-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
"Фанаты наследия" какбы уже давным давно дали понять, что олдскул, даже его пародия ( кем ДАО и является) им нахрен не нужен ( потому что слишком сложная игра), и что им нужны только Ли и интересные персонажи ( чем Био и выезжала всегда). И к слову Био никогда не делали совсем уж сложных игр, они всегда были более мейнстримовыми и всегда ориентировались на широкий рынок и всегда прежде всего делали продукт на массу. Те же кто делал не на массу, уже давным давно разорились или сидят бомжуют на Кикстартере.
-
А было ли в WoT упоминание о необходимости лириума для возникновения способностей храмовников? Настолка утверждает что необходим, Алистер утверждает что нет, старый лор говорит только о лириуме как усилителе способностей храмовников, но не говорит проявляются ли они от него, или это результаты тренировок.
-
30 августа-2 сентября.
-
Одно дело, когда в партию суют НПС или партийца из DLC, про которых очень мало инфы ( хотя Андерс и Нат и вправду жерты фансервиса), другое когда снова в партию суют сопартийца из оригинала, про которого узнавать практически ничего, а если и осталось что, то это раскрывается прекрасно и как НПС.
-
Тогда возникает вопрос- в чем логика было вновь вводить выбор, если все равно кто-то будет бегать с одним и тем же. Это будет выглядеть именно что неуклюже и натянуто, тем более что особой нужды вводить Варрика в партию нет, кроме банального фансервиса. Тогда как можно проще сделать еще одного персонажа, который не будет связан концептуально. Касса двуруч? Она помоему с бастардом бегает, а они в ДА всегда были одноручными.
-
У Йована тоже личная драма, которую не мешало неплохо раскрыть его как НПС. Для этого сопартийцем необязательно быть. А вот сам концепт Варррика с Бьянкой на фоне твитта Био об возвращении смены оружия для партийцев, будет выглядеть дико и не к месту.
-
Предполагаю что Варрик будет в партии на определенное время, после чего свалит. Как Йован в ДАО.
-
Там где сначала говорит что Стен это не имя, а звание и что он видел кунари в Антиве.
-
Подтверждены 3 персонажи, которые точно будут в партии. Далеко не факт, что они все входят в число 9. Мхаири тоже позиционировалась как сопартиец, но не вошла в основную партию.
-
Протащи его с Зевраном. Идентичный диалог появляется из ихнего разговора.
-
Я правильно понимаю, что Стен сказал про Сегерон но самого диалога не с ним не появилось, или самой фразы Стена не была при входе в Брессилиан?
-
Лес Арлотана в Антиве. В Ферелдене Брессилианский лес. Долы не в Марке, а в Орлее.
-
Но не в ДАИ скорее всего. Антивы там весьма вероятно не будет даже близко.
-
Он в Антиве, притом на севере.
-
Была еще старая-старая карта мест действия ДАИ, в которую входили Орлей. Ферелден, Неварра, Марка и мелкий кусок южного Тевинтера. Антивы там не было. Плюс Антива толком и не разработана и судя по всему и не собирается в ближайшее время разрабатываться ( учитывая что в WoT про нее толком и нет ничего).
-
Основа Орлей и Ферелден. Марка, Тевинтер и Неварра краешком закинут. Остальные в пролете.
-
Я то ее к сожалению знаю, и знаю что столь нелюбимый Лейдлоу помимо Да 2 участвовал в создании ДАО, МЕ 1, Соника и Jade Empire. Гейдер был в Био начиная со второго БГ и работал над ним, Невером, Котором и т.д. Дарра работал над ДАО. Т.е. практически все главные чины, которые ответствуют за создание игры, работали над многими удачными играми от Био. А Хадсон, если не ошибаюсь, единственный наряду с Гейдером, кто еще остался в Био от команды БГ, да и сомнительна его великая роль в его создании.
-
Рог лучник решает все проблемы.
-
У поляков? Сразу? Проще поверить в Деда Мороза.
-
Которые делали ДАО. Опять повторюсь учи матчасть.
-
C деревнями все будет нормально. Если защищаешь Амарантайн, в Башне умирают всегда Сигрун и Справедливость, поэтому и их лучше брать. Лучше всего взять Ната, Сигрун и Джастиса, но в таком случае Веланна свалит в эпилоге.
-
Банально дать в DLC и все довольны. Кому надо могут купить и драться, кому не надо слезать.
-
в Скайе можно драться на маунтах. Ввели правда это не сразу, а с патчем.
-
А в какой части ДнД системы есть расчет агра? Я не помню такого. Плюс на мага забивали. Система же ДАО берет механику именно ММО где на агр конкретно влияют урон, касты хила и т.д. Где от них идет набор очков, по которым враги и выберают цель.
-
В БГ не было очков агро, это ММОшная система. Идентично и с вашими аргументами, калькирования нигде как такового и нет, похожее, но это не значит что прям Скайрим и все дела.