Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. Мда фандом Био такой фандом. Не отличает шутки от реальных фактов.
  2. Воинам пусть меняют, а рогам и магам оставьте.
  3. Я могу конечно ошибаться, но твит про смерть вроде велся про тему анальных нагов. И что скорее всего это была еще одна шутка, коих полным полном в данном выпуске SprintReview.
  4. До Е3 это все не имеет никакого значения. Нужно ждать наглядного представления о том как все будет выглядеть.
  5. Могу предположить что может коня дадут для решения определенного сюжетного квеста, в виде особого режима, типа изменения форм в Тени. Может дадут типа арены в Орзаммаре, только для шевалье на лошадках.
  6. От луков или строя пикинеров всадник коняшку не защитит, а во время боя ждать пока сквайр приведет запасную лошадь и поможет вновь на нее забраться, всадник успеют убить раз 10.
  7. А куда девались. Лошадь не танк, умирала часто, а без нее топали пешком до врага. Тем более что максимилиановская броня по конструкции обеспечивала для бойца максимальную удобность и защищенность для ношения без потерь в усталости.
  8. В то же время тяжелый доспех не должен выглядеть как огромный самовар, без малейшего намека на амуницию, которая подгоняет его до состояния удобоваримого для носителя.
  9. Не все, если не ошибаюсь только йомены обязаны были постоянно упражняться в стрельбе и те кто принадлежал королевскому домену. Феодальные крестьяне вроде не имели на это права.
  10. А в самом войны конце лук проиграл просто за счет того, что не осталось лучников, т.к. для их подготовки нужно как минимум пара лет.
  11. Генуэзцы если быть точным. Наравне там было, т.к. и французы очень много вербовали стрелков из арбалетов, те же полу-знаменитые вольные стрелки.
  12. Поэтому и предполагаем как реализуют их нормально, а не как в ДАО. Франция без арбалета это не Франция.
  13. Тут возникает такой момент, что для таких арбалетов болты будет короче обычных, т.к. они должны помещаться в необходимом количестве в магазине параллельно не перегружая оружие. А чем короче болт, тем его баллистические и пробивные качества становятся слабее. Плюс раз магазин прикреплен к оружию, то значит вес арбалета повыситься, и чтоб как-то сбалансить придется ослаблять еще и сам механизм арбалета, делать короче и слабее тетиву, делать желоб короче и т.д. Что тоже ухудшает боевые качества оружия. Потому что это Да 2, в котором реализмом мало что страдает ( ну кроме дизайна отдельных тяжелых и легких доспехов).
  14. Можно конечно перекинуть на хитрость, т.к. в чем то она относиться к восприятию, заодно можно было заставить воинов качать хитрость, которую в ДАО вообще смысла нет им качать. Но имхо лучше оставить систему ДАО, но придать арбалету характеристики на голову выше чем у луков. У магазинного арбалета исчезает вообще самое главное преимущество, которое есть у арбалета перед луком, а именно огромная пробивная мощь и дальность стрельбы, оставляя только лучшую кучность. Тогда возникает логичный вопрос зачем нужен такой арбалет, если его прекрасно заменяет лук.
  15. Только ловкость у этому имеет весьма и весьма косвенное отношение. У лука это одно дело, от движение рук и пальцев зависит туда ли полетит стрела и куда она попадет. Арбалету же на то как его держишь фиолетово, главное чтоб был направлен в приблизительно одинаковое направление, а все остальное решает механизм.Био кстати в ДАО попробовали сделать арбалет в плане механики близко к реализму, подвела реализации, а конкретно слабые характеристики. По сути все арбалеты по дефолту должны были обладать уроном и критом как Longshot из ДАОА, Только польза от него была разве что против полуголых кочевников из брони у которого была шкура. Как только появлялось подобие армированной одежды, не говоря про металлические доспехи, болты с чу-ко-ну отлетали как спички, не причиняя никакого ущерба.
  16. Я бы скорее взял бы промежуточную систему от ДАО и Да 2, лук останется у рога, щиты у воина, но скажем отдельные специализации открывали бы доступ к оружию другого класса с другими эффектами у скиллов. Например рог-дуэлист может использовать топоры и мечи в обоих руках, но скиллы ветки дуалов давали бы вместо увеличения шанса крита увеличение урона с оружия.Ловкость такой же бред, как и сила, благо арбалет не зависит от человека вообще, а от его конструкции. Я бы дал арбалетам подавляющее превосходство во всех характеристиках ( урон, шанс и урон с крита, дальность), взамен не будет повышение урона с атрибутов и медленная скорость атаки.
  17. Не совсем остался таким как был. В ДАО Ал прежде всего был очень слабохарактерным, предпочитая взваливать все проблемы на других, наслаждаясь тем что ему нравилось. В комиксе же уже представляет классического полудина, у которого напрочь, как у Ала, отсутствует мыслительная деятельность, зато появилась тупая прямолинейная решимость что-то делать во имя бобра. И как всегда это получается у всех полудинов. зла в итоге они привносят больше, чем добра.
  18. Интересно есть ли шанс у арбалета вернутся в игру для ГГ. И если вернется кому отдадут воину или роге. И как вообще будет реализован, как в ДАО без влияния атрибутов силы и ловкости но с самыми высоки характеристиками, или же привяжут таки атрибут.
  19. Денег и опыт не получит ГГ.
  20. Могли бы хоть пару шедевров отписать насчет социалки, а то все шутки были только про себя, да и те прямые как доски.
  21. Тем что конкретных данных по игре было как минимум 6-8 твиттов. В этом не более 3-4. Много веселых твиттов и разговоров с фанатами с социалки.
  22. В этот раз очень бедные твитты, больше веселья, чем реальных фактов.
  23. Маны то жрет немало ауры у батлмага, даже без включенных заклинаний типа каменной кожи.
×
×
  • Создать...