-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Неважно, будет в Висельнике. Ал со СС только если он не на троне и Логейн мертв.
-
Хищность в ДАО очень сильно подкрасили кукольностью и миловидностью. Хотя в Sacred Ashes они именно что было резкое, с резкими чертами лица.Когда же до Био дошло что их главный секс-символ игры выглядит не совсем привлекательно ( особенно на фоне старого образа Лельки) быстренько сворганили редизайн, который превратил Морри в барби-ведьмочку, а Лельке приделали лицо 30 женщины.
-
Даже близко нет. Черты лица иные чем в ДАО, хотя блин о чем я в ДАО у Морри рожа пластилиновая. Сейчас же они более резкие и хищные.
-
Если не ошибаюсь сейчас идет третий день Е3 из четырех. Возможно за эти два дня Био подкинут еще инфы.
-
Комиксы про Ала, Варрика и Изабелу.
-
Теперь его заменит Стен из ДАО. А учитывая что Стен в ДАО не умирает никак, никаких канонов не будет.
-
Весь смысл в том, что про город официально узнали только 20 лет назад, до этого весь мир считал что город мертв. И тут выяснятся что уже как 300 лет секретно с Кэл-Шароком ведется обмен, при этом сохраняя это в молчании. Что звучит странно и зловеще.
-
Как минимум после 9.30 т.к. до него официально города не существовало. Плюс моя ошибка, книга датирована не полтора столетия назад, а тремя. 300 лет это огромный возраст для секретного города.
-
В Кэл-Шароке один торговец нашел книгу с поверхности, которая датирована полторами столетиями назад, т.е. они торговали с поверхностью давным давно и выход у них есть.
-
Более того, они были живы и давно контачили с поверхностью, хотя об них стало известно только очень недавно. Плюс откуда-то в нем ощущение скверны, что дает немалую почву для догадок относительно как город выжил от ПТ.
-
Значит просто сикеры или храмовники под личной санкцией Джустины. Не вериться что раз на Кирквол объявлен Священный поход кто-то другой разорит его, учитывая что храмовники и сикеры еще не вышли из повиновения.
-
Учитывая что события Exalted March перетащат в ДАИ это могут быть солдаты Церкви, как раз Кассандра с сикерами.
-
Как будто просто так Кэл-Шарок был так вкусно упомянут в Мире Тедаса. Очередная страшная история.
-
Еще раньше даже был, до 6.44 точно вроде. Хотя скажем старый баратрум ака астрал треккер смотрел на это го найкса как на говно :D
-
Суммируются и то и то. Но второй вангвард суммирует шанс на несчастные пара процентов, как и худ для антимага. В первой Доте они снижали шанс друг друга. Во второй просто заменяют один другим. Единственное что не стакается у Морты это бабочка.
-
С обоими. Потому что пока все идет к тому, что открытый мир это просто более большие локации,в которых мы можем зайти погулять когда захотим, а не по велению сюжета. Не более того.
-
Народ вы полезли в совсем глубокие дебри. Био никогда не будут делать точную копию Скайрима т.к. во первых не умеют, а во вторых потому что это дико расходиться с их привычными элементами дизайна игры, прежде всего локационной системой. Добавление элеменов ТЕСа означает схожесть с БГ-стайлом, т.е. ориентация на сюжет и полу-открытый мир.
-
Пара советов по раскачке лучника: 1) В первую очередь если качаете ловкость и хитрость в приоритет необходимо вкачать навык смертоносность из ветки разбойника. Это связано с тем, что по дефолту урон от лука складывает от параметров сила и ловкость в пропорции 50 на 50, т.е. от вашей хитрости толка нет. Вкачивая же смертоносность же вы меняете параметр урона для всех видов оружия с силы на хитрость. 2) Насчет стоек: От быстрой стрельбы стоит отказаться примерно на уровне 12-14 с появлением более менее хорошего лука и шмота, т.к эта стойка не дает вам критовать вообще. Насчет снайперской тут есть одна заминка: в ее описании написано что она удваивает шанс на критический удар с расстояния в два раза.Но непонятно почему удваивает базовый шанс. А у ГГ базовый шанс крита 0%, в отличии от сопартийцев, у которых базовый 3, в итоге эта способность не удваивает ничего, т.к. умножение на 0 дает тот же 0. Для обхода этого явления нужно нацепить предмет который увеличивает шанс к криту ( например шапку которая падает с высшего дракона или купить крутой лук у кузнеца в Редклифее), и только после этого включать стойку, тогда шанс удвоиться. 3) И наконец если у вас есть дополнения Возвращение в Остагар в одном из ящиков будут легкие перчатки рецидивиста, которые дают ускорение стрельбы. Из-за бага она вместо 0.4 сокращение времени стрельбы дают 2.4 что даже с снайперской позиции дает скорость пулемета.Вот и все, приятной игры.
-
Морри не убивает все равно, только пырнуть. А Стена в стычке в Убежище убить нельзя, проверено. Или прогнать или оставить в отряде.
-
Я один вижу в этих двух предложениях взаимоисключающие вещи. Как можно в одном случае говорить что для интереса внешность не важна, а в следующем исходя из внешности говорить что нет интереса?
-
Ала, Морри, Стена нельзя убить.А не Ала можно.
-
Потому что с воскрешением героев Био завязали.
-
И как показал текущий редизайн, не имеет значения в какую сторону повернут редизайн, в хорошую или плохую, ругать будут не за результат, а за факт редизайна.
-
Мне только интересно: или это у Морри и Кассандры текстур не довезли на модельки или для кунари использовали что-то иное помимо вставки моделей на движке? Потому кунари как будто смотрятся не от мира сего, больно хорошо отдетализированно.