-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Нет, подумал вдруг имеешь ввиду, что снаряды той же бури будут падать не пара секунд, а сразу. Разумеется введут cooldown. В любых разрабовских билдах его убирают, дабы не мешал тестированию.
-
В смысле кулдаун cooldown время восстановления способностей или в смысле call down в плане сброс чего-то вниз? Получиться, сумма останется неизменной, что мы будем набивать 100 урона одной атакой в три секунды, что будем набивать 100 урона тремя атаками по 33 урона за секунду.
-
Шторм столетия тогда лучше скастовать. И резист от электричества мало у кого есть, и урон побольше, чем у бури.
-
Значит кто-то или будет играть с двуручем как играли в ДАО или просто им не будет играть. Или еще банальнее ждать патч.
-
На пре-альфе такими вещами не занимаются, тут важнее как работает и не корявые ли анимации. Баланс цифр отыгрывают позже.
-
Уже нет. Не будет ничего из этого, ни текстовых бэков, ни игровых ориджинов.
-
ДАОА начала шествие к анреализму ( вспоминая анимации двуруча, кинжальщика и лучника), ДА 2 завершила. Пока что читая новости, первая оценка что фандом Био каким был отмороженным, таким и остался.
-
Я знаю) Только почему считают Да 2 за идиотизм в их введении, если это еще приехало из ДАОА?) Только все равно от этого скорость боя в ДАО лучше не станет, ее в любом случае повышать надо, не так конечно как в ДА 2, но надо.И от этого все равно двуруч будет выглядеть неестественно.
-
Урон понизили самую чуть, расплата за скорость. Но опять же у него мизерный урон только если он бегает без баффов и не вкладываешь хотя бы 2 очка силы на каждом лвл. В ДАО ситуация идентичная, без баффов по типу ярости берса и прочего, двуруч наносит такой же мизерный урон примерно по 40-50. И только после баффов, он что в Да 2 что в Дао превращается в машину по убийству, с разницей что в Да 2 прибавилось контроля дабы и не FF своих, и чтоб скиллы того же берса или ривера работали на полную силу.
-
Проблема в том, что таких как я немного поболее, которые только в отличии от меня писали Био на социалке что двуруч в ДАО уныл ( и вполне справедливо), и поэтому двуруч в Да 2 и баффнули так ( наряду с луками).
-
Как бы урон по площади двуручей приехало еще из ДАОА, оттуда же и ливень стрел, которые тоже считают идиотизмом.
-
Урон с двуруча в ДАО нормальный, не меньше чем, у кинжалов. Но проблема в том, что на 1 удар двуруча в ДАО кинжал наносит 2-3 и даже больше идентичный по урону, т.е. за пару секунд он просто выдает урона в 3-4 раза больше.
-
Нее, уже то и оригинальный ДАО не могу 3 прохождения доделать, тошнит от нее, а про ДАОА вообще даже думать не хочу.
-
Зачем в ДАОА еще и ускоренная боевка, если там откровенный курорт вообще за все классы? Абсолютно пофигу кого брать ( кроме мага оборотня), ходить можно хоть в соло.
-
И парадокс, в ДАО за того же двуруча хочется играть минут 15, затем хочется чтоб все бои прошли как-можно скорее потому что слишком уныло проходят они. Реалистичность вещь хорошая, но когда ради реалистичности жертвуют интересом, это не есть то что надо. Скорее именно физика, потому что оценить урон в ДАИ мы не можем, а вот физику чуток, но видно.
-
Лучше пусть не будет супер-реалистичной физики оружия, чем привет скучным боям из ДАО. Потому что сделать реалистичную боевку и одновременно не скучную практически невозможно.
-
Лошадки, детализация, продвинутая физика.
-
У Варрика еще хлеще, у него строго одно оружие. Если Био вернутся к системе ДАО, Варрик будет выглядеть дико. Отсюдова и возникает мысль, что мы его возьмем только на определенный период.
-
Кроме своего родного оружия, нельзя было давать иное, у Авелин только одноручные мечи, Изе кинжалы, Себастиан лук.
-
Варрик работает как спасательный жилет Био, вытягивает, или точнее вытягивал ДАИ из под критики на Е3. С Варриком еще такой интересный момент, что ему по сути концепт смены оружия делать не будут, потому что Варрик без Бьянки не Варрик. Но в таком случае он будет дико смотреться на фоне остальной партии, для которой эта смена будет возможна. В Да 2 такого чувство не было, потому что возможность смены оружия была выпилена у всех.
-
Сигрун не будет точно. Био бояться нарушать решения игроков теперь.
-
Потому что печенья у них нет вообще. По простой причине, что для их возникновения просто банально нет причины, из-за особенности кунарийского общества и экономики. Воспитание тут не причем.
-
У кунари все слишком отлично от людского общества, но все равно у них есть понятие друзей и дружеские связи, поэтому не думаю что детство у него было тяжелое. Но вот вопрос звучал по другому- почему воспитание виновато в том, что у Стена не было печенек?
-
Как может воспитание виновато быть в том, чего просто нет у кунари?)