Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. На озвучку персонажей тоже уходят немалые суммы, со слов Биовар. Что как-то не помешало сделать 4 варианта озвучки ГГ.
  2. Не смогли придумать как отбалансить социальную составляющую МК,
  3. А больше не представляю откуда им вылезти. Ежели и взаправду будут скрытые спецухи, это огромный прорыв для серии.
  4. У меня проскальзывала мысль, что может быть будет на манер Теневого Вора Амна или Девятки Невера, т.е. дающийся за присоединение к определенной группировке. Скажем например, получить Кипера ежели встал на сторону долийцев и прочее.
  5. Об этом же подумал, хотя думаю они не имеют отношения к спецухам, а будут открывать уникально. Вот и вопрос хороший- возможно ли, что ГГ может получить уникальную спецуху, которой ни у кого в партии не будет. Разумеется строго при определенных условиях.
  6. Возможно, русский вариант офф. сайта уже косячил до этого. Правда, с точки зрения логической связанности, ежели брать вариант что увеличили количество навыков, как-то не вяжется по смыслу с последней частью фразы про одну спецухи. В то же время, прекрасно логически вытекает ежели таки идет первоначальный смысл, спецух будет больше, но взять можно только одну.
  7. В ДАИ да, три на класс. Также как и в Да 2. В ДАО их 12 же, 4 спецухи на класс. Правда возможно это русский офф. сайт неправильно перевел и там имелось ввиду под "to bulk out the specializations more" увеличения числа скиллов в ветках, а не увеличение количества спецух.
  8. Странная фраза Лейдлоу в Q&A что в ДАИ больше всего спецух в серии. Хотя их не больше чем в Да 2 и даже меньше чем в ДАО.
  9. Есть тема, куда можно свалить, дабы не оффтопить дальше?
  10. Тем более что новостей нет и надо чем-то заниматься.
  11. Это был всего лишь пример, когда одной вещью можно пожертвовать ради другой. В отношении W и J идентично. Обе подветки чем-то жертвуют, в то же время полируя остальные аспекты. Опять же, партийная РПГ не означает что на этой самой партии нужно делать уклон, ей вполне может хватать и функций расширения тактической составляющей боевки ну и частично менеджмента инвентаря, при этом получая в игре закрученную сюжетную линию, живую атмосферу и годные приключения.
  12. Это вопрос расстановки приоритетов, в противном случае и ТЕС можно клеймить за плохие сюжетные линии. Ежели любят делать упор на дух приключения, его и делают. Ежели кому-то нравиться уход в сентиментальности и разговоры по душам- делают их.
  13. В западных РПГ акцент больще всегда шел на квесты и сюжет, тогда как на партийцев первой действительно революционной РПГ был Планс, остальные на партию обращали меньше внимания. В противовес японской.
  14. Упор на персонажей и разбирательство с их личными драмами. Одна из любимых черт японской РПГ.
  15. РПГ по ИП априори требует. По Витчеру априори требует. Ежели вселенная характеризуется тем, что основные ее положения описываются с помощью каких-то законов, даже магия- априори требует чтоб действительно действовали законы, хоть физического, хоть социального плана.
  16. Смотря к чему применительно. Ежели жанр или вселенная требует наличия хотя бы просто намека на псевдо-реализм ( как в случае ДА), тогда его отсутствие вызывает диссонанс.
  17. Интересность и соответствие здравому смыслу не антагонистично. Была бы не интересна потому что лично я просто этим не умею заниматься. Но это не мешает оценивать.
  18. Или как наколенники тяжелой брони у того же Блэквола) Принцип "Нам плевать на здравый смысл"
  19. Если правильно понимаю это таки способность механика. На это намекает фраза, что Инкви тоже может получиться такой скилл при определенных обстоятельствах. Хотя с точки зрения тактики весьма интересно. Например стоит босс посреди мобов, подходишь к нему в соло, портуешься с ним обратно, где уже ждет остальная партия и уже 4 на 1 наваливаешь ему)
  20. Может конечно считает еще спутников, но тогда все равно в Да 2 больше, плюс там они хотя бы не те же самые почти, что у ГГ. Есть вариант конечно, что это не все специализации, а только которые есть у спутников и ГГ, и будут еще спецухи которые будут только у ГГ и их не палят, но такой вариант из области фантастики.
  21. Думаешь Лейдлоу сам не помнит что у него в игре? Или что было в других играх? Насчет ДАО то возможно, но Да 2 то должен помнить, что там тоже было 3 специализации.
  22. Лейдлоу путает чего-то. Как может быть в игре больше специализаций чем в остальных играх серии, ежели их три, как и в Да 2, а в ванильном ДАО их было 4.
  23. Я так понимаю не пришли как решить проблему исчезновения скринов гномов-ГГ и прочих и поэтому выпилил нахрен все с офф сайта.
×
×
  • Создать...