-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Они с Родсом его создавали. Т.е. брался не с потолка. И если возьмут, то тогда дизайн доспехов можно хоронить, потому что почти все элементы в этом доспехе ничем иным кроме слов "полная хрень" не описывается.
-
Даже если это редизайн сета Хоукши, название говорит само за себя-косплей Инкви. А т.к. главнейшее правило любого косплея- это как можно более идентичное повторение образа, то инфа 146% что эта броня есть в игре.
-
Био походу не поняли за что ругали броню в ДА 2. Опять шипастое уродство.
-
1) Ваистину 1111!!!!!1111адинадинадин 2) А как выглядят Орлейсие СС? Не могут ли они носить орлейскую броню раз все равно тут бегают?
-
Био прогадали) Фанаты их повесят если не будет Ли в игре) Будет большой выбор Ли про расы и не вспомнят) Может это СС вешали кого-то ( учитывая предысторию Андерса в Да 2 такое возможно), а этот решил что это не трушно.
-
Там именно что была речь дескать дескать расы будут в будущем когда они смогут их сделать нормальными, а не как бэки в Ме. Так вроде тот который светился на геймплейном показе. Вроде сказали что этот из Ферелденыча.
-
Обещание Био?) Они и расы обещали что не будут делать, пока не научатся их нормально делать. А ГГ ферелденец на Паксе вроде как светился.P.S.Вект наконец-то без тебя тут унылота)
-
Сыграй в нормальные игры.
-
Утрировано. Но суть вполне передает. Единственная цель биографии- сформировать личность и навыки ГГ для путешествия в мире. Все. Дальше био не нужна, она только лишняя.
-
Сказывается не биография, а те качества которые она воспитала. А все события прошлого суть ереси для ролеплея, который должен быть выжжен напалмом.
-
Потому что и не надо придумывать биографию основанную на приемной отце. Придумал что в семье тебя били, заставляли выполнять все прихоти, ГГ взял и свалил из дома, попутно приобретя СЕ мировозрение. Все просто.
-
А я никого не оскорблял) Я лишь сказал что не хочу быть мухой. Если же кто-то персонифицирует это на себя, то он оскорбляет сам себя.
-
Потому что события биографии были и прошли. Ее цель- дать набор стартовых характеристик ГГ, дабы он взаимодействовать с миром исходя из того, как он вырос. На этом функции биографии окончена. Если ты думаешь, что инструментарий БГ 2 ( который шире и богаче ДАОшного) в плане отыгрыша отсутствует, то я думаю что это помоему клиника) Что является чьей личной проблемой? Правильно, личности которая играет, но не может сама придумать себе биография. А не игры. Отсюдова вытекает вопрос- зачем тогда вообще играть в РПГ, если слабая фантазия.
-
Потому что есть разница межу эстетством и быть мухой. Я быть мухой не хочу.
-
И слава яйцам, потому что ориджины всех мастей только для совсем несчастных ролевиков со слабой фантазией, неспособных самим придумать биографию своего ГГ и провести ее через игру.
-
Дао vs BG 2? Или сразу сдашься от такого спора?
-
Я про оба) Эмм, я никогда не говорил что Ведьмак это РПГ и сейчас не писал что она РПГ. И как плохая игра тоже не писал. Я лишь писал что Ведьмак 2 хуже 1.
-
Все что не Ведьмак, Невер, Бг, Фолл, Арканум, Котор, Маскарад,Планс, Визардри,Ультима, Готика, Тормент, РЕ, Вейстлэнд.
-
Только эта беседа это классический спор критика и фанбоя. Первый приводит доводы, второй аки червяк придумывает сотню оправданий дабы доказать, что УГ на самом деле конфетка.
-
СПГС это как бы не есть годная методика. Потому что частенько то, что с помощью него находиться, не существует в мире.
-
2 из 3 я назвал. Против 0 у ДАО. Я не против фикса. Все равно главное я сделал- показал что твоя позиция это позиция типичного фанбоя, который будет защищать все подряд, каким бы УГ это не было в объекте культа.
-
Я тебе при желании могу дофига припомнить сказок, где активно представляет неравенство между простыми людьми и знатными. Где реализация этой проблемы выполнена на уровне детсада, как это и есть в ДАО.
-
Потому что там одна философия и выносит все, большего и не нужно. И к слову там гуро и прочего как раз таки в меру. В ДАО этого нет, потому что никаких серьезных и взрослых идей в ДАО не проповедуется, гуро в одном месте слишком много, в другом слишком мало, где-то не к месту. И реалистичности между всеми частями сюжета ровна нуль. Как сложно сохранить нейтрализм в мире, где его не сильно любят?
-
1) Идея. 2) Мерность 3) Худо-бедная историчность и реалистичность.
-
Спасибо посмеялся. Если уж на то пошло, то в ДА нет взрослого сюжета, за ним надо идти к Ведьмаку. А ДАО обычная сказка, которую пытаются сделать взрослой через тонны сисек, кетчупа и резиновых внутренностей.