-
Публикаций
12 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GG WP
-
Вангую появление ванг, которые по данной новости заявят что в ДАИ будет только графика, а все остальные аспекты игры УГ.
- 94 ответа
-
- 18
-
Именно поэтому и написана эта фраза.Её перевод-несмотря на описание скилла, она снижает все виды урона ( кроме чистого и так называемый HP remouval, например бонды варлока).
-
Любой игре хороший движок это плюс, а то что на нем делали только шутеры это совершенно ерунда, т.к. есть немало примеров когда на одном и том же движке делали совершенно разные игры ( Халфа и Маскарад тому пример).
-
Despite the tooltip, Bristleback takes less damage from all damage types, including magic damage. Фраза с описания скилла.Со всех типов урона, не уверен только насчет чистого и с товера, потому что в Доте 1 с товера не резистил урон.
-
Вроде слухи идут, что внесены были мелочные изменения.
-
Системки Батлы 3 на Фросте 2, учитывая что особой разницы между 2 и 3 Фростом нету, то сойдут и они.
-
ДК лучше в плане выживаемости только если у врагов урон преимущественно физический, т.к. магия все равно наносит хорошие повреждения, особенно с учетом невысокого хп у дк. Плюс ДК для того чтобы начать вносить пользу нужно фармить минут 20 до появления 2-3 слотов, кабану в принципе нужна только выживаемость, поэтому он может раньше вносить пользу команде. В Доте 1 по крайней мере я помню что если лина ультовала кабану в спину, то оттуда вылетали шипы, и урон был все таки слегка поменьше. Кабан и есть новый герой. Сегодня тестируют на тест режиме, завтра добавят в обычный. Обычно всегда так.
-
Если не уверен в силе своей триплы или если хватает других дизейблов, то можно не качать сопли вначале, а вкачать шипы и пассивку, которая снижает урон как с руки, так и с заклинаний, если стоять к врагам спиной или боком. На 5 лвл снижение урона на 25% это довольно серьезное подспорье на трипле.
-
Фармила в трипле хоть в легкой, хоть в сложной линиях. Или соло мид, он довольно жирноват, особенно с пассивкой, поэтому стоит там норм.
-
Второй, первый раз переделали сразу после ИТ 1 убрали маску, теперь второй. В пабчиках катит любой герой. Насчет цм- когда то в свою бытность кабан был признанным королем цм мода, доходило до того, что многие крупные чемпионаты просто запрещали его пикать на турнирах. Потом с появлением новых мод и метагеймов про него забыли. Хотя даже сейчас периодически смотрю азиатские чемпы по Доте 1, иногда его все таки берут. А если учесть что в текущую моду он вписывается более менее хорошо, т.к. вносит много аое урона, который еще не резистится БКБ, то в принципе в пиках он может оказаться. А если не Европа начнет его пикать, то азиаты то точно, а когда Европа увидит как им играют, то и сами начнут играть также.
-
Итак из самого серьезного что вышло в сегодняшнем тест-патче это: 1) Разумеется кабанчик, ака Bristlebog 2) Все таки ввели новую модельку венги плюс модельки для гема,вардов. 3) Слегка изменили голос Beastmastera чтобы не так сильно было схожо с голосами АМа, Слардара,Некролита и т.д.
-
Если память мне не изменяет, разветвление глав в В2 действительно ругали, но не за сам факт их наличия ( это как раз все-таки был вин), а за то что по сути прохождение этих глав было ужасно линейным. И негодовали в первую очередь те, кто очень любит перепроходить один и тот же квест совершенно разными способами.
-
Момент очень спорный. Прежде всего за счет того, что откуда приехало понятие паладин, т.е. эпик-фэнтези частично различается с реальным фэнтези, каким ДА худо-бедно, но является ( фразу про дарк опущу, даже разрабы говорили что уже не считают ДА дарком), и необходимо делать небольшие корректировки с сравнении схожих понятий. Особенно с тем, что в отличии от классических паладинов, которые боряться с абсолютным злом, тут налицо значительное отдаление от стандартной схемы, потому что Ал далеко не всегда поддерживает бобро, а Явана сама далеко не ангел.
-
Как раз это поступок очень хорошо это показывает: с одной стороны Ал не доверяет отступникам, причем не без основания, помятую об Морриган и что она из себя представляет, ведьмы кроме того напрочь лишены альтруизма и им всегда что-то нужна, еще и просто напросто маги крови. С другой договор с ней это все таки не такая большая цена, за нее вполне можно было согласиться, тем более что она уже спасла Мэрика однажды. Но Ал к сожалению в данной ситуации решил сначала делать, а потом думать.
-
Первое второму не мешает. Ал типичный паладин по характеру, т.е. делает все неуклюже, прямо, с желанием нести как он думает добро, а на самом деле делая еще более хуже. Таким прежде всего Ал нам представляется всю игру, на СЗ это доходит до финальной стадии, комикс же показывает что Ал нифига не изменился, оставаясь все тем же паладином с дурацкими представлениями что есть хорошо, а что плохо.
-
Поподробнее можно? Учитывая что Ал каким был прямолинейным и дубоголовым , таким и остался. С разницей что теперь нету няньки.
-
Ну да, особенно идеален в этом плане для тайда,омника,энигмы и сайленсера) Им аганим это просто первейший артефакт)
-
Это да, плюс мне понравилось что ульта грейдится аганимом до состояния абсолютной имбы. Жалко только что когда собираешь аганим он выпадает на землю(
-
Это не понравиться вообще никому, т.к. в условиях партийки я слабо представляю как это будет работать действительно интересно если делать это как регулярный скилл, а не опять же для галочки, как это было в ДАО. И да в Форте проверка характеристик как раз и идет, прежде всего хитрости. Поэтому и есть смысл полноправный стелс делать в рамках отдельных квестов, как это было в Форте и Клейме.
-
Это не тот стелс, про который имели ввиду. Имелся ввиду стелс как активная способность, благодаря которой дескать можно альтернативно проходить драки. Но такой стелс чаще всего очень плохо реализуется.
-
Мораль опять же в мире ДА имеет весьма серьезное расхождение с нашей моралью, то что принято у них может быть неприемлимо для нас. Просто исчезли, и где они неизвестно.
-
Печальная разве что если выбирать Харроумонта королем вместо Белена, а так есть еще печальнее, тот же Долииец или Нобл-хуман. Если правильно понимаю канон в том, что хоть ГФ хоть орлесианец все равно исчезает по окончанию всех событий ДАОА и ДЛСок.
-
Стелс как в Дракконе или Дворце Эрла никак не был пятым колесом, наоборот вместо муторной зачисти толпы противников просто проходишь спокойно до скриптовой сцены или выхода. Такой стелс в РПГ почти всегда выглядит убого, поэтому правильно делают что его оставляют для специализированных для него игр, а вместо этого делают сугубо для одного-двух квестов как уникальный вариант прохождения ( как Ведьмак 2).