-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Перечитай свои посты внимательно. Поймешь.
-
Ты явно уже помоему сам себя не понимаешь потому что твои посты явно несут лишь цель хоть к чему то прикопаться, т.к. у тебя забрали объект фетиша.
-
Омг это реально стена, да еще и не знающая матчасть а корне.
-
Открытый мир не идея, хотя бы по причине многогранности его реализации. Открытый мир ТЕСа это самый попсовый, но не единственный вариант открытого мира. БГ-стайл, Готика-стайл. У каждого из них концепции и реализации разные, но их объединяет относительная свобода в исследовании мира и широты локаций. Та концепция которую они описывают это старая-престарая концепция, из которой делались старые РПГ 90-ых гг, в т.ч. и пресловутый БГ. Т.е. большие свободные локации. Это только потом приехала Арена от Беседки, которая соотворила новую концепцию открытого мира.
-
Где есть упоминание об этом кроме ваших домыслов? Хотя вам уже предоставили слова разрабов Био, ценность которых явно намного выше ваших. И к слову открытый мир по Скайриму они уже не сделают, потому что в нем используется бесшовность мира, тогда как в Да локационная система.
-
Уже писали- БГ-стайл.
-
Это слова сотрудника Био с социалки на вопрос, будет ли открытый мир наподобие Скайрима.Alan Schumacher: Not Skyrim style, just larger areas and more openness to them
-
Ссылку на эти слова. Потому что пока что есть слова Био, смысл которых строго противоположный.
-
Анимация это отдельный разговор, анимация никогда у Авроры не была коньком. Поэтому лицевая анимация что там что там была слабовата. По дизайну же Трисс выигрывает.
-
Да не было никогда в ДАО живых лиц, именно были пластилинновые мячики вместо лиц, да еще и с идентичными моделями. Даже Ведьмак 1 на еще более устаревшой Авроре выдавал намного красивее лица, чем ДАО.
-
Cruel Addict, Украинский рэпер, правильнее сказать наркоман-рэпер. Славиться полным неадекватом на сцене и в текстах.
-
Морри в ДАИ эта та Морри, которая и должна была быть, если бы не финальный редизайн.
-
Ваня Алексеев, это вы?
-
Молодой человек загуглите как разрабатываются игры, желательно по этапам. А также поглуглите еще первые новости по ДАИ. После этого подумайте в каких местах своего текста вы пишите откровенную ересь.
-
Качаешь ветку созидания и спирит хилера и можно забивать на все остальные ветки, если не соло прохождение. Самые сложные бои в помещениях, из которых нельзя выйти во время боя. Они просто закрываются.
-
Изначально ДАО и не планировалась как серия, поэтому разрабы когда делали мир понаделали кучу тайн и мистики, а потом лихорадочно начали придумывать как это все развивать.
-
Если есть лед. Если например отыгрывать маго-ненавистника и не брать магов в партию эти моменты намного сложнее проходить. А насчет рог- по больше части там где самые сложные бои пространство очень и очень огранниченно, чаще всего комнатой, где шанс спрятаться у рога априорно меньше.
-
Уже писали 50 раз сами Био на социалке- под открытым миром они имеют ввиду большие локации и свободу на них. Ошибаетесь, геймплей это выдумка фанатов, на которую я тоже повелся. Био обещали показать игру, а не CGI.
-
Если демоны Гнева собираются вместе в количестве 2-3 особи, маг и рога улетают сразу, воин секунд через 5. Поэтому требуется расконтролить их дабы такого не было.
-
Новый Тормент несогласен с эти мнением. Он действительно чистая СRPG, все остальное закосы и пародии на них.
-
То что ДА 2 продолжает традицию ДАО в том, что сложные схватки есть только с боссами побочных квестов. В ДАО это был Гаксанг, в Да 2 это демонята из квестов по книгам и ревенанты из черных флаконов.
-
Неплохая, но до тактики той же БГ как пешком раком. Есть парочка друзей, но они сосредоточены на побочных квестах. Однако руками поработать приходилось.
-
Хотя бы тем, что ролевая система имеет очень слабое влияние на игровой процесс, ограничиваясь в основном боем. Большую часть ее функций берут на себя другие аспекты геймплея, такие как диалоги, скрипты и т.д. В CRPG ролевая система царь и бог игры, где абсолютно все компоненты подчиняются ей, от альфа до омеги.
-
Не пиши пожалуйста больше подобной чуши. В это верят разве что совсем заплесневелые фанбои ДАО. Пародией на классические РПГ была, но по сути экшен-РПГ.
-
Вообще то про ДАО. Потому что сувать в игру жанра экшен-РПГ медленную и тактическую боевку аля CRPG это глупость. Выглядит как колесо трактора на Оке.