бы лучше отдал 5 баксов за DLC где можно будет убить Лельку и Морри. А ну и Ала. Три самых таких противных персонажа серии.
-
А зачем тут сижу тогда) С БГ то да перегнул) Но слишком масштабно сейчас Био действуют. За последние лет 5 такого они точно не делали.
-
Ну не скажи. Я помню маркетинг ДАО. Они конечно тогда обещали много и контента и еще всякого добра,но не столько, не на столько много разнообразия и т.д. Разница между ними таки есть. Сейчас именно ДАИ в пиаре напоминает БГ в современной обертке. ДАО был больше похож именно что на Неверы.
-
Кстати да, карточки выглядели органичнее чтоли. Тоже хотелось их возвращения.
-
Я про это знаю, но это мелкий конфликт между поклонниками. Я же говорил про мир. Да, но эта же слабость и сила поляков. Они не идиоты и должны понимать, что схалтурив сейчас они упадут так низко, что уже не встанут. И поэтому у них есть стимул сделать как минимум достойную игру. Если проанализируют ради чего играли в Ведьмака 1 и 2 и пропихнув это в большом количестве в игру. По их обещаниям именно что выстраивается такая картина, которую Био уже не делали со времен БГ. Да и плюс эти слова Био про то что она черпали вдохновение от Планса.
-
В этом плане ДАИ и Ведьмак едины. Они оба взяли непомерно высокие вершины, с которых падать будет очень больно. Но у Ведьмака есть такой фактор как репутация.Поляки выпустили В2 вызвавший тысячи оргазмов по всему миру. Био же выпустили Да 2 и их будут оценивать прежде всего по нему, и как следствие оценки могут быть занижены этим первоначально.
-
Да мне хотелось поскорее закончить. Все равно опрос халтурный и ничего толком не даст, это видно по тому как организован. Под настроение масс могут и Ведьмака пропихнуть.
-
Если уж эти не возьмут, тогда впору будет перестать верить всяким наградам. Хотя после РПГ года для МЕ 3 удивляться нечему. Кросс-классы и престиж-классы. Типа Arcane Archer и Eldricht Knight из Невера.
-
Как бы идет обсуждение почему ДАИ не возьмет РПГ года, поэтому флуда нет.
-
Лучше уж заранее принять, что такой вариант не просто возможен, а даже более вероятен. Единственный способ ДАИ получить РПГ года это купить все журналы, конкурсы и голосования это если в 2014 г. никто из кикстартеровских проектов не выйдет ( потому что те же Тормент, РЕ и прочие пока что по РПГшности сливают ДАИ) и надеяться что поляки сами накосячат с Ведьмаков 3. Тогда возможно получит. РЕ же вроде выходит в 2014 нет?
-
А Да 2 вышла позже В1. Что не помешало вставить труп Геральта в игру. И да это был шуточный коммент. Но ты можешь вестись дальше, если хочешь.
-
Без троллинга и фанбойства, объективно- если у других РПГ проектов 2014 г. ничего не случится и сроки не сдвинутся, то нет. РПГ года ДАИ не получит. Слишком сильны оппоненты.
-
Раньше так было, теперь необязательно. Не забываем такие примеры как второй Старкрафт, Диабло 3, Дюк Нюкем, которые делались долго, а на деле выглядели так будто их делали от силы пару лет. Опять же все зависит от скорости разработки. Плюс есть такой немаловажный фактор, что чем дольше делается игра, тем старее она становиться, и тем выше шанс, что она окажется неконкуретноспособной.
-
Так и нужно делать. Идеи с опросом это как-бы вообще по большей части ересь, особенно в плане придумывания какой-то части игры. Потому что нет никаких положительных выходов из этого.
-
Было дело. Но правда и толка пока особого от этого не было. Отдельные моменты, которые громче всех орали, типа многорасовости. Но про них орали и до опроса, поэтому его заслуги не было.
-
Да никакого пессимизма. Просто если бы им вправду было нужно, они бы 1) Организовали бы это масштабнее 2) Сделали бы не такой простой опрос, где почти все вопросы вода одна.
-
Я знаю что есть вариант освободить ее, не брать домой, отправить к Леандре и она потом скажет, что пристроила ее в Церковь.
-
Если сделают как тупо абилку с кд, то нет. Просто будет еще один базовый скилл.
-
Такое не будет сделано никогда в жизни, потому что боевка партийки к этому не предрасположена. Одно дело когда ты бегаешь одним рылом, там можно уворачиваться через шифты и т.д. Когда же рыл 4, это тупо задолбаешься за всеми успевать среагировать. Тем более, что когда 3 партийца не под управлением игрока будет, все равно они будут бить автоатакой и смысла извращаться и придумывать другое управление для контролируемого персонажа нету.
-
Никакой трушности тут нет, обычный здравый смысл нафига давать тогда другие статы если их качать тупо нет смысла. Как будто для галочки ввели. Общий здравый смысл, что часть способностей ( особенно каких нибудь темпларов), вообще должны работать от показателей магии, а не воли что автоматом даст стимул качать этот атрибут. Насчет ловкости, то нет. Что в ДАО что в ДА 2 сила тоже дает бонус к атаке. Притом вроде даже больше, чем ловкость, а в Да 2 для воинов сила только и рассчитывает урон ( хотя это логично учитывая что все оружия воина там силовое). Если только для совсем кто не понимает английского. А так даже базовых школьных знаний хватает. Да и если честно, то не надо. Все равно идея дутая сама по себе, ничего сверхкритичного этот опрос не даст.
-
Нет. Показатели брони в обоих играх рассчитываются через задницу,в итоге в ДАО и Да 2 можно создать монстров, которых никто пробить не может. Влияние характеристик на скиллы надо переделывать, потому что тупо нет нужды воину качать хитрость или волю, а магу силу или ловкость. Давать различие между оружием, придавать им различные типы урона. У врагов тоже давать использование скиллов и переделывать их резисты ко всему.
-
Разумеется. Ну максимум если типа народ в конце будет массово орать верните AW то может его вернут. Основу все равно уже сделали, переделывать ее не будут. Что печально, потому что это одна из тех вещей, которую жестко надо переделывать, желательно с нуля, желательно боевую механику, желательно в сторону усложнения.
-
P.S. Посидел предложенным Био списком того, чего бы вам хотелось в игре. Не понравилось что в основном все слишком общее, конкретного смысла мало. Порадовали только вопрос что из геймплейных аспектов вам нравиться и последний вопрос, где надо написать что вы вообще любите в играх.