Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GG WP

Посетители
  • Публикаций

    12 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент GG WP

  1. GG WP

    DOTA 2

    На мид опасновато идти, благо волки сейчас довольно слабые стали, в лесу все таки более менее надежнее. А так да покемоны+бафф+какие нибудь саммоны типа энигмят или паучков и без антипушером не остановишь.
  2. GG WP

    DOTA 2

    Это обычно с брудой проделывают. Паучата под хаулем не прощают. Правда на бруде и играть надо уметь.
  3. GG WP

    DOTA 2

    Ну короче все что или имеет суммонов или то что сносит быстро вышки или крипов типа лося, котла. Кстати джагер был у Навей в финале второго Интернешионала, там правда не затащил он против ИГ, но против ЛГД затащил.
  4. GG WP

    DOTA 2

    Тогда мом-башер-абиссал)
  5. GG WP

    DOTA 2

    Периодический берут, но он слишком ситуативен, подходит только под определенную страту. Видел две такие страты: Джагер+висп-прилетел убил убежал, и еще джагер пушер через соулринг и тотем макситься. Обычно тогда берут всяких ченов, энчатресс чтоб пуш был еще опаснее. Костыль-СиЯ-Владмир-Криты?
  6. GG WP

    DOTA 2

    Идеал для тестирования нестадартных страт закупа и пика)Когда кстати выйдет Соулкипер хочу попробовать олдскульное издевательство через лотар и дагон от ТБ)
  7. GG WP

    DOTA 2

    Или против лоу-скильных пацанов с нулевым тимплеем.
  8. GG WP

    DOTA 2

    Это очень редкий и нестадартный сбор за этого героя, редко кто так делает, просто потому что в таком случае джагер больше начинает походить на лину или лиона, т.е. как некий физический нюкер. И он уже не будет керри, а ему нужно будет как можно больше бегать и искать врагов. Поэтому и говорю, что очень опасный способ. Но иногда работает, притом еще как работает.
  9. GG WP

    DOTA 2

    Весь прикол такого сбора в следующем: как мы знаем у джагера в ульте строго определенное количество ударо, 3/6/9 если память мне не изменяет, с четко фиксированным уроном. Но, но если у джагера высокая скорость атаки, то между тычками омнислэша по врагу будут проходить еще и родные тычки джагера. причем с шансом крита. И чем выше скорость атаки, тем больше родных ударов будет в ульте. Т.е. может получиться, что в ульте джагер наносит как минимум 15-20 тычек за время действия ульта, а это огромный урон.
  10. GG WP

    DOTA 2

    Есть еще такая очень нестандартная и очень опасная страта закупа через костыль-мом-мьелнир-аганим-бабочка. Но блин если она ухитряется сработать это практически смерть всему. Барабанчики оф эндуранс. Да. Весь прикол в том, что у джагера урон с ульты чисто фиксированный и физический, т.е. снижение брони увеличивает тем самым урон с ульта. А учитывая что в ульте джагер неуязвим, то проблема минус брони у самого джагера не стоит.
  11. GG WP

    DOTA 2

    Через плюсы очень старая, даже олдскульная раскачка, и что самое главное более универсальная. Потому, что через тотем нужен как минимум хороший пушер на линии типа лося или чена, либо трипла с хорошим тимплеем. И еще есть нубская через криты, но она самая паршивая.
  12. GG WP

    DOTA 2

    Я очень люблю брать ему драмы если иду как керри, т.е как твой вариант игры. И дает очень необходимое хп, и скорость для критов и помогает союзникам. И да шеп, попробуй сыграть через медальку-бф-аганим. С медалькой все что со здоровьем меньше 700 падает чисто с ульта на 6 лвл. Хотя это уже будет больше как семи-керри джагер.
  13. GG WP

    DOTA 2

    Смотря какой джагер. Если который раскачен как конкретный керри, то да. Но если это больше семи-керри и больше ориентирован на нанесении огромного урона с ульта, то ему нужно стараться как можно скорее идти вперед и ультовать.
  14. Тогда вынужден согласиться,что разницы особой нет. В принципе удобство ее в том, что можно сделать идеальный сейв за минуту, а не тратить два-три дня на прохождение ДАО и ДА 2, учитывая что чтобы сделать реально все возможные варианты вариационных развилок ( чтоб уж точно ничего не пропустить) нужно как минимум 13-14 прохождений ( исходя из личного подсчета на основе данных вики).
  15. GG WP

    DOTA 2

    Фигово когда ты лансер с 5-6 слотами, фармил 50 минут как бог, а проигрываешь потому что какой-нибудь саппорт или инициатор слил игру, отдавшись где не надо и без бб.
  16. И если я не ошибаюсь, то чем длиннее маршрут движения файлов и информации из них из одного места в другое, тем вероятность ошибки больше. И в одном случае мы имеем более короткий путь движения, за счет того, что вся информация и ее считывания происходит в одной программе, а в другом более длинный, т.к. источник информации находиться в одной программе, а место ее считывания в другой.
  17. А не будет ли для Био проще делать именно как раз выборы решений, а не их перенос?. Учитывая что чтоб сделать первое нужно только лишне поработать в меню создания персонажа, в то время как с переносом пытаться делать мостик между старым движком и новым.Т.е. в принципе меню решений должен быть и выгоднее игроку, т.е. меньше вероятность багов, и разрабам, т.к. работа концентрируется только на одном движке.
  18. Лелька нужна им для сюжета, да и Мерриль не любимица у Лейдлоу.
  19. А я просто хочу надеяться что решение Меррил по поводу зеркала сделают не в виде переноса сейвов из Да 2 в ДАИ. Учитывая насколько багованная линейка ее квестов была, ничего хорошего не выйдет.
  20. GG WP

    (DLC) A Tale of Orzammar

    Можно, т.к. выпущен самими Биоварами, и события считаются каноном если сами разрабы не заявляют обратное.
  21. GG WP

    DOTA 2

    Because he was a bad don. Игра слов своебразная. Он и в Доте 1 ничего гениального в плане вида не представлял, это видимо наследственное.
  22. GG WP

    DOTA 2

    Сор, не то прочитал, мне привиделось будто для всей модельки ЦК были использованы идентичные текстуры.
  23. GG WP

    DOTA 2

    Если не ошибаюсь у Хаоса были отдельные текстуры для самого ЦК, для его оружия и коня. Насчет изменений цвета текстур, то если судить по визуальным эффектам скиллов, то мертвецки-синий цвет слабо подходит для золотистого Абаддона.
  24. GG WP

    DOTA 2

    Так текстуры то походу еще те которые мы видели у Сайборга, они то как раз и были золотые. А голова точно видно что скелетообразная. Делаю ставку что модель еще не окончена, начали Валвы неплохо сделали наконец-то соотвествующее Аббе, теперь осталось сменить цвет текстур.
  25. Все спс, доехало что это такое. Крылатое четырехконечностное существо . Либо с 4 ногами или с 4 лапами наподобие пауков и прочей живности.
×
×
  • Создать...