-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Тем что меньше будет в нем сил, замышляющих использовать фиг пойми что фиг пойми как фиг пойми зачем.
-
Потому что Флемет не дурочка-позерка.
-
Прогонять не решение проблемы. Особенно для законопослушных персонажей. Только убийство ради Тедаса.
-
Никакой кровожадности. Просто персонаж достал хуже горькой редьки, а в Охоте зачем-то вместо варианта убить дали только ранить.
-
Yep baby.Дайте еще вариант убить ее и я буду окончательно счастлив.
-
Над ней даже Петросян не посмеется.
-
Не совсем. Основная заслуга Бишопа и причина почему он довольно такой популярный в том же, в чем и причина почему любят Вику, почему любят Аньку и частично почему любят Морри ( которая только слабое пародия на это). А именно в том, что его присутствие разбавляет пресность в партии и добавляет в нее перчику, из-за чего партия бурлит, показывает себя во всей красе.
-
Зато с душой и делает все от души. Это получше или больного на голову паладина, или дворфа любителя побеспредельничать.
-
Сублимируешь что во втором Невере роман с Бишопом не доделали и дали только унылого Касавира?)
-
Не всегда кстати, зависит от реализации персонажа. Если брать ДАшные примеры, то Зев сам захотел об этом рассказать, в то время как та же Велка в жизни бы не рассказала об своей истории если бы не эта встреча с кланом. Морри так не посчитала и свалила.
-
А кто-то нет. Потому что если так вдуматься менять Йошимо на Налию это именно что менять золото на медь.
-
Да, и в то же время он в подавляющем большинстве случаев полезнее чем CN, потому что у нейтрала мотивация к поступкам основана иногда на фиг пойми чем, у CE мотивация слишком проста и его полезность никогда не обременена никакими ограничениями.
-
В партию куда же еще.
-
Только почему то из-за этого Йошимо не перестали таскать, пускай даже он тоже сволочь. Кроме того что он весьма полезен в партии как чистый вор, как персонаж он тоже великолепен.
-
Асоциален не только СЕ, но и CN, что не мешало и Кару органичено вписывать в партию, и Зеврана и Веланну. Прелесть CE именно в том, что он разбавляет излишний порядок в партии и придает в ней огоньку.
-
Потому что как не говори, но Бишоп как СЕ получился вполне годным, не шедеврально, но достойно. И то что это один из немногих примеров когда в партии есть СЕ, в последнее время Био такой типаж не уважают и не суют в партийцев.
-
Видимо Патрик не сильно полюбил Коргана и Бишопа. Теперь срывает злобу на фанатах. Или другой вариант, фанаты слишком бояться того же Бишопа и Био заботиться об их душевном здоровье.
-
Только почему то инфа из спойлеров появилась позже нежели инфа из геймплея. И вроде как в официале три типа крепостей- торговля, наука и военные, а по спойлеру
-
Это не то. Даже финал за злюку так себе. Хотелось
-
Я не спорю. Но опять же говорю, в нее есть смысл забредать хотя бы ради особых заданий и искателей приключений. Без них это будет такая же унылость, как и в том же ДАОА. Да и слову это в принципе нормально, потому что Крепость-на-Перекрестке это именно что больше большая такая ягодка на торте, погоду не делает, но есть очень приятно вкупе со всем остальным. Поэтому и хотелось чтоб реализация в ДАИ была такая же хотя бы. Чтоб и не совсем халтурно выглядело, и чтоб мы понимали что играем таки в РПГ, а не ТБС.
-
Как будто в Невере этого не было.
-
Насколько помню крепостей то много, но грейдить можно только свою главную базы. А мелкие максимум выбирать ее специализации ( типа военная, торговая, научная).
-
Самый то смак что толком нечем. В Невере эту проблему решили частично подкидыванием уникальных заданий, на которые имело смысл возвращаться и посылать народ. Без этого после этапа завершения апгрейдов делать в крепости тупо нечего и смысла в нее заходить просто нет.
-
Причем тут плагиат. Био кричат дескать их идея с менеджментом крепости это что-то новое и уникальное. Хотя 1) Было ДАОА где это было в зачаточном состоянии 2) Был Невер где эта идея была в итоге и раньше и как это не парадоксально реализована намного лучше.