Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Неважно, будет в Висельнике. Ал со СС только если он не на троне и Логейн мертв.
  2. Хищность в ДАО очень сильно подкрасили кукольностью и миловидностью. Хотя в Sacred Ashes они именно что было резкое, с резкими чертами лица.Когда же до Био дошло что их главный секс-символ игры выглядит не совсем привлекательно ( особенно на фоне старого образа Лельки) быстренько сворганили редизайн, который превратил Морри в барби-ведьмочку, а Лельке приделали лицо 30 женщины.
  3. Даже близко нет. Черты лица иные чем в ДАО, хотя блин о чем я в ДАО у Морри рожа пластилиновая. Сейчас же они более резкие и хищные.
  4. Если не ошибаюсь сейчас идет третий день Е3 из четырех. Возможно за эти два дня Био подкинут еще инфы.
  5. Теперь его заменит Стен из ДАО. А учитывая что Стен в ДАО не умирает никак, никаких канонов не будет.
  6. Весь смысл в том, что про город официально узнали только 20 лет назад, до этого весь мир считал что город мертв. И тут выяснятся что уже как 300 лет секретно с Кэл-Шароком ведется обмен, при этом сохраняя это в молчании. Что звучит странно и зловеще.
  7. Как минимум после 9.30 т.к. до него официально города не существовало. Плюс моя ошибка, книга датирована не полтора столетия назад, а тремя. 300 лет это огромный возраст для секретного города.
  8. В Кэл-Шароке один торговец нашел книгу с поверхности, которая датирована полторами столетиями назад, т.е. они торговали с поверхностью давным давно и выход у них есть.
  9. Более того, они были живы и давно контачили с поверхностью, хотя об них стало известно только очень недавно. Плюс откуда-то в нем ощущение скверны, что дает немалую почву для догадок относительно как город выжил от ПТ.
  10. Значит просто сикеры или храмовники под личной санкцией Джустины. Не вериться что раз на Кирквол объявлен Священный поход кто-то другой разорит его, учитывая что храмовники и сикеры еще не вышли из повиновения.
  11. Учитывая что события Exalted March перетащат в ДАИ это могут быть солдаты Церкви, как раз Кассандра с сикерами.
  12. Как будто просто так Кэл-Шарок был так вкусно упомянут в Мире Тедаса. Очередная страшная история.
  13. GG WP

    DOTA 2

    Еще раньше даже был, до 6.44 точно вроде. Хотя скажем старый баратрум ака астрал треккер смотрел на это го найкса как на говно :D
  14. GG WP

    DOTA 2

    Суммируются и то и то. Но второй вангвард суммирует шанс на несчастные пара процентов, как и худ для антимага. В первой Доте они снижали шанс друг друга. Во второй просто заменяют один другим. Единственное что не стакается у Морты это бабочка.
  15. С обоими. Потому что пока все идет к тому, что открытый мир это просто более большие локации,в которых мы можем зайти погулять когда захотим, а не по велению сюжета. Не более того.
  16. Народ вы полезли в совсем глубокие дебри. Био никогда не будут делать точную копию Скайрима т.к. во первых не умеют, а во вторых потому что это дико расходиться с их привычными элементами дизайна игры, прежде всего локационной системой. Добавление элеменов ТЕСа означает схожесть с БГ-стайлом, т.е. ориентация на сюжет и полу-открытый мир.
  17. Пара советов по раскачке лучника: 1) В первую очередь если качаете ловкость и хитрость в приоритет необходимо вкачать навык смертоносность из ветки разбойника. Это связано с тем, что по дефолту урон от лука складывает от параметров сила и ловкость в пропорции 50 на 50, т.е. от вашей хитрости толка нет. Вкачивая же смертоносность же вы меняете параметр урона для всех видов оружия с силы на хитрость. 2) Насчет стоек: От быстрой стрельбы стоит отказаться примерно на уровне 12-14 с появлением более менее хорошего лука и шмота, т.к эта стойка не дает вам критовать вообще. Насчет снайперской тут есть одна заминка: в ее описании написано что она удваивает шанс на критический удар с расстояния в два раза.Но непонятно почему удваивает базовый шанс. А у ГГ базовый шанс крита 0%, в отличии от сопартийцев, у которых базовый 3, в итоге эта способность не удваивает ничего, т.к. умножение на 0 дает тот же 0. Для обхода этого явления нужно нацепить предмет который увеличивает шанс к криту ( например шапку которая падает с высшего дракона или купить крутой лук у кузнеца в Редклифее), и только после этого включать стойку, тогда шанс удвоиться. 3) И наконец если у вас есть дополнения Возвращение в Остагар в одном из ящиков будут легкие перчатки рецидивиста, которые дают ускорение стрельбы. Из-за бага она вместо 0.4 сокращение времени стрельбы дают 2.4 что даже с снайперской позиции дает скорость пулемета.Вот и все, приятной игры.
  18. Морри не убивает все равно, только пырнуть. А Стена в стычке в Убежище убить нельзя, проверено. Или прогнать или оставить в отряде.
  19. Я один вижу в этих двух предложениях взаимоисключающие вещи. Как можно в одном случае говорить что для интереса внешность не важна, а в следующем исходя из внешности говорить что нет интереса?
  20. Ала, Морри, Стена нельзя убить.А не Ала можно.
  21. Потому что с воскрешением героев Био завязали.
  22. И как показал текущий редизайн, не имеет значения в какую сторону повернут редизайн, в хорошую или плохую, ругать будут не за результат, а за факт редизайна.
  23. Шутка к сожалению уже не актуальна.
  24. Мне только интересно: или это у Морри и Кассандры текстур не довезли на модельки или для кунари использовали что-то иное помимо вставки моделей на движке? Потому кунари как будто смотрятся не от мира сего, больно хорошо отдетализированно.
×
×
  • Создать...