-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
proof or gtfo.
-
Скорее мои походы в синагогу увенчались успехом)
-
Гейдер писал что уходит из проекта.
-
Это старые картинки с конкурса арт-дизайнеров от Био.
-
Зато в ДнД есть тифлинги, с которых образ кунари нагло стащен) А ведьмак с ДнД ничего не тырил)
-
Женская зависть и фрустрация) У Трисс размерчик ого-го-го)
-
Это минус. И да кстати, Да 2 уже пыталась скопировать Геральта в игру, но все равно не спасло от статуса УГ.
-
И животноводство)
-
В 3 сделает ДАИ, потому что поляки УГ не делали, а Био сделали Да 2.
-
Ммм ДАИ vs Ведьмак 3?
-
Коррапт какое жлобство) Просто экономия денег на более приятные вещи)
-
Омг что это? Хотя счастье что не аналегальная скачка)
-
Мужик.
-
Деньги получает дистрибьютер, который отвалит часть из них Био.
-
А смысл платить деньги за продукт, который их не стоит, той компании которой для того чтоб делать нормальные игры нужно разориться?
-
А нафиг покупать если можно за просто так?
-
Да куда ж больше) Не в TBS жанре же игра)
-
В ДАОА?
-
Там все таки слабовато реализовано. В Невере самое то было.
-
Поэтому и надеюсь на гибрид Вейда и Да2шной системы крафта.
-
Не надо. В ДАО и особенно ДАОА это было, было совсем уныло ( особенно рункрафтинг). В таких как Да крафт больше подходит по попроще.
-
В Скайриме просто бесполезно делать мелкие DLC, просто что в условиях наличия редактора мододелы сделают тоже самое, только лучше и дешевле. У Био так не получиться.
-
Потому что разные способы продажи. DLC всегда скачиваются ( на то они и дополнительный скачиваемый контент), а вот аддоны выпускают и на дисках. Т.е. проще говоря ДАОА спокойно делаешь на дисках и продаешь, а вот DLC на дисках нет и поэтому приходиться их догружать, а соц. сети консолей именно что качку файлов больше 2 гб не поддерживают. Он всегда такой был. ДАОА продавали на дисках и частично через инет. DLC всегда скачивали. Подходы не изменились ни на йоту.
-
Даже получше DLC для предыдущей игры серии если на то пошло)
-
Так проще DLC делать 2 гб, а в то время как для больших объемов делать аддоны типа ДАОА и продавать уже как отдельную игру.