-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
На озвучку персонажей тоже уходят немалые суммы, со слов Биовар. Что как-то не помешало сделать 4 варианта озвучки ГГ.
-
Не смогли придумать как отбалансить социальную составляющую МК,
-
А больше не представляю откуда им вылезти. Ежели и взаправду будут скрытые спецухи, это огромный прорыв для серии.
-
У меня проскальзывала мысль, что может быть будет на манер Теневого Вора Амна или Девятки Невера, т.е. дающийся за присоединение к определенной группировке. Скажем например, получить Кипера ежели встал на сторону долийцев и прочее.
-
Об этом же подумал, хотя думаю они не имеют отношения к спецухам, а будут открывать уникально. Вот и вопрос хороший- возможно ли, что ГГ может получить уникальную спецуху, которой ни у кого в партии не будет. Разумеется строго при определенных условиях.
-
Возможно, русский вариант офф. сайта уже косячил до этого. Правда, с точки зрения логической связанности, ежели брать вариант что увеличили количество навыков, как-то не вяжется по смыслу с последней частью фразы про одну спецухи. В то же время, прекрасно логически вытекает ежели таки идет первоначальный смысл, спецух будет больше, но взять можно только одну.
-
В ДАИ да, три на класс. Также как и в Да 2. В ДАО их 12 же, 4 спецухи на класс. Правда возможно это русский офф. сайт неправильно перевел и там имелось ввиду под "to bulk out the specializations more" увеличения числа скиллов в ветках, а не увеличение количества спецух.
-
Странная фраза Лейдлоу в Q&A что в ДАИ больше всего спецух в серии. Хотя их не больше чем в Да 2 и даже меньше чем в ДАО.
-
Ок. Тогда утреннюю тему спецух?
-
Ежели есть желание продолжать этот спор.
-
Есть тема, куда можно свалить, дабы не оффтопить дальше?
-
Тем более что новостей нет и надо чем-то заниматься.
-
Это был всего лишь пример, когда одной вещью можно пожертвовать ради другой. В отношении W и J идентично. Обе подветки чем-то жертвуют, в то же время полируя остальные аспекты. Опять же, партийная РПГ не означает что на этой самой партии нужно делать уклон, ей вполне может хватать и функций расширения тактической составляющей боевки ну и частично менеджмента инвентаря, при этом получая в игре закрученную сюжетную линию, живую атмосферу и годные приключения.
-
Это вопрос расстановки приоритетов, в противном случае и ТЕС можно клеймить за плохие сюжетные линии. Ежели любят делать упор на дух приключения, его и делают. Ежели кому-то нравиться уход в сентиментальности и разговоры по душам- делают их.
-
В западных РПГ акцент больще всегда шел на квесты и сюжет, тогда как на партийцев первой действительно революционной РПГ был Планс, остальные на партию обращали меньше внимания. В противовес японской.
-
Упор на персонажей и разбирательство с их личными драмами. Одна из любимых черт японской РПГ.
-
РПГ по ИП априори требует. По Витчеру априори требует. Ежели вселенная характеризуется тем, что основные ее положения описываются с помощью каких-то законов, даже магия- априори требует чтоб действительно действовали законы, хоть физического, хоть социального плана.
-
Смотря к чему применительно. Ежели жанр или вселенная требует наличия хотя бы просто намека на псевдо-реализм ( как в случае ДА), тогда его отсутствие вызывает диссонанс.
-
Интересность и соответствие здравому смыслу не антагонистично. Была бы не интересна потому что лично я просто этим не умею заниматься. Но это не мешает оценивать.
-
Или как наколенники тяжелой брони у того же Блэквола) Принцип "Нам плевать на здравый смысл"
-
Если правильно понимаю это таки способность механика. На это намекает фраза, что Инкви тоже может получиться такой скилл при определенных обстоятельствах. Хотя с точки зрения тактики весьма интересно. Например стоит босс посреди мобов, подходишь к нему в соло, портуешься с ним обратно, где уже ждет остальная партия и уже 4 на 1 наваливаешь ему)
-
Может конечно считает еще спутников, но тогда все равно в Да 2 больше, плюс там они хотя бы не те же самые почти, что у ГГ. Есть вариант конечно, что это не все специализации, а только которые есть у спутников и ГГ, и будут еще спецухи которые будут только у ГГ и их не палят, но такой вариант из области фантастики.
-
Думаешь Лейдлоу сам не помнит что у него в игре? Или что было в других играх? Насчет ДАО то возможно, но Да 2 то должен помнить, что там тоже было 3 специализации.
-
Лейдлоу путает чего-то. Как может быть в игре больше специализаций чем в остальных играх серии, ежели их три, как и в Да 2, а в ванильном ДАО их было 4.
-
Я так понимаю не пришли как решить проблему исчезновения скринов гномов-ГГ и прочих и поэтому выпилил нахрен все с офф сайта.